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發(fā)布時(shí)間:2018-09-25 08:28 來(lái)源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
《最終幻想15》的最后一款DLC將于明年夏天發(fā)布,這離這款游戲首次公開(kāi)之后已經(jīng)過(guò)去了近13年。而巧合的是,這款游戲最初在2006年E3上,官方名稱(chēng)是《最終幻想Versus 13》。
隨著游戲即將告一段落,游戲總監(jiān)田畑端正在從過(guò)去的經(jīng)驗(yàn)中吸取教訓(xùn)。
“《最終幻想15》的開(kāi)發(fā)和發(fā)布過(guò)程中,與未來(lái)我們將要做的事情相比,并不是所有內(nèi)容都是考慮完全的?!彼f(shuō)?!坝泻芏鄸|西,我們是在玩的過(guò)程中學(xué)到了很多東西。我們也意識(shí)到,我們?cè)诤芏喾矫娑即嬖谌秉c(diǎn)?!?
考慮到這些因素,田畑端認(rèn)為開(kāi)發(fā)方Luminous Productions會(huì)因?yàn)閷W(xué)到的這些寶貴經(jīng)驗(yàn)和知識(shí),而擁有光明的未來(lái)。但是現(xiàn)在,重點(diǎn)是要完成《最終幻想15》的最終篇章。
“最初,[2017的DLC]伊格尼斯篇應(yīng)該是最后的結(jié)局,”他說(shuō)。 “將是《最終幻想15》的休止符。然而,我們雖然是這么計(jì)劃的,但并不意味著這就是正確的方式?!?
“我們和游戲玩家之間仍然存在聯(lián)系。那么,為什么不嘗試根據(jù)玩家需要,而去創(chuàng)造新的東西呢?這就是我們想要在下一個(gè)DLC中做的事情:與玩家建立積極的關(guān)系,”他繼續(xù)道。 “我們希望讓整個(gè)故事完滿(mǎn),在大家認(rèn)為少了什么的地方彌補(bǔ)起來(lái),這就是我們希望解決這些問(wèn)題。”
“與此同時(shí),我們希望與玩家一起構(gòu)建新的東西,讓《最終幻想15》的故事可能引領(lǐng)一個(gè)新的方向,創(chuàng)造不同的可能性。這將是一個(gè)新的東西,它將是非常令人興奮的。下一個(gè)DLC將帶來(lái)一個(gè)全新的故事,”他補(bǔ)充道。 “去年的DLC最初是從主游戲就開(kāi)始計(jì)劃的。 伊格尼斯篇,格拉迪歐藍(lán)斯篇,以及所有這一切 - 那是第一季。新DLC有點(diǎn)像進(jìn)入第二季。”
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