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發(fā)布時(shí)間:2011-09-10 來(lái)源:zol 作者:佚名 編輯:屎蛋兒
(1)游戲規(guī)則
游戲創(chuàng)意雖較簡(jiǎn)單;但難度不凡。屏幕中的石頭青蛙會(huì)吐出顏色各異的珠子,與沿著一條軌跡運(yùn)行的一串珠子相接,一旦三顆或以上的珠子連在一起,則這幾顆珠子即可消失。我們所要做的就是盡量消除珠子,以防止珠子滾入軌跡盡頭的洞中。珠子落入洞中即為輸?shù)?,青蛙將減少一次生命。一共有3次生命機(jī)會(huì)。(PS:漢化中未發(fā)現(xiàn)該游戲有獎(jiǎng)勵(lì)生命的語(yǔ)句)
(2)操作按鍵
方向鍵左/右:旋轉(zhuǎn)青蛙
方向鍵上:換球
方向鍵下:旋轉(zhuǎn)180度
通話鍵/數(shù)字鍵5:發(fā)射彩球
數(shù)字鍵4/6:旋轉(zhuǎn)青蛙
數(shù)字鍵2:換球
數(shù)字鍵8:旋轉(zhuǎn)180度
數(shù)字鍵5:發(fā)射彩球
(3)游戲攻略
游戲共有4大關(guān),之中又分許多小關(guān),類(lèi)與PC上的ZUMA。雖是手機(jī)版,但內(nèi)容著實(shí)豐富。
4關(guān)分別為:
Zukulkan寺廟
格查爾羽蛇
Popo Poyolli
ZUMA秘密寺廟
對(duì)于這款游戲而言,眼疾手快是必須的;珠子沿著軌道的滾動(dòng)速度比較快,尤其是在一些立體穿插的關(guān)卡中,一旦猶豫不決錯(cuò)過(guò)一顆珠子的走向,極有可能失去消除珠子的機(jī)會(huì),從而使得全局陷入被動(dòng)局面,甚至有可能就因?yàn)檫@么一顆珠子導(dǎo)致滿盤(pán)皆輸。
技巧:對(duì)于一些毫無(wú)用處的珠子,假如軌跡并未封閉,可以將其作為廢珠,直接吐出屏幕外,或是隨便插入同色珠子旁。嵌入兩顆異色的珠子之間是最后的選擇,目光在屏幕上掃一圈即可,并不用做太多的考慮
得分高低分?jǐn)?shù)是游戲的關(guān)鍵,游戲中有各種各樣的獎(jiǎng)勵(lì),本游戲中有幾種常見(jiàn)的加分如下:
[1] 普通得分(消一普通顆珠子+10分)
[2] 特殊得分
A.金幣得分 射中游戲中出現(xiàn)的一枚金幣可獲得500分獎(jiǎng)勵(lì)
B.產(chǎn)生連鎖反應(yīng)之?dāng)噫湹梅?,此?xiàng)得分很容易斷鏈射擊(簡(jiǎn)稱斷鏈擊)第一種,此時(shí)必須有能消的炸彈珠(隨機(jī)變換),游戲中炸彈珠的威有好幾種。有的僅能消除本身,還有的可以消除范圍內(nèi)幾條鏈上的珠子。斷鏈射擊第二種定義為在斷鏈一的基礎(chǔ)上,繼續(xù)消除斷開(kāi)鏈之后的珠子,根據(jù)消幾次因而有2。3斷鏈之分。當(dāng)然級(jí)別與高,加分越多。
C.產(chǎn)生連鎖反應(yīng)之連擊獎(jiǎng)勵(lì)得分
D.組合獎(jiǎng)勵(lì)得分
游戲中會(huì)隨機(jī)產(chǎn)生各種特殊的小球,比如能夠使鏈球回旋的珠子,當(dāng)消掉這樣的珠子時(shí)會(huì)產(chǎn)生組合的概念。即前列未消掉的珠子鏈在回旋珠的力量下,回旋,如果碰到色彩相同的珠子(至少3個(gè),參見(jiàn)游戲規(guī)則),產(chǎn)生組合,消掉,正?;匦鲆?jiàn)同樣的珠子繼續(xù)消,直到回旋到設(shè)定為之為止,因此可以產(chǎn)生許多組合,組合越高,得分也就較多。
E.游戲中有種可以使用瞄準(zhǔn)射擊的珠子。(限時(shí))消掉此珠即可加分。
F.時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)加分,在系統(tǒng)規(guī)定的最佳時(shí)間內(nèi)完成本關(guān)即可得到時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)加分,游戲中系統(tǒng)時(shí)間的規(guī)定真是BT啊,N短,不過(guò)熟悉了就能輕易超過(guò)。(時(shí)間可以獲得100分)完成時(shí)間越短,加分越多。
為了得到這些獎(jiǎng)勵(lì),在游戲過(guò)程中,需要提前計(jì)算好珠子的排布和走勢(shì)。因此在游戲一開(kāi)始就要仔細(xì)觀察落單的珠子,對(duì)只有一顆的落單珠子進(jìn)行補(bǔ)充,使其達(dá)到兩顆聯(lián)排,在預(yù)估可以實(shí)現(xiàn)十輪左右的連擊時(shí),即可開(kāi)始不間斷地消除珠子,從而產(chǎn)生組合和連擊。
連擊組合很容易實(shí)現(xiàn),但加分相對(duì)較少。由于在達(dá)成組合的過(guò)程中,只需要瞄準(zhǔn)兩顆聯(lián)排的同色珠射擊,因此可以分心迅速對(duì)全局進(jìn)行觀察,消除能達(dá)成組合的珠子。對(duì)自己的操作需要一定的耐心噢。
當(dāng)關(guān)卡深入時(shí),游戲?qū)⒂休^大難度,主要表現(xiàn)在珠子分散零散,以及進(jìn)洞的速度加快,特別是每一關(guān)的最后一小關(guān)。需要你的鎮(zhèn)靜和眼疾手快。
另外需要注意的是,在軌道上運(yùn)行的珠子隨時(shí)會(huì)改變顏色成為輔助珠(4種)。
射擊瞄準(zhǔn)珠子可以得到一個(gè)射擊標(biāo)線,一條高珠子安置的準(zhǔn)確性。
減速珠子可以使鏈球的運(yùn)動(dòng)速度慢下來(lái)。
炸彈珠子可以消除一定范圍內(nèi)的全部珠子。
回旋珠子可以使鏈球倒轉(zhuǎn)一定位置,并產(chǎn)生組合以及連擊。
當(dāng)珠子快要滾入洞中導(dǎo)致游戲結(jié)束時(shí),能夠回旋的珠子絕對(duì)是最優(yōu)先的選擇。而對(duì)于炸彈珠則需要謹(jǐn)慎對(duì)待。祝你能打出自己的高分。
這個(gè)游戲每次正常退出都會(huì)保存當(dāng)前進(jìn)度,大約需要至少5KB內(nèi)存空間,手機(jī)沒(méi)有內(nèi)存空間時(shí)候,游戲?qū)⒉荒軌蛘14?,包括排行榜?/p>
通過(guò)一關(guān)時(shí)下次游戲就可選擇該關(guān),很人性化。
整個(gè)游戲較為流暢,好像有一處BUG,就是當(dāng)游戲時(shí)調(diào)出菜單按左軟件太快時(shí),有可能游戲繼續(xù),但卻被菜單覆蓋住了。
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