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發(fā)布時(shí)間:2019-01-26 15:55 來源:逗游網(wǎng) 作者:撒納達(dá) 編輯:文學(xué)組
5.教程—《天國(guó):拯救》
《天國(guó):拯救》是2018年最值得一玩,也是最有沉浸感和最詳細(xì)的RPG游戲之一,不過開篇的教程還是有些雜亂。
游戲試圖教給你戰(zhàn)斗的基本知識(shí),同時(shí)又堅(jiān)持這片土地上的一切都必須以現(xiàn)實(shí)主義的名義進(jìn)行交互行為,于是就把你扔到一個(gè)小鎮(zhèn)上,讓你從一個(gè)NPC手中拿回一些欠款,從嘴巴討債到向各個(gè)方向揮舞拳頭只需要幾秒鐘的時(shí)間,但是你對(duì)于這其中顯現(xiàn)的教程,卻可能需要熟悉更長(zhǎng)的時(shí)間。
這樣導(dǎo)致的后果就是,你會(huì)因?yàn)椴僮鞯拇颐Χ粚?duì)手擊倒在地。
事實(shí)上,你無法打敗這個(gè)家伙,而完成這個(gè)教程的最佳方式就是專注于游戲提供的其他任務(wù)。
這可能也是游戲評(píng)價(jià)不一的因素之一。
6.Guarma島—《荒野大鏢客2:救贖》
至少我們能看出R星在這方面做出的努力。
在2010年的《荒野大鏢客》之后,每個(gè)玩家在都在評(píng)論將墨西哥作為游戲地圖這個(gè)相當(dāng)大的一個(gè)擴(kuò)展,這也是游戲中一個(gè)出人意料的亮點(diǎn),進(jìn)入墨西哥的途中充滿了槍炮聲和各種尸體,在何塞·剛薩雷斯的歌聲中,更是為這一切劃上了圓滿的句號(hào)。
《荒野大鏢客2:救贖》有著這么大的潛力以及可供利用的聲譽(yù),于是它試圖做得更好。
這一次,他們將我們帶入了游戲一塊自己獨(dú)立的地圖,一系列的人物和一個(gè)完全不同的風(fēng)格。
但是它給人的感覺是與這個(gè)游戲一點(diǎn)都不適合,因?yàn)檫@完全把游戲一分為二,更像是《神秘海域大鏢客》而不是真正屬于它自己的東西,這沒有起到什么幫助的作用。
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