逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2017-12-07 15:26 來(lái)源: 作者:未知
五年的時(shí)間對(duì)于一款網(wǎng)游來(lái)說(shuō)確實(shí)算得上“高齡”,經(jīng)過(guò)了這么多年的沉淀,如今的《使命召喚ol》還在以全新的內(nèi)容吸引著新玩家加入其中,這其中拿捏得最好的就是游戲本身更新的頻率。我們都知道,一款網(wǎng)游后續(xù)想要持久運(yùn)營(yíng)下去,多元化內(nèi)容和穩(wěn)定的更新才能使得玩家愿意繼續(xù)留在游戲中游玩。但相比其他游戲頻繁的更新,《使命召喚OL》將更新頻率做得非常的“平衡”。
這里可能玩家會(huì)好奇,頻繁的更新為什么會(huì)不好?舉一個(gè)簡(jiǎn)單的例子,當(dāng)一個(gè)游戲第一個(gè)版本更新了全新的玩法以后,玩家們還沒(méi)玩明白,卻又出了下一個(gè)新的玩法,如此惡性循環(huán)下去,越來(lái)越多的新玩法“堆積”在玩家面前,最終讓玩家放棄這款游戲。
更新了全新的玩法后,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)并不會(huì)著急著手下一個(gè)版本的準(zhǔn)備,而是將這個(gè)新加入的玩法在進(jìn)行多個(gè)小版本的優(yōu)化,從玩家處收取意見(jiàn),將每個(gè)邊角都打磨的圓潤(rùn)。當(dāng)新玩法已經(jīng)變得逐漸成熟,玩家也開(kāi)始適應(yīng)以后,這時(shí)加入的全新玩法又能吊起一波對(duì)上一個(gè)玩法不感興趣玩家的胃口。這樣穩(wěn)定的更新也讓玩家不會(huì)對(duì)游戲太多的玩法產(chǎn)生“畏懼”,也不會(huì)因?yàn)殚L(zhǎng)時(shí)間不更新而覺(jué)得游戲后期玩法枯燥。
如果要我用一個(gè)詞來(lái)形容現(xiàn)在這款游戲的狀態(tài)就是“與時(shí)俱進(jìn)”。游戲中除了一些傳統(tǒng)的射擊玩法外,如何用全新的玩法讓新玩家入坑也是游戲長(zhǎng)久運(yùn)營(yíng)下去的關(guān)鍵之一。我們都知道,傳統(tǒng)FPS游戲本身玩法大同小異,同時(shí)也顯得非常硬核,一些新玩家槍法不好被虐很有可能會(huì)流失。如何留住他們成為了游戲本身面臨的首要難題,之所以用與時(shí)俱進(jìn)形容這款游戲,是因?yàn)樗蚱屏藗鹘y(tǒng)FPS游戲的枷鎖,創(chuàng)造出了一個(gè)全新的模式,槍戰(zhàn)狼人殺。
狼人殺一直以來(lái)是時(shí)下年輕人最愛(ài)的娛樂(lè)項(xiàng)目,無(wú)論是線上線下,這個(gè)游戲都有著非常龐大的粉絲群體,而《使命召喚OL》注意到了這一點(diǎn)創(chuàng)造出了這個(gè)全新的玩法,說(shuō)它是首款也并不為過(guò)。在這個(gè)模式下,游戲?qū)⒗侨藲⒁?guī)則與FPS游戲完美融合,游戲中玩家需要扮演狼人、警察、平民,來(lái)互相猜測(cè)對(duì)方身份,同時(shí)結(jié)合著狼人殺本身的緊張刺激,使得這個(gè)全新的玩法一經(jīng)公布就大受好評(píng)。在一周年慶生會(huì)上官方公布的數(shù)據(jù)圖來(lái)看,一大部分新玩家對(duì)這個(gè)全新的模式非常滿意,它不需要考驗(yàn)槍法,低門檻的設(shè)定讓任何玩家都可以加入其中。
首創(chuàng)的狼人行動(dòng)玩法讓我看到了《使命召喚OL》在做改變,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)為了讓他更加適合當(dāng)下的游戲環(huán)境,結(jié)合著時(shí)下熱門的游戲品類創(chuàng)造出的全新玩法獲得了非常不錯(cuò)的成績(jī)。時(shí)隔多日,在一周年慶生會(huì)上,全新的玩法再一次引起了玩家們的沸騰,那就是“幸存游戲”。
在這個(gè)模式下,十八個(gè)人將被扔到一個(gè)大地圖中,玩家赤手空拳開(kāi)場(chǎng),所有的裝備全部靠拾取,需要注意的是,這個(gè)模式下并不會(huì)有毒圈等東西來(lái)限制區(qū)域,也就是說(shuō),所有玩家將在這張地圖上展開(kāi)一場(chǎng)死斗,不考慮外在因素,玩家只需要對(duì)抗其他對(duì)手,拿到第一。這個(gè)模式將于12月上線,在公布之時(shí)引起了現(xiàn)場(chǎng)玩家的歡呼,甚至試玩隊(duì)列都排得滿滿當(dāng)當(dāng)。
如今在這個(gè)“吃雞”玩法橫行的網(wǎng)游圈內(nèi),《使命召喚OL》并沒(méi)有想其他游戲一樣按部就班的將玩法“復(fù)刻”在了游戲之中,而是加入了自己的創(chuàng)新,讓其變得更加符合游戲環(huán)境,快節(jié)奏的游戲流程讓玩家不會(huì)感覺(jué)正常戰(zhàn)斗非常拖沓,同時(shí)小規(guī)模的戰(zhàn)斗再加上沒(méi)有地形的限制則更考驗(yàn)玩家本身的技術(shù)。
而最近官方發(fā)布了一個(gè)神秘的預(yù)告站,從頁(yè)面上不難看出,這個(gè)叫做勇者游戲的模式即將開(kāi)測(cè)并將于14日正式上線,而預(yù)告站上的三個(gè)關(guān)鍵詞也非常醒目,廣袤戰(zhàn)場(chǎng)、戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技、一站到底,這些仿佛都預(yù)示著上文中提到的全新模式就要來(lái)了,究竟這個(gè)用這游戲是不是當(dāng)時(shí)發(fā)布會(huì)上公布的幸存游戲,我們拭目以待。但不可否認(rèn)的是,14日這個(gè)模式上線以后,這也是國(guó)內(nèi)第一個(gè)可以在PC端上玩的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技模式。
這個(gè)全新的玩法結(jié)合著當(dāng)下的環(huán)境,可以說(shuō)再合適不過(guò)了。一直以來(lái)《使命召喚OL》在用它的創(chuàng)新吸引著越來(lái)越多的玩家加入其中,而老玩家們對(duì)這款游戲已經(jīng)非常滿意,這五年,《使命召喚OL》一路走來(lái)確實(shí)不易,希望這款游戲未來(lái)能越來(lái)越好,越來(lái)越符合當(dāng)下玩家的標(biāo)準(zhǔn)。
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