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發(fā)布時間:2012-02-09 來源:
依個人所見,在El Caimano倒賣炸彈(Bomb)是比較賺錢的,推薦在游戲中后期缺錢時走這條黃金路線,呵呵。
在游戲中任何時間按F1鍵均可進(jìn)入資料情況畫面,正下方有Chest、Goods、Ship、Stuff、Logbook等幾部分,這是在游戲中查看次數(shù)最多的畫面:寶箱(Chest)里有主角身上所帶的特殊物品;貨物(Goods)顯示船上所載的貨物情況;船只(Ship)顯示艦隊中各船只的詳細(xì)情況;雇員(Staff)顯示出船隊中人物情況;船長日志(Logbook)是指發(fā)生船長即主角身邊的事件,主要作用就是一個任務(wù)記錄本。
在Staff畫面,中間為游戲主角的基本情況:當(dāng)前等級(Rank),當(dāng)前經(jīng)驗值(Experience),下一級所須經(jīng)驗值(Next rank),金錢(Gold),名譽(Reputation)。左邊為助手(Officers)情況:
1) 大副(First Mate):作為船長的左右手,是船長最信任的心腹,幫助船長指揮整艘船。
2)水手長(Boatswain):負(fù)責(zé)指揮水手的行動,幫助提高船只的轉(zhuǎn)向和航行的速度。
3)事務(wù)長(Master Purser):管理船只的載重情況和船上的貨物,一個機(jī)靈的事務(wù)長能及時地在交易時提醒船長什么時候買進(jìn)什么時候賣出貨物。
4)炮手長(Master Gunner):在戰(zhàn)斗時能逆轉(zhuǎn)乾坤的人,極大地提高發(fā)炮時的準(zhǔn)確度,而且能在相當(dāng)大的范圍內(nèi)減少炮火對船的傷害。
5)醫(yī)務(wù)長(Surgeon):在戰(zhàn)斗中降低水手死亡率的人。
6)木匠(Carpenter):能在戰(zhàn)斗和風(fēng)暴中起到維護(hù)甲板的作用。
在港口中任何地方都有可能招收到助手,為了提高艦隊在航行、戰(zhàn)斗和貿(mào)易中的生存幾率,一些好的助手是必不可少的。但是,天下沒有白吃的午餐,這些助手或多或少都需要你支付金錢,有的要價甚至高達(dá)月薪數(shù)千金幣,主角在游戲初期是不可能支付得起的。從經(jīng)營的角度來講,游戲初期難度相當(dāng)?shù)么?,個人看來到達(dá)了令經(jīng)營類游戲的老手都望而生畏的地步。當(dāng)然,大家都知道這里說的不是那些修改游戲的“老手”……相反的,這個游戲改起來十分容易??墒请y度越高,游戲中的成就感就越大,如果修改的話,到頭來可能會索然無味。在這里,給大家提供一個小技巧:月薪都是在每月1日的0:00發(fā)放!所以只要在月底的時候,到海上去拋錨,把發(fā)薪時間耗過去,就一個子兒也不用花!(這秘籍千萬不要被我BOSS看見……)
象大多數(shù)RPG一樣,完成任務(wù)、擊敗敵人是可以得到經(jīng)驗值的,主角每升一級,會得到3點的技術(shù)點(skill points),可以按自己的需要增加主角相應(yīng)的能力值。這些能力包括:
1) 駛帆術(shù)(Sailing):代表操縱船帆和錨鉤的能力,更能訓(xùn)練自己的手下提高他們操縱船只的能力。
2) 修理術(shù)(Repair):能小規(guī)模地修復(fù)船只的損傷,一個木匠能幫助你對水手們發(fā)號施令修理船只。
