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發(fā)布時間:2012-01-14 來源:
DEMO來了,廢話少說,進步如下:
1最強的應該就是球在非球員控制下即運行中不再提前判斷下一個控球的歸屬球員了,老玩家都知道fifa的球員頭上的三角會高亮顯示的,基本上(不是100%但也差不多了)誰高亮意味著下一個球就是他拿了。但08徹底沒有了高亮,這說明fifa終于知道球的下一步歸屬絕對不該提前判斷出來的.
2如果第一條是模仿實況你我作為fifa的忠實粉絲還不愿意接受,那么把切換球員由S就是手柄的X換成Q就是手柄的L1那真沒什么讓我說的了,我很傷心啊,因為一直踢實況就知道實況不是個用鍵盤的游戲,但FIFA玩家還是有些始終用鍵盤的擁躉,不過這下所有鍵盤玩家完蛋了,一般情況下我們會同時按E加速和D去搶球,以前按S切換沒問題,但現(xiàn)在按下Q去切換鍵盤有沖突,你必須松開D去按下Q,完成切換然后再接著按D搶球,這就是說以前的操作模式大大改變,要么你改成手柄玩家,要么在鍵盤下自虐自己.
3前鋒們終于會使用推射了,但是電腦的AI有限,單刀的時候你一出擊,它們挑射居多,AI還是問題啊.
4加速硬趟終于不起作用了,當然如果你的球員速度快,同一起跑線仍然可以一試.
5門將AI高了一些,但是仍然高的有限,我就又接到了迪答的直接手拋球,用里貝里在40多米的地方直接抽射得分,而且發(fā)角球的時候對于過高的傳中,門將的判斷還是不行,經常被前鋒在球門區(qū)里掙頂?shù)梅郑倭颂倭?
6由于控制上自由度更高,這次的犯規(guī)也必然多,我就曾經被罰下門將這么尷尬的事情,所以各位在防守的時候更多的卡位.
7說到卡位,08的進步真是神奇,操作的自由使得防守中你可以隨心進行協(xié)防,位置的關鍵性強于所有的搶截和鏟斷,其中的奧秘大家還需一起研究.
先說這么多,給大家個參考