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發(fā)布時間:2017-12-30 17:53 來源:逗游網(wǎng) 作者:撒納達 編輯:文學(xué)組
只是為了賺錢,并不想講故事
《星球大戰(zhàn):前線2》已經(jīng)不止一次出現(xiàn)在各種文章腫了,但每次主題還都不得不繼續(xù)展開講一下。在它的前作中,劇情敘事事實上還非常優(yōu)秀,玩家們非常期待在續(xù)作中看到劇情的更多變化。然而EA卻沒有太多誠意做好這件事。在這部作品中,劇情被簡單的分成了兩部分,不論是光明結(jié)局還是黑暗結(jié)局,玩家都表示像是被喂了一口屎。然而其實玩家的結(jié)論下得還是太著急了,EA并沒有打算就此結(jié)束這些劇情,而是選擇發(fā)售付費的劇情DLC來喂另一坨屎給大家吃,這實在是一款沒法再多說的游戲。只能說,一首涼涼送給EA。
光環(huán)雖然傳奇但也依舊良莠不齊
作為一個跨時代的射擊游戲系列,《光環(huán)》的藝術(shù)價值或許會高于它的游戲價值。不過盡管如此,《光環(huán)》的全系列作品也并不是一直都受到玩家的歡迎,在初代作品大獲成功后,Bungie仿佛急于求成似的迅速著手制作了《光環(huán)2》,然而這種做法卻迎來的反效果,速成的二代作品沒有了系列初代的沖擊力,反而變得反響平平,他的故事給人一種莫名的割裂感,玩家只是為了戰(zhàn)斗而戰(zhàn)斗,也是為了過關(guān)而殺敵。甚至大家都傾向于把《光環(huán)3》作為系列的開篇來對待?;蛟S當(dāng)時Bungie并沒有對這款作品報以這么高的期待吧。
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