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發(fā)布時(shí)間:2012-02-02 來源:
左/右鼠標(biāo)按鈕技能-進(jìn)攻方式已與鼠標(biāo)按鈕相對應(yīng)
腰帶 - 腰帶攜帶物品
新增功能:
奔跑/行走切換功能-通過點(diǎn)擊激活/關(guān)閉“奔跑”功能
經(jīng)驗(yàn)值表-玩家總經(jīng)驗(yàn)值的圖形表述
體能值表-玩家總體能值的圖形表述
狀態(tài)屏幕:
除了一些細(xì)小的增添或微調(diào)之外,狀態(tài)屏幕基本保持了原貌。使用C或A鍵打開此屏幕,查看玩家人物的具體信息。
姓名- 不言自喻
等級 - 人物等級
級別 - 玩家當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)值級別 (1-99)
經(jīng)驗(yàn)值- 玩家當(dāng)前綜合經(jīng)驗(yàn)值
下一級別 - 升級至下一個(gè)級別,所需積累的經(jīng)驗(yàn)值量
活力統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù):
這些統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)決定了玩家人物的威力,并與玩家人物的生存機(jī)率緊密相關(guān)。每次升級時(shí),玩家可獲得5點(diǎn)活力值,分配給這些能力。明智地使用這些點(diǎn)力,將人物調(diào)教成玩家得心應(yīng)手的愛將。
力量-影響玩家的破壞能力
靈敏 - 影響玩家的精確度和裝甲水平
活力- 影響玩家的生命值
體能 - 影響玩家的法力
其它信息:
破壞度#1 - 玩家選用按鈕#1 進(jìn)行攻擊產(chǎn)生的破壞量
破壞度#2 - 玩家選用按鈕#2 進(jìn)行攻擊產(chǎn)生的破壞量
攻擊率#1 - 按鈕#1攻擊的成功率
攻擊率#2 - 按鈕#2 攻擊的成功率
產(chǎn)生的破壞量和攻擊率取決于玩家鼠標(biāo)按鈕相對應(yīng)的攻擊和技能。玩家的破壞能力完全依賴于技能或者武器,并且受到技能級別或力量的影響。玩家使用武器的攻擊率取決于玩家的基礎(chǔ)精確度和靈敏度。
防御力 - 玩家的有效裝甲等級
在前一款游戲中稱作裝甲等級的防御級別將影響玩家閃避怪物攻擊的機(jī)率。玩家的防御級別越高,被怪物擊中的機(jī)率就越低。
體能 - 玩家的身體持久力
新功能:體能值將決定玩家身體行動(dòng)的頻率。由于設(shè)計(jì)了“奔跑”功能,此項(xiàng)指數(shù)很可有已被徹底融入游戲。從而塑造了疾跑,以及相隨而生的力量爆發(fā)。奔跑將消耗玩家的體能。
生命 - 玩家當(dāng)前最大的生命值
法力 - 玩家當(dāng)前最大的法力值
抗御力 - 抵抗魔法攻擊和元素攻擊的防御力
《暗黑破壞神II》有四種類型的元素攻擊-火 、寒、閃電、毒。與《暗黑破壞神》一樣,玩家的抗御力能夠消除一部分元素攻擊對玩家造成的傷害。請注意這些新元素,比如寒即表示致冷,毒即表示一種險(xiǎn)惡的傷害。
技能樹:
《暗黑破壞神II》的又一新特色,等級特定技能取代了符咒以及符咒書的地位,每個(gè)人物等級都有三種技能樹,包括攻擊、防御和支援等技能。
欲調(diào)用“技能樹”菜單,請按“T”鍵
技能樹菜單中包含了三種人物的具體子菜單,分別說明了每種特殊技能的基本理論。在晉級時(shí),玩家會(huì)獲得一個(gè)技能點(diǎn),并可通過點(diǎn)擊某項(xiàng)技能的特定圖標(biāo),將此技能點(diǎn)分配給該特定技能。
游戲技巧:購物提示
Blizzard公司已經(jīng)摒棄了基于文本的買賣菜單,取而代之的將是一個(gè)開放式圖形菜單。玩家能夠?qū)⒐鈽?biāo)移至物品上方,查看相當(dāng)信息,然后輕松點(diǎn)擊鼠標(biāo),即能享受“電子商務(wù)”的便捷。
“浪人露營”中有三種商人,即Gheed、 Charsi 以及 Akara。 Gheed 出售武器和裝甲,就象鐵匠Charsi the Smith;Akara 出售卷軸,法杖和藥劑。
Gheed還向玩家提供賭博的機(jī)會(huì)。當(dāng)玩家以離譜的價(jià)格,從其處購買一項(xiàng)未鑒定魔法物品時(shí),玩家就要冒非常大的風(fēng)險(xiǎn),因?yàn)橛肋h(yuǎn)不會(huì)知道買到的是什么。
《暗黑破壞神II》中的物價(jià)是根據(jù)物品質(zhì)量,數(shù)量以及增強(qiáng)性能而定的。插接物品和投擲物品總是價(jià)值不菲,但是基本物品相對價(jià)廉物美。充分使用你的辨別力,購買適合玩家游戲風(fēng)格的物品。
總體上,在一個(gè)城鎮(zhèn)中,將有不止一個(gè)的商人以不同的價(jià)格出售相似的商品。在“浪人露營”中, Gheed賣的物品要比Charsi 或Akara出售的物品貴10%。由于金錢在《暗黑破壞神II》中比較稀缺,但是物品卻比以前貴了許多,因此在任務(wù)可能的時(shí)候都不羌聘齪眉矍?
如果玩家在荒野中,拾得物品,請?jiān)诔鍪圻@些物品之前,將其修好。這樣做能使物品賣人好價(jià)錢。同樣的,處理掉在荒野中拾得的不必要的指環(huán),護(hù)身符,以及各種各樣的魔法物品。這些通常能帶來可觀的收益,使玩家在購物之時(shí),能夠手頭寬裕一些。
尋找?guī)в胸澙泛缶Y和偶遇前綴的物品。這些前綴和后綴能夠提高玩家在荒野中覓得金錢和魔法物品的機(jī)率?;貓?bào)將是無比快捷,且非常有用的。
游戲技巧:維修物品
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