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發(fā)布時(shí)間:2017-12-01 10:22 來(lái)源:電魂網(wǎng)絡(luò) 作者:電魂網(wǎng)絡(luò)
《夢(mèng)三國(guó)2》震曜之光版本更新,競(jìng)技場(chǎng)迎來(lái)了巨大的游戲性變革。許愿天賦、隨身倉(cāng)庫(kù)、眾多英雄調(diào)整等一系列改動(dòng)讓娛樂(lè)*三國(guó)無(wú)雙地圖進(jìn)入了新紀(jì)元。而這其中最大的亮點(diǎn)便是許愿天賦的加入,令英雄的成長(zhǎng)在許愿之后有了更大的選擇性。
說(shuō)起娛樂(lè)*三國(guó)無(wú)雙,最具特色的玩法就是出門(mén)許愿。選等級(jí)還是選屬性,要法傷還是要回復(fù)?許愿的選擇讓娛樂(lè)的前期節(jié)奏充滿(mǎn)了變化,這也令《夢(mèng)三國(guó)2》和相較于其他MOBA游戲體驗(yàn)上有了明顯的不同。
許愿讓娛樂(lè)地圖在前期變得充滿(mǎn)樂(lè)趣,而新增的英雄天賦便是許愿的延伸:通過(guò)在10/15/20/25級(jí)時(shí)的天賦選擇,結(jié)合自身能力和戰(zhàn)局的變化令英雄獲得新的發(fā)展。
許愿天賦的加入對(duì)于眾多玩娛樂(lè)的老玩家來(lái)說(shuō),不啻于一場(chǎng)翻天覆地的變革。所有熟悉的套路玩法在選擇天賦面前都將面臨重新洗牌。當(dāng)然,這同時(shí)也意味著不管是新玩家還是老玩家,都可以在娛樂(lè)*三國(guó)無(wú)雙中探索新的英雄玩法,開(kāi)發(fā)新套路。
為了讓大家更全面了解英雄天賦,小編犧牲了兩個(gè)橘子去賄賂策劃小哥哥,套出了一大波干貨(笑)。
關(guān)于許愿天賦,我們的考慮點(diǎn)是:
1.來(lái)點(diǎn)兒新鮮的!
娛樂(lè)*三國(guó)無(wú)雙地圖已經(jīng)是張老地圖了,版本更迭中英雄改版道具增減,但地圖玩法已經(jīng)多年沒(méi)有改變。秉持著做好國(guó)風(fēng)競(jìng)技的初心,我們不希望僅僅只是日復(fù)一日做些英雄平衡性調(diào)整。希望這次的英雄天賦能給一直以來(lái)支持我們的玩家?guī)?lái)新的體驗(yàn)。
2.比娛樂(lè)更娛樂(lè)!
娛樂(lè)*三國(guó)無(wú)雙作為《夢(mèng)三國(guó)2》參與人數(shù)最多的地圖之一,所有的改動(dòng)都需要經(jīng)過(guò)慎重思考。如果保持競(jìng)技性、平衡性?更重要的是,如何保持娛樂(lè)*三國(guó)無(wú)雙獨(dú)有的風(fēng)格?我們不能把娛樂(lè)做成IN霸,而是要讓娛樂(lè)更加具有娛樂(lè)的特點(diǎn)!因此,在多方位考量后,選擇了在娛樂(lè)*三國(guó)無(wú)雙地圖中加入天賦新玩法。
3.個(gè)性化的英雄成長(zhǎng)!
相比于屬性點(diǎn),在增加大招技能傷害和降低大招技能冷卻時(shí)間中抉擇明顯更有意思。我們針對(duì)不同類(lèi)型的英雄制定了不同的天賦,其中不僅包含了屬性,還有針對(duì)英雄技能效果的提升。當(dāng)你發(fā)現(xiàn)自己被程昱7連暴擊,你還會(huì)覺(jué)得他是一個(gè)輔助嗎?當(dāng)你被小喬暈眩3秒后襲來(lái)的高速普攻點(diǎn)死,你還會(huì)覺(jué)得她是一個(gè)法師嗎?
4.更多變的策略性!
選擇什么許愿天賦與英雄自身成長(zhǎng)和戰(zhàn)局變化息息相關(guān)。針對(duì)敵方法師選擇法術(shù)抗性,針對(duì)敵方物理英雄選擇護(hù)甲,總是被人追殺選擇移動(dòng)速度,總是夠不到敵人選擇攻擊距離施法距離。這些針對(duì)性的選擇會(huì)讓?xiě)?zhàn)局變得更有策略性,更多變化。
震曜之光新版本已于11月30日全服上線(xiàn)。更多官方資訊,敬請(qǐng)關(guān)注《夢(mèng)三國(guó)2》官方網(wǎng)站
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