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發(fā)布時間:2012-02-15 13:08 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
裝備界面
裝備界面在游戲中的默認快捷按鍵是"I",暗黑3的界面變化過程比較明顯。在最初公布的界面,完全是采用了《魔獸世》界的風格,可能這一時期的開發(fā)還非常初級,沒有進行到這一部分的開發(fā),連中間人物的預(yù)覽都和魔獸世界如出一轍。相比于暗黑2,增加了肩膀,腿部兩個裝備位置。取消了武器切換功能。
2012年1月,在暗黑3 Beta Patch10 開始,暴雪對原有裝備界面進行了調(diào)整,取消了下面三個道具并將角色屬性界面整合到了物品裝備:
物品空間
在暗黑前兩系列中,物品欄沒有發(fā)生大的改變,根據(jù)物品的不同,占用不同數(shù)量的物品格,從 1-8 格不等,唯一變化的可能是暗黑1中金錢也是需要占用物品格,每5000占用一格,所以玩家在購買物品時經(jīng)常會碰到帶夠了錢就不夠放東西的問題。暗黑2后開始直接以數(shù)字顯示。同時暗黑3中金幣不再需要專門的點擊拾取,只需要靠近便會自動收入囊中。
在2011年的公開測試版本上,我們再次看到了類似2009年8月的界面。6*10 的物品空間,物品占用分為一格或兩格,根據(jù)物品類型變換背景顏色。當前角色無法使用的物品會有明顯的叉號標記。常用的消耗型物品依然可以堆疊。因為角色可以隨時通過道具出售或分解身上的物品,所以暗黑3中物品欄的空間將不再是個難題!
同時暗黑3中還出現(xiàn)了共享儲存箱,同賬號下不同角色都可以把裝備放進去共享。共享儲存箱可以用金幣來擴充容量!
物品屬性
物品屬性界面根據(jù)游戲的發(fā)展,進行了一些改進,例如武器速度不再以傳統(tǒng)的快速、極快、慢速等來表示,而是用具體的每秒攻擊次數(shù)來表示,數(shù)值越大表示攻擊速度越快,也就是每秒可以進行的打擊次數(shù)越多。
物品的售價會直接出現(xiàn)在屬性下方,更加直觀。物品對比采用了魔獸世界方式,當鼠標放在一件物品上時,會自動和當前物品進行對比,方便玩家選擇。入下圖所示,右邊為未裝備物品,左邊為當前裝備物品,綠字部分表示當裝備該件物品后會提升的數(shù)字,這樣對玩家來說會非常方便,特別是當屬性較為復(fù)雜時,可以快速對比出自己最需要的屬性!
左為當前裝備物品,右為對比物品,鼠標右鍵可以穿上該件裝備
關(guān)于一些常用的屬性類計算公式,因為版本及系統(tǒng)頻繁變化的原因,所以還沒有可以非常確定的部分。不過這里可以看到一篇玩家整理的綜合性公式介紹:點擊進入!(注:因為版本問題,公式僅作參考之用?。?/p>
魔法前綴/后綴
帶有非魔法前綴的物品不是魔法物品,它們的名稱仍為白色;由于帶有非魔法前綴,使得它們的品質(zhì)比普通品質(zhì)的物品略好,有時它們會帶上魔法效果,但它們的名稱不會變成藍色。同時(如果有的話)這些魔法效果是隨機的。
注:資料中 “...” 是物品的名稱。因此“風暴之...(… of Stroms)” 可以代表“風暴之重斧”或“風暴之短劍”。今后將會有單獨的欄目介紹這方面的知識。
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