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發(fā)布時間:2017-05-29 18:13 來源:逗游網(wǎng) 作者:喵喵醬 編輯:文學組
4.《超級索尼克》系列
事實上我覺得超級索尼克登陸3D平臺就是個徹頭徹尾的錯誤,索尼克是2D平臺上可以與馬里奧想抗衡的世嘉吉祥物,而登陸3D平臺之后,我們這位超音速的藍色朋友完全失去了優(yōu)勢,尤其是當他出現(xiàn)在暴死的主機“DC”上。
把索尼克做成一個冒險游戲其實不失為一個好主意,就像《索尼克冒險2:戰(zhàn)斗》,但是控制一個高速移動游戲角色卻無法更改搖桿靈敏度,而且糟糕的相機角度完全毀滅了這個游戲的體驗。
隨著主機大戰(zhàn)的失敗,世嘉也從當初的主機巨頭跌落二線,在很久沒有公布關于索尼克的新消息后,世嘉宣布索尼克回歸2D畫面的《索尼克:狂歡》即將登陸STEAM平臺,我想說的是歇歇吧世嘉,不要再榨取這個IP的剩余價值了。
3.《精靈寶可夢》(我說的是新怪獸,不是新系列)
大部分玩家都經(jīng)歷過玩《精靈寶可夢》一整天的快樂時光,無論是在大陸漫游用精靈球抓捕那些神奇的生物還是召喚自己的神獸來打敗那些史詩級的怪物,都是玩家們心中最美好的回憶。
這是我的一個請求,希望設計師放下他們的筆,停止再設計新的口袋妖怪物種了,再設計下去我感覺就要破碎大陸的生態(tài)平衡了。你這樣想像一下好吧:當你從蛋卷冰淇淋,垃圾袋或者一個廢品堆里找出一只小精靈,你會不會一臉蒙逼?
我并不是說不希望《精靈寶可夢》不再出新系列了,這是我們所有玩家的童年記憶,我希望它能一直延續(xù)下去,只是我希望不要再出現(xiàn)新的物種了,不是因為我們的年紀大了,無法接受新事物,而是有些經(jīng)典不應該這樣隨意被添加修改。
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