3) 經(jīng)商術(shù)(Commerce):買和賣的能力,事務(wù)長會包攬所有的一切商務(wù),讓你有利可圖。
4) 炮擊術(shù)(Gunlaying):影響發(fā)炮時的準(zhǔn)確度,是非常非常非常重要的技能。你艦隊的作戰(zhàn)能力還與炮手長很有關(guān)系。
5) 裝填術(shù)(Reloading):影響炮彈的裝填速度,當(dāng)然是越快越好。同樣是跟炮手長有關(guān)的。
6) 協(xié)調(diào)術(shù)(Coordination):能最大限度地調(diào)整水手的行動,使炮彈在同一時間飛出,并且落著點集中在一塊兒。
7) 搏斗術(shù)(Boarding):如果你想做一個真正的海盜,那么搏斗術(shù)是你必須精通的技能。因為要想捕獲船只、劫掠財物的話,一定要能登上對手的甲板去展開肉搏戰(zhàn)。
8) 防御術(shù)(Defence):指揮水手及時地躲藏炮火,降低海戰(zhàn)時水手的死亡率。醫(yī)務(wù)長能提高這種能力。
9) 鉤鐮術(shù)(Grappling):要做海盜就要學(xué)會登船,精通鉤鐮術(shù)可以使你在很長的距離中準(zhǔn)確地擲出鉤鐮,鉤住對方的船只。
二、海面模式:
從港口的城門出來,就進(jìn)入海面模式,海面的船只控制鍵為:
左轉(zhuǎn):A
右轉(zhuǎn):D
升帆:W或UP
降帆:S或DOWN
開火:SPACE
拉近鏡頭:鼠標(biāo)左鍵
拉遠(yuǎn)鏡頭:鼠標(biāo)右鍵
鏡頭旋轉(zhuǎn):鼠標(biāo)
甲板視角:Q
觀察對方船只詳細(xì)情況:Ctrl(須在甲板視角狀態(tài)下)
加農(nóng)彈(cannonballs):1
葡萄彈(grapes):2
鉸彈(knippels):3
炸彈(bombs):4
畫面的右上角是航海地圖,用小鍵盤的+、-可以調(diào)整比例大小。上面的一個個小梭形代表望遠(yuǎn)鏡內(nèi)能看到的船只,英國船為白色,法國船為藍(lán)色,西班牙船為綠色,海盜船為紅色。橫貫中央的一個藍(lán)色箭頭代表風(fēng)向。自己船只標(biāo)識左右后的三個弧形框表示炮彈的攻擊射程。畫面右下角是彈藥裝載量,按‘+’鍵可以轉(zhuǎn)成視野范圍內(nèi)其他船只的簡單資料。畫面左上角是事件窗口,這與在港口內(nèi)是一樣的。畫面左下角是自己船隊的簡單資料,帆船圖標(biāo)上面的紅色條代表船的耐固值(HP),藍(lán)色條代表水手?jǐn)?shù)。
在海面模式下按回車鍵,左下角則會有幾個選擇項目:進(jìn)入地圖模式、進(jìn)入港口(須在港口的范圍內(nèi),即左上角的事件框出現(xiàn)港口了望塔的圖片)、靠近其他船只(如果視野范圍內(nèi)有其他船只的話)。進(jìn)入地圖模式,則可以利用地圖上的移動來表示海面的航行,以縮短海面航行所耗的游戲時間。地圖一開始是被陰影覆蓋著,必須航行過后才能逐漸地打開整個地圖。在地圖上航行,路過島嶼時會提醒你是繼續(xù)航行,還是靠島。同樣,在航行中也會碰見其他船隊,會提醒你是否跟隨或忽略。
在地圖模式下航行時,還會碰到提醒你海面發(fā)現(xiàn)颶風(fēng)的消息,這時就會強(qiáng)迫進(jìn)入海面航行模式,小心地駕船駛離颶風(fēng)即可。在風(fēng)暴中行駛,船只的損傷速度是驚人的,弄不好就得回到港口大修一通。所以,就個人的經(jīng)驗來說,避開風(fēng)暴最好的方法就是——取檔,絕對有效。
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