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發(fā)布時(shí)間:2012-01-16 來源:互聯(lián)網(wǎng)
-------【死靈】---------------------
詛咒之箭,等級:1
-------【忍術(shù)】---------------------
手里劍,等級:1
焰刃,等級:1
忍法:影分身,等級:1
-------【暗殺】---------------------
碎踝,等級:1
影襲,等級:5
強(qiáng)制-影襲,等級:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等級:1
后跳,等級:1
強(qiáng)制-后跳,等級:1
刺客皮甲精通,等級:1
物理暴擊,等級:10
受身蹲伏,等級:1
力量之源,等級:3
屬性攻擊精通,等級:3
強(qiáng)化-基本技能熟練,等級:3
下面是幾個(gè)技能的改動(dòng)分析:
1.很多人會問為什么擬定的滿了翔擊而這個(gè)卻不加。的確在60版本10J的翔擊和翔擊收招讓人愛不釋手,如此短CD高傷的技能怎能不滿,但是大家刷圖時(shí)有沒有這樣比較過,配合暴擊藥,屬性強(qiáng)化后的翔擊終結(jié)打出的傷害異常地高,甚至高出了同為H技的絕殺斬許多,從技能說明上可以看出絕殺斬?zé)o論在技能攻擊力還是終結(jié)攻擊力上都全面壓制翔擊,而實(shí)際測試后的結(jié)果卻截然相反,可以說是一個(gè)待修復(fù)的BUG。70版本翔擊以及收招傷害修復(fù)后即使是20級翔擊1星的收招也只有可憐的60%+146,70版本滿翔擊中意的可能只是他的收招BUFF了,傷害被削弱了很多,沒有了BUG光環(huán)的翔擊只有攢星一用,對比了幾個(gè)韓服刺客和國服TYF的視頻也是如此,基本都是1級翔擊。
另外絕殺也遭到了不小的和諧,但是考慮到滿級的眩暈我還是加滿了??梢哉f70版本4H技實(shí)際做主力輸出的只剩下了2個(gè),真正得到提升的迅捷技是旋刃和弧光,絕殺在未聚好怪時(shí)用效果并不理想,往日的4H刺客已不復(fù)存在。所以整體加點(diǎn)上你可以選擇不加翔擊,把SP分配到一些成長更大的百分比技能上如雷光,有契約堆風(fēng)暴,40,45和主被動(dòng);也可以一如既往地加滿翔擊,繼續(xù)利用好它的短CD和5星輸出,是否給力到時(shí)大家一測便知,我推薦前者。
2.TP點(diǎn)上這次我沒有加完,留給大家自由分配。EX被動(dòng)里力量,屬性攻擊(無屬性強(qiáng)化無瞑想可不點(diǎn)),劍刃風(fēng)暴和終結(jié)追擊純刷圖都是必滿的。主動(dòng)里我依然推薦1級EX螺旋,不加旋刃。
沒有最完美的加點(diǎn),只有最適合的加點(diǎn)。70級將至,影楓希望大家都能篩選出一套屬于自己的刷圖加點(diǎn)。此加點(diǎn)僅供參考。
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