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十款不能錯過的RPG大作 玩家上手后根本停不下來

發(fā)布時間:2017-03-30 14:49 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:GTH91

 

  3、星球大戰(zhàn):舊共和國武士

  即使在星戰(zhàn)題材改編游戲這一大類,《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》也是其中之翹楚。而作為一款RPG游戲,《舊共和國武士》既允許玩家扮演英雄,也可以成為一名反派,不同的對話選擇會造成顯著的劇情差異。從《舊共和國武士》再到《質(zhì)量效應(yīng)》,開發(fā)商Bioware顯然尤為善于此類基于選擇塑造主角形象的技巧。而在這款星戰(zhàn)游戲里,玩家總是要隨劇情發(fā)展做出艱難抉擇。

  2、博德之門

  用一款游戲構(gòu)筑一個無比真實的魔幻世界,講述一段段精彩絕倫的冒險故事——在《博德之門》之前,沒有游戲能夠做到這一點。而直至今日,無數(shù)RPG仍然沿用著《博德之門》遺留下的財富,完整的世界觀架構(gòu),為 NPC 安排的精心雕琢的故事,以小隊成員間互相配合為核心的戰(zhàn)斗系統(tǒng)等等元素已經(jīng)成為了 RPG 游戲的標(biāo)配。后來的諸多 RPG 游戲雖然在畫面演出甚至劇情上超越了《博德之門》,但是其在玩家心中的開創(chuàng)者地位仍然無法動搖。

  1、《龍騰世紀(jì):起源》

  《龍騰世紀(jì):起源》的出現(xiàn)給不少玩家?guī)砹烁R??!顿|(zhì)量效應(yīng)》中的行為回應(yīng)系統(tǒng)也被帶到了這款游戲中。在游戲里,你的判斷可能會殺死重要人物,從而影響游戲關(guān)鍵劇情的行進?!镀鹪础匪坪跻彩荁ioware最后一款允許玩家對AI行為進行戰(zhàn)術(shù)調(diào)整的游戲,玩家能夠在戰(zhàn)斗中使用更為強大的角色。

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