III. 屬性點
準度:
只要夠拿槍就可以, 因為爆擊價值不大, 所以比狙魔的需求還低. 拖光40~50點應該是夠了
力量:
一點都不用加, 建議后期多穿全屬性的裝備或者直接堆點力量穿點厚甲, 最好能保持在減免傷害50%~60%左右, 再堆高虛弱抗性, 加上技能和喝藥和跑位, 就很難死了.
耐力:
所有職業(yè)最好都是依照主耐力加法的, 這樣在后期你可以穿加全屬性的裝備, 大概1點全屬性對耐力需求2點, 所以只要有裝備, 就是2換4的好事. 同樣也能使你有更多的生命, 無論是生存還是pk都是優(yōu)勢.
意志:
除了耐力就該這個多了, 武器插件/抗性/加技能的什么的都需要這個, 同時也能增加你的藍上限和回藍速度.
我自己的由于升級太快, 裝備都沒跟上... 所以需求很低...
硬要說比例的話可以參照我的, 50/15/140/120 加完還有剩72點, 任務估計還有5~10點的屬性沒拿
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IV. 槍支選擇
武器跟狙魔手一樣選擇自動來復槍類.
這里是3種類型的自動來復槍, 后面是一些大致的性能:
1. 火焰來復槍(Exothermic), 火焰?zhèn)?- 600發(fā)/分鐘, 最大插槽:6
2. 電能來復槍(Volt), 電能傷害 - 400發(fā)/分鐘, 最大插槽:8
3. 物理來復槍(25mm), 物理傷害 - 300發(fā)/分鐘, 最大插槽:5
這并沒有明確地答案哪個更好, 因為屬性和和插槽數是很重要的因素, 但如果你撇開那些不說, 火來復槍類相對其它會有一些微小的優(yōu)勢, 只因為它有高射速, 而且是火焰?zhèn)梢杂袡C會點燃敵人.
而穿盾屬性對工程的槍不是很重要, 因為自爆也是要先燒掉盾的, 你的槍主要負責"補刀"就可以了, 把從你的輔助機的攻擊中幸存下來的空血怪點殺掉以及干掉單獨的敵人就可以了, 也可以配合高元素效果來幫助打boss什么的.
這里再點一下裝備問題, 最主要考慮自身安全, 其次是跟狙魔手一樣的輸出, 最后才是增強機器人的屬性.
因為機器人按照技能點里加的已經很能扛了, 往往是你自己不小心掛掉, 機器人陪葬, 這也是很郁悶的事. 同樣也不用再刻意再去增強機器人, 意義不大的, 穿好傷害裝算上加速機, 也是個重要的輸出.
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V. 機器人裝備問題
目前還是拿腿防御機器人為主流, 槍對空可以選法師系的線束槍, 帶400%破盾的.

推薦還是按照機器人武器BUG, 配一個靈能攻擊的圣堂Nova槍, 隨便一打就可以中虛弱, 這樣拿腿犧牲也不大, 還省得你自己配高虛弱強度的武器了. 虛弱配合紅外標記就是額外75%傷害呢, 在精英模式我經常這樣一次自爆就解決掉金怪的, 除了噩夢老S以外所有boss也都很好殺, 點燃效果也不弱.
工程武器BUG研究:
http://www.gamersky.com/handbook/200802/97336.shtml