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發(fā)布時(shí)間:2019-02-11 23:19 來源:逗游網(wǎng) 作者:撒納達(dá) 編輯:文學(xué)組
5.它最終可能會(huì)成為一個(gè)衍生作品
雖然它被稱為《生化危機(jī)8》,并且很顯然會(huì)專注于上一作主線劇情所遺留下來的情節(jié)線索,但有傳言稱,CAPCOM可能會(huì)在下一款游戲中走衍生作品的路線,《生化危機(jī)2:重制版》無疑讓他們陷入了一個(gè)棘手的境地,很明顯觀眾渴望得到“經(jīng)典”的生化風(fēng)格體驗(yàn),而在《生化危機(jī)8》的環(huán)境中回歸那種風(fēng)格無疑是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
盡管如此,如果已經(jīng)做出了創(chuàng)新的《生化危機(jī)7》沒能得到再次確立自己地位的機(jī)會(huì),那也將是一件憾事。這款游戲向前邁進(jìn)了一大步,但它讓人存在一些問題,如果CAPCOM沒有機(jī)會(huì)創(chuàng)造出一個(gè)合適的續(xù)作,那將是令人失望的。
也就是說,通過將游戲拆分為自己的子系列,CAPCOM或許能夠同時(shí)享受兩個(gè)世界的優(yōu)勢,第一人稱能夠獲得更多實(shí)驗(yàn)性的玩家體驗(yàn),同時(shí)也能夠通過創(chuàng)造更傳統(tǒng)的游戲體驗(yàn)來取悅玩家。
6.第三人稱視角將會(huì)回歸
通過視角的轉(zhuǎn)變,《生化危機(jī)7》立刻確立了自己與前幾作的不同之處。即使是在固定鏡頭的時(shí)代,這個(gè)系列也總是采用第三人稱視角,展示完整的角色模型。為了改變這一切,CAPCOM在他們的上一作中走了一條更加幽閉恐怖的FPS路線,這確實(shí)讓他們的體驗(yàn)顯得更加恐怖了。
然而,在《生化危機(jī)2:重制版》證明了不僅CAPCOM有回歸傳統(tǒng)的欲望,也證明了開發(fā)者仍然可以創(chuàng)造一款具有這種視角的沉浸式的恐怖體驗(yàn)。
據(jù)說,開發(fā)者正在考慮放棄第一人稱視角,專注利用《生化危機(jī)2:重制版》的成功。這是有道理的,畢竟有著成功的作品擺在前面。
7.直到《生化危機(jī)3:重制版》發(fā)售才可能會(huì)推出
盡管整篇文章都是關(guān)于《生化危機(jī)8》的傳聞,但泄露了這些信息的來源也有暗示,《生化危機(jī)8》甚至不是CAPCOM的下一個(gè)項(xiàng)目,據(jù)說它還在開發(fā)之中,這可能要等到《生化危機(jī)3:重制版》發(fā)售之后才可能會(huì)出現(xiàn)??紤]到《生化危機(jī)》系列兩年才發(fā)行第七款游戲,這樣的時(shí)間等待還是令人有些擔(dān)憂,不過,你也可以認(rèn)為《生化危機(jī)2:重制版》的豐富經(jīng)驗(yàn)將會(huì)極大的縮短的《生化危機(jī)3:重制版》的開發(fā)周期,原作就已經(jīng)使用了浣熊市的很多元素,所以在創(chuàng)建了所有這些資源并建立了核心機(jī)制之后,對(duì)第三部游戲的重制應(yīng)該會(huì)比第二來得快得多。
但這仍然需要一段時(shí)間,也就是說,如果這些傳聞都是真的,那么《生化危機(jī)8》還需要好幾年的時(shí)間。
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