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發(fā)布時間:2017-05-26 10:16 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:GTH91
今天,PC版《征服》正式發(fā)售,和之前同樣由白金工作室移植的《獵天使魔女》一樣,負責(zé)開發(fā)這款游戲的相關(guān)人員也通過視頻發(fā)表了當(dāng)年開發(fā)游戲時的歷史。
《征服》的開發(fā)人員透露,在當(dāng)年開發(fā)這款游戲時,游戲的導(dǎo)演生化危機之父三上真司對于當(dāng)時射擊游戲普遍需要尋找掩體的設(shè)定不夠滿意,想要制作一款能夠具有速度感并且在敵人子彈下滑行直接正面對抗敵人的游戲。開始設(shè)計的初期也僅僅只是滑行,后來因為游戲背景設(shè)定在未來,所以還加上了科技感十足的推進器。
另外,有意思的是,三上真司還對開發(fā)人員表示希望能夠做出“太空諾曼底搶灘登陸”的感覺。
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