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終歸要說GOOD BYE!評析10個偉大的游戲結局

發(fā)布時間:2017-12-30 18:07 來源:逗游網(wǎng)  作者:喵喵醬   編輯:文學組

 

  6.奎托斯——《戰(zhàn)神3》

 

  奎托斯就是一個極臉譜化的人物,他渴望暴力,逃避現(xiàn)實,無政府無國家,沉浸在自己的幻想中,在過去的十年當中,幾乎殺死了一切他見到的東西,無論是強大的牛頭人還是微小的人類士兵。

  他“不小心”地殺了自己的的家人,屠殺所有擋在面前的一切,睡別人的老婆,把無辜的奴隸扔到齒輪機里來觸發(fā)機關,甚至殘忍殺死自己曾經(jīng)的朋友。當我都快厭倦這無盡的殺戮時,我都想對這個大光頭喊一句“F**K!”,看起來SONY也是這么想的,于是在下一秒他就被雅典娜所背叛,身中數(shù)刀,滾落懸崖。原來我以為奎爺?shù)墓适碌竭@里就畫上一個不錯的句號,充滿悲壯和教育意義,但是2016年的E3卻改變了這一切……

  5.指揮官薛帕德——《質量效應2》

 

  盡管我很喜歡這才是《質量效應3》的結局,但是很遺憾,2012年的《質量效應3》還是以一個差強人意的故事作為結局。其實早在系列的第一作我們就可以看作整個系列的結局,為什么?因為無論何時,薛帕德的命運都掌握在你的手中,不要忘記這一點。

  如果你走的是叛逆路線,殘酷地對待你手下的船員,搞種族歧視,不認真搞團建,那在最終的自殺任務中,你的小隊會全軍覆滅。但如果你走的是楷模路線,并且在所有的人員調配上作到最優(yōu),那么你的整個團隊將會在自殺任務中全體幸存。

  就算是一個堪稱完美的宇宙指揮官也只能做到這么多吧,所以我想能從自殺任務中無人傷亡那就是《質量效應》最完美的結局了。

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