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發(fā)布時間:2018-07-24 09:53 來源:逗游網 作者:撒納達 編輯:文學組
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作者:撒納達
格斗游戲一直是跨界戰(zhàn)斗發(fā)生的最好方式。看到不同系列的角色聚在一起真的感覺很棒,如果能再看到角色之間運用自己的獨特技能戰(zhàn)斗就更棒了。
雖然也確實有一些很棒的跨界格斗游戲的例子,例如《任天堂明星大亂斗》,但這類游戲往往是比較失敗的,因為很多公司認為,一個優(yōu)秀機制的優(yōu)秀替代品,就是把心愛的角色扔進一款普通的格斗游戲中來嶄新啊,而不是花力氣讓它變得更有趣。
就連這類電影中的一些最大牌的角色最近也沒有出現(xiàn),比如令人失望的《漫威VS卡普空:無限》。但對于這個類型的游戲而言,并非所有的東西都丟失了。在今年晚些將會有NS版的《任天堂明星大亂斗》等游戲加入,相信肯定會很有前途。
因此,對于即將到來的跨界格斗來說,未來肯定是充滿希望的,其他公司也能自己制作出一款可以媲美《任天堂明星大亂斗》的跨界格斗游戲。
7.迪士尼跨界格斗游戲
在《任天堂明星大亂斗》大獲成功之前,迪士尼格斗游戲的想法是很荒謬的,格斗游戲時充滿了暴力的格斗,而且不能包含任何家庭友好型的角色。
幸運的是,《大亂斗》證明了只要沒有流血或者失去四肢,任何人也是可以死亡的。沒人愿意看到杰克·斯派羅把維尼熊給斬首了。
每一款出色的跨界格斗游戲都需要標志性人物,而迪士尼也有很多這樣的角色。有了這樣一個游戲,我們就能知道誰會一場戰(zhàn)斗中獲勝,是來自《怪獸電力公司》的薩利還是盧克·天行者。
這場對決發(fā)生的可能性有多大?不幸的是,根本是不可能的,因為迪士尼現(xiàn)在并沒有制作很多游戲。相反,迪士尼現(xiàn)在把他們的版權給了其他公司,比如EA,他們把《星球大戰(zhàn)》搞砸了。
一款跨界游戲需要迪士尼的大量工作和關注,不幸的是,迪士尼目前并沒有專注于游戲,所以他們是否會努力讓類似的事情發(fā)生還是個未知數。
6.星球大戰(zhàn)中的光劍格斗游戲
《星球大戰(zhàn)》過去曾有過很多的格斗游戲,這真是一個極好的結果?!禨tar Wars: Masters of Ter?s K?si》是史上最爛的《星球大戰(zhàn)》游戲。噢,還有那個可怕的Kinect游戲,那就當第二名把。
不過,借用《星球大戰(zhàn)》中三個時代的角色,來一場近距離的光劍格斗,那效果絕對是令人驚嘆的。
如果你可以把這個游戲限制在純光劍的角色,你就必須排除一些標志性的角色,比如漢·索羅和楚巴卡,但是你仍然可以重新創(chuàng)造一些標志性的場景,甚至在大量的標志性角色之間創(chuàng)造新的戰(zhàn)斗。
這個游戲發(fā)生的可能有多大?用光劍刺向安納金·天行者,直到他們停止對沙子的憎恨,就像金錢對于EA的吸引力一般,玩家肯定會樂此不疲,這是完全有可能的發(fā)生的。
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