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發(fā)布時間:2017-09-06 10:28 來源:互聯網 作者:5% 編輯:小貓
軒轅劍外傳-天之痕
收起軒轅劍外傳:天之痕
2000年12月2日于臺灣地區(qū)發(fā)行,2001年1月15日該作由上海育碧在大陸地區(qū)發(fā)行?!盾庌@劍外傳 天之痕》的出現時間正是國內電子游戲開始蓬勃發(fā)展的時間段,也留在了多數玩家的記憶當中。這款作品之后在2008年被移植到手機平臺,游戲的劇情則是發(fā)生在隋末唐初之時。
本作的故事背景龐大復雜,以赤貫星貫穿整個故事,它的出現將神州九天結界劃開一個口子,這個現象就是“天之痕”。同時該部作品解釋了《軒轅劍叁:云和山的彼端》中,煉妖壺出現在歐洲的原因。
軒轅劍系列的一大力作?!疤熘邸泵Q源自于貫穿游戲的“赤貫星”。在游戲的一開始,陳靖仇因見到赤貫星感到驚訝,被師傅斥責大驚小怪,難擔大任。實際上,赤貫星的出現將神州九天結界劃開一個口子,這個現象就叫做“天之痕”。天之痕,亦是我心之痕.,以催人淚下的劇情和出色的水墨畫而備受贊譽. 不僅是軒轅劍系列中影響最大的一代,同時也是國產單機游戲中影響深遠的一款游戲,出色的配樂是極大的亮點,主題曲《三個人的時光》是無數人中難忘的經典。天之痕繼承了軒轅劍系列推崇的“義”,也刻畫了“情”,使人物特點更加豐富,鮮明。其塑造了軒轅劍系列中最具人氣的角色之一——大隋太師宇文拓(賽特的祖先),雖然是配角,且出場不多,但還是俘虜了大批的玩家。即使是在網絡游戲充斥市場的今天,仍有無數玩家懷念天之痕帶給大家美好的時光。游戲里的一些迷宮完全使用水墨山水畫,這既發(fā)揚了前代的水墨畫風,也成為軒轅劍后繼作品3D化時一個不變的追求。本作在系統(tǒng)上新增符鬼系統(tǒng),玩家可以用收化的妖魔喂養(yǎng)符鬼,使其成為戰(zhàn)斗中的得力助手。這也是軒轅劍系列采用二維游戲界面的最后一個作品。