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發(fā)布時間:2017-08-29 17:42 來源: 作者:未知
三、爽快的游戲體驗,流暢的打擊感,攝人心魂的音效和配音
首先D3的游戲打擊感做的十分強烈,每個職業(yè)的每個技能打到怪物身上都有那種拳拳到肉的感覺,可以讓人感受到人的攻擊打到怪物的身上,怪物十分的痛苦,再加上怪物的嚎叫,暴擊的時候出現(xiàn)的大數(shù)值黃字,各種元素技能觸發(fā)怪物死亡的效果,而這些都是玩家控制一個英雄在各種可怖的場景中完成,不是象一些游戲控制一些少女拿個破刀嘩嘩的剁,游戲的攻擊速度這個屬性更是讓人欲罷不能,攻擊速度加快后人物攻擊動畫明顯增快,帶著大量加攻速的裝備瘋狂的攻擊怪物那種快感妙不可言。
D3的這種打擊感的精髓相信沒有多少游戲有吧。再重點說下蠻子,我感覺這個職業(yè)非常出色。一個充滿滄桑感卻不失霸氣的老人,在怪物群中孤膽奮進。即使再多怪物也能聽到他霸氣的怒吼,再加上他用先祖之錘把怪物錘的血肉橫飛的那一刻,這個職業(yè)的刻畫已經(jīng)達到了巔峰!其次再談?wù)凞3的配音,D3里面NPC的配音我感覺不用多說,玩過的玩家都懂的。
這里我最印象深刻的是A2比列給馬各達的一段話:馬各達,一個令人哀傷的消息傳入了我的耳中,我聽說你在卡西姆哨站阻止敵人的計劃徹底失敗了,(這一小段太久沒玩劇情忘記了),只要我們摧毀敵人和他的盟友,這個可恨而又渺小的世界將會落入我的手中,或許你也可以分一杯羹,如果你還活著的話。當(dāng)時聽到這段波瀾起伏的配音讓我感受到D3這個作品滿滿的誠意(我玩的是臺服)。這個配音員不但表露了魔王話語中帶來的恐怖壓迫感還鮮明的突出了謊言之王的狡詐!更是讓人感受到真神教教主瑪格達背后居然有這樣一個魔王在壓迫他。另外還有諸多經(jīng)典的配音把游戲里的NPC刻畫的栩栩如生。
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