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發(fā)布時(shí)間:2017-12-02 18:24 來源:互聯(lián)網(wǎng)
戰(zhàn)斗傷害機(jī)制演示
假設(shè)100個(gè)弓兵在一場戰(zhàn)斗中可以殺死20個(gè)敵人,那么1000個(gè)弓兵在一場戰(zhàn)斗中可以殺死多少個(gè)敵人呢?
可能很多玩家會(huì)認(rèn)為兵力翻了10倍,殺傷的敵人數(shù)應(yīng)該也要翻10倍才對(duì),那是否真是如此呢?讓我們來做個(gè)戰(zhàn)斗演練吧。
(攻防雙發(fā)的部隊(duì)屬性皆為0,為節(jié)省篇幅,此處不再每次戰(zhàn)斗展示雙發(fā)屬性)
首先看一下本次挨打的對(duì)象(20000個(gè)6級(jí)盾)
然后我們會(huì)分別以5000弩兵,10000弩兵,20000弩兵,4000弩兵進(jìn)行4次進(jìn)攻,比較弩兵的殺傷數(shù)量;
第1次戰(zhàn)斗:5000弩兵,擊殺1743;
第2次戰(zhàn)斗:10000弩兵,擊殺2467;
第3次戰(zhàn)斗:20000弩兵,擊殺3444;
第4次戰(zhàn)斗:40000弩兵,擊殺4772;
讓我們來比較一下最終的擊殺結(jié)果,弩兵的數(shù)量都是倍增的,但是可以發(fā)現(xiàn)殺傷數(shù)量并沒有倍增,只有40%左右的增幅,并且提升比例還在逐漸降低;
看下具體的比較表格:
所以,不要一味的堆積單一兵種,因?yàn)檫@樣并不能帶來有效的輸出提升!
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