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發(fā)布時間:2018-10-22 09:46 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
10年前的這一天,育碧發(fā)售了《孤島驚魂》系列第二部游戲《孤島驚魂2》,登陸了PC,PS3和Xbox 360平臺?!豆聧u驚魂2》原計劃是打造成2004年《孤島驚魂》游戲的真正續(xù)作,但最后變成了一個非常不同的作品,將系列帶到了一個新方向。
采用了全新角色和更強調(diào)玩家自由和探索非洲大陸的全新玩法,《孤島驚魂2》講述的是一個雇傭兵穿越一個中非內(nèi)戰(zhàn),尋找和刺殺一個叫做“The Jackal”臭名昭著軍火販子的故事。
除了銷量大賣外,《孤島驚魂2》還同時獲得了粉絲和媒體的高度評價,Metacritic上均分85分,稱贊其開放世界玩法,畫面表現(xiàn),AI和設(shè)定實現(xiàn)。
即便是到了今天,這款開放世界射擊游戲的一些技術(shù)和設(shè)計仍然令人折服。當(dāng)時這款游戲主打的賣點是真實,這也是很多粉絲最喜歡的一點,只不過有些玩家認(rèn)為游戲中的“真實設(shè)計”走得有點過火了,起到了反作用。在《孤島驚魂2》里玩家爭論最多的一點就是游戲的瘧疾系統(tǒng),該系統(tǒng)要求玩家在現(xiàn)實中每隔40分鐘都要吃一個紅色藥丸來治療主角自身的致命疾病。
盡管《孤島驚魂3》通常被認(rèn)為是系列最佳,而《孤島驚魂2》淪為第二選擇,但直到今天《孤島驚魂2》仍然獲得了不少外媒的高度評價:
Polygon:《孤島驚魂2》遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先于那個時代,10年后,《孤島驚魂2》的影響在當(dāng)今游戲中隨處可見
PC Gamer:《孤島驚魂2》的大膽開放世界設(shè)計在10年后仍發(fā)揮作用
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