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發(fā)布時(shí)間:2017-12-02 18:25 來源:互聯(lián)網(wǎng)
戰(zhàn)斗防御機(jī)制演示
在戰(zhàn)斗中,進(jìn)攻方擊殺的部隊(duì)數(shù)量并不是只取決于進(jìn)攻方的攻擊力,同時(shí)還取決于防守方的防御力;
對(duì)于上面的這段話,可能大家都很清楚,也沒有任何異議,但是今天要說的是,防御力還由部隊(duì)數(shù)量來決定;
接下來,就讓我們來做一些戰(zhàn)斗試驗(yàn)吧:
(攻防雙發(fā)的部隊(duì)屬性皆為0,為節(jié)省篇幅,此處不再每次戰(zhàn)斗展示雙方屬性)
首先,讓我們看下攻擊方的進(jìn)攻部隊(duì):5000盾,5000弩
然后我們會(huì)以這支部隊(duì)分別攻擊5000盾,10000盾,20000盾,40000盾來比較造成的傷害
第1次戰(zhàn)斗:5000盾,弩兵擊殺數(shù)量:2391
第2次戰(zhàn)斗:10000盾,弩兵擊殺數(shù)量:2019
第3次戰(zhàn)斗:20000盾,弩兵擊殺數(shù)量:1744
第4次戰(zhàn)斗:40000盾,弩兵擊殺數(shù)量:1500
讓我們來比較一下最終的弩兵擊殺結(jié)果,可以發(fā)現(xiàn),隨著盾兵數(shù)量的增多,弩兵的擊殺數(shù)量在下降,差不多提升1倍的數(shù)量可以減少15%的損失!
看下具體的比較表格:
可能玩家會(huì)認(rèn)為,才減少15%的損失,實(shí)在是太少了,我還不如多帶點(diǎn)輸出部隊(duì)呢~如果這么想的話,那只能說實(shí)在是太單純啦!
因?yàn)檩敵霾筷?duì)的殺傷能力提升只針對(duì)自己的單支部隊(duì),而防御部隊(duì)的損失減少針對(duì)的是所有的敵方部隊(duì),畢竟一場戰(zhàn)斗中80%以上的攻擊都是由防御部隊(duì)來承擔(dān)的!
所以,當(dāng)對(duì)方的部隊(duì)數(shù)量比較多時(shí),堆積更多的盾兵是可以非常有效的減少本方的損失的哦!
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