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發(fā)布時(shí)間:2018-10-30 13:30 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
二、足球征程/三、比賽模式
收起二、足球征程
足球征程模式相當(dāng)于Fifa系列的劇情流程模式,本作中,將有三個(gè)足球英雄,講述三個(gè)精彩故事。
關(guān)于足球征程模式的一些說(shuō)明請(qǐng)參見(jiàn)本攻略后續(xù)Fifa17及18的相關(guān)說(shuō)明,同時(shí)也可以回顧一下以往的足球征程經(jīng)歷。
本作中,「足球征程:冠軍之旅」以三個(gè)英雄為中心,探索他們各自的獨(dú)特故事。
你將帶領(lǐng) Alex Hunter、Danny Williams 和 Kim Hunter 踏上各自的征程,并迎接職涯中最關(guān)鍵的一些時(shí)刻。
隨著他們的故事互相交錯(cuò)、同步發(fā)生,您可以隨時(shí)在這三個(gè)主角之間切換角色,改寫(xiě)您的體驗(yàn)。
在足球征程中,你將:
跟世上最有名的足球員碰面,包括 Neymar Jr.、Alex Morgan、Paulo Dybala 和 Kevin De Bruyne 等等。
Alex Hunter將有機(jī)會(huì)向世上最出色的球員——他在皇家馬德里中的隊(duì)友學(xué)師。
Kim 在「足球征程:Hunter 回歸」中強(qiáng)勢(shì)加盟美國(guó)女子國(guó)家隊(duì)之后,她會(huì)在三部曲的最終章挺身而出、擔(dān)任主角。
ALEX HUNTER
早在這個(gè)三部曲的最初兩個(gè)部分里,「足球征程」最初的主角 Alex Hunter 便已經(jīng)歷了職涯中的高潮低谷。Alex 跟自己心儀的英超球會(huì)簽約之后,隨即便外借到其他球會(huì)參加英格蘭甲組足球聯(lián)賽,之后又在美國(guó)職業(yè)足球聯(lián)賽待了半個(gè)賽季,然后便回到歐洲,為歐洲規(guī)模最大的球會(huì)之一效力。來(lái)到了「足球征程:冠軍之旅」,Alex 終于成功轉(zhuǎn)投他夢(mèng)寐以求的球會(huì)——西班牙足球勁旅皇家馬德里。
DANNY WILLIAMS
Alex 跟 Danny 最初在國(guó)家足球?qū)W院的畢業(yè)賽中認(rèn)識(shí),二人初相識(shí)時(shí)相處得并不愉快。這兩個(gè)昔日的競(jìng)敵一同參加了次級(jí)聯(lián)賽,建立起隊(duì)友之間的默契,最終還成為了非常要好的朋友。Alex 離開(kāi)球隊(duì)并轉(zhuǎn)投洛杉磯銀河之際,Danny 加盟昔日的球會(huì),接替 Alex 的位置。在「足球征程:Hunter 回歸」的中途經(jīng)歷了一些短暫的風(fēng)波之后,Danny 憑藉一連串的扎實(shí)表現(xiàn),在球會(huì)中爭(zhēng)取一席位。
KIM HUNTER
Kim Hunter 是一個(gè)年輕的美國(guó)足球員,夢(mèng)想是參加女子足球界水準(zhǔn)最高的比賽,而且她還是 Alex 同父異母的妹妹。在 Alex 聽(tīng)從父親提議加盟了洛杉磯銀河之后,Alex 跟 Kim 首次見(jiàn)面。過(guò)了不久,Kim 首次代表美國(guó)女子國(guó)家隊(duì)參賽。來(lái)到了「足球征程:冠軍之旅」,她已經(jīng)預(yù)備好接受征召,出戰(zhàn) Women’s World Cup,推動(dòng)自己的職涯邁向下一個(gè)高峰。
三、比賽模式
在快速比賽模式中,玩家可以使用額外規(guī)則進(jìn)行游戲。不同的規(guī)則下,比賽會(huì)產(chǎn)生巨大的變化:
①遠(yuǎn)射模式:禁區(qū)外的進(jìn)球以2分計(jì)算。
②生存模式:每進(jìn)一球,進(jìn)球方將隨機(jī)失去(罰下)一名球員,直至比賽結(jié)束或者一方進(jìn)了5球。
③頭球和凌空射門(mén)模式:只有以這兩種方式進(jìn)球才算得分。
④搶分模式:首先到達(dá)設(shè)定分?jǐn)?shù)的玩家獲勝。
⑤無(wú)規(guī)則模式:不會(huì)吃牌,沒(méi)有紅黃牌和越位。
其中生存模式特別引人注目,進(jìn)球反而讓自己罰下球員,這也許是足球游戲中第一次出現(xiàn)如此設(shè)定的游戲模式。
領(lǐng)先的一方要面對(duì)人數(shù)劣勢(shì),可以想象生存模式中的激烈程度。
此外,還有賽制上的變化:
多局多勝制:在三場(chǎng)制或五場(chǎng)制系列賽中進(jìn)行經(jīng)典比賽來(lái)決定誰(shuí)是最終的贏家。
主場(chǎng)和客場(chǎng):這是一種兩回合制的比賽型式,您將以主隊(duì)和客隊(duì)身分進(jìn)行比賽,決定贏家。贏家由總比分決定,也就是在兩場(chǎng)賽事中總?cè)肭驍?shù)較多的一隊(duì)。如果在兩場(chǎng)賽事后雙方球隊(duì)比分相同,作客入球較多的一方將會(huì)勝出。如果雙方球隊(duì)依然打成平手,那么比賽將會(huì)進(jìn)入加時(shí)賽,然后是互射十二碼。
杯賽決賽:比賽將以現(xiàn)實(shí)生活中的杯賽決賽之一進(jìn)行,包括 Champions League 決賽、Europa League 決賽、足總杯等。官方球衣、隊(duì)徽、比賽用足球及真實(shí)轉(zhuǎn)播接口(僅限一些特選錦標(biāo)賽)將為您提供真實(shí)的杯賽決賽體驗(yàn)。
Ultimate Team(終極隊(duì)伍,請(qǐng)參考本攻略最后的上手參考攻略)方面,本作采用了新的Division Rivals資格賽。
玩家將通過(guò)每周的在線比賽獲取RANK積分,并可以直接使用積分換取周賽資格。
周賽的難度相比在線比賽要更高,但相應(yīng)的獲取積分和獎(jiǎng)勵(lì)也更高。
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