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發(fā)布時(shí)間:2011-05-10 來源:逗游網(wǎng) 作者:佚名 編輯:聆聽
首先是畫質(zhì)
優(yōu)點(diǎn):白天的陽(yáng)光日照很逼真,因?yàn)橛胁AШ妥o(hù)目鏡的反射折射以及玻璃本身的固有色,所以真?zhèn)€畫面都是泛白的感覺,很逼真。黃昏的夕陽(yáng)很唯美,藝術(shù)感超強(qiáng),給人一種流連忘返的感覺,讓人如癡如醉。夜晚的世界,那種飆車時(shí)的恐懼感很到位,無形間產(chǎn)生了一種強(qiáng)烈的窒息感。護(hù)目鏡模式,仿生學(xué)的自由環(huán)顧四周,緊急剎車前傾點(diǎn)頭,轉(zhuǎn)向時(shí)的甩頭,十分逼真,感覺超好。
缺點(diǎn):其一是畫面的細(xì)節(jié)過少,精度不夠,感覺除了車輛模型以及賽道模型,其它一切模型的細(xì)節(jié)處理都不到位,降低細(xì)節(jié)雖然可以提高顯卡的渲染速度,但是也增加了環(huán)境的失真感。其二就是景深效果過分的強(qiáng)烈,就算車輛禁止不行駛,周圍的環(huán)境依然還是很模糊,那種感覺就好像車手是個(gè)近視眼。我喜歡選擇迪拜賽道,就是想看一看迪拜的建筑,結(jié)果視線一片模糊,高樓大廈根本看不清楚。
然后是音質(zhì)
優(yōu)點(diǎn):基本上沒有什么可講的了,連容易被人忽視的極其微小的細(xì)節(jié)聲音都能被表現(xiàn)出來,的確史無前例,可以說極品飛車15的音效是賽車競(jìng)速游戲里無法超越的王者。
缺點(diǎn):可能因?yàn)槁曇艏?xì)節(jié)太多,處理的數(shù)據(jù)量太大,所以容易出現(xiàn)BUG,經(jīng)常性出現(xiàn)聲音的顫抖、爆音,還有莫名其妙的直升機(jī)引擎聲(這種現(xiàn)象在極品飛車13上也經(jīng)常出現(xiàn),看來沒有什么太大的改進(jìn))。
接著便是操控
優(yōu)點(diǎn):相對(duì)于極品飛車13而言,操控性變得更加真實(shí),物理效果模擬的很到位,加速減速、車輛打滑、急速碰撞,各種物理效果都體現(xiàn)的很真實(shí),非常好。
缺點(diǎn):最低等級(jí)的車輛,原廠無改裝,在賽道上都開不起速度,然而以80KM/H的速度過彎時(shí)滑出跑道,在“減速”沙坑上滑行的速度居然比賽道上全油門速度還快,而且半天都停不下來,唉,要這個(gè)“減速”沙坑還有什么用,應(yīng)該叫“加速”沙坑,這個(gè)問題從13代就有,現(xiàn)在還是會(huì)出現(xiàn),無語。還有一些小問題就比累贅了。
最后是整體感覺
這是真正意義上的轉(zhuǎn)型,極品飛車首次將暴力與寫實(shí)這兩種風(fēng)格融為一體,正因?yàn)槭且环N首次的融合與改進(jìn),所以自然而然的就會(huì)產(chǎn)生很多的問題,有舍就有的。因此極品飛車15就像微軟操作系統(tǒng)里的WindowsVista一樣,屬于一種過渡期的過渡產(chǎn)品,但是過渡的很成功,同樣也正因?yàn)樗鼘儆谝环N過渡產(chǎn)品(試驗(yàn)品),所以并不好評(píng)價(jià)它的是與非,但我相信,正因?yàn)橛辛藰O品飛車15的過渡,以后的極品飛車系列將會(huì)更加的符合大眾的口味,也一定會(huì)越走越好。
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