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發(fā)布時間:2017-03-13 18:27 來源:互聯(lián)網(wǎng)
各位CFer大家好,歡迎來到本期休閑大百科。
在休閑板塊中,跳跳樂是一個后起之秀,他沒有激烈的槍聲,只有等待跨越的障礙。今天就讓我們對已有的跳跳樂模式進行一次大盤點,從全局出發(fā),成為跳跳樂之“神”。
【迷城】
迷城是跳跳樂中最基礎(chǔ)的玩法。在迷城中,想要達到高水準不難,甚至想要取得75秒以內(nèi)的巔峰成績也不是多難的事——只是需要你反反復(fù)復(fù)地練習(xí)罷了。迷城是鍛煉玩家跳跳樂基本功的好地圖,有了在迷城中反復(fù)練習(xí)所打下的基礎(chǔ),玩家在其他地圖的挑戰(zhàn)中就能將關(guān)注的重點集中在克服不同地圖的特性上。
迷城雖然“樸素”而適合練習(xí),但也不缺乏“捷徑”。第四關(guān)左側(cè)的墻壁,齒輪右路等。反復(fù)練習(xí)是為了更快更強,為了達到這個目標(biāo),堅持探索并和朋友討論每個地圖的小技巧也是必不可少的。
【天空之城】
天空之城在迷城的基礎(chǔ)上有了很大的跨越,不論是圍繞空中城堡展開的行進路線還是一個個水火交替的具體機關(guān),只有在迷城中充分熟悉了跳躍基本功的玩家,才能在更復(fù)雜難行的路線和大規(guī)模出現(xiàn)的機關(guān)中,平穩(wěn)地探索。
值得一提的是,天空之城中眾多具備殺傷力的機關(guān),其實并不能直接擊殺玩家——只要玩家的天賦“血牛”點得足夠地多。別小看這一次不死的機會,它不只是讓技藝不精的玩家減少了嘗試的時間,更能給玩家嘗試的底氣,消除畏手畏腳的心理。
天空之城中最大的捷徑請見下圖。
【天空之城(逆境)】
天空之城(逆境)除了背景相似,實際上與天空之城并沒有太多相似之處。最大的雷同點就是木浮階所在的區(qū)域,然而在天空之城(逆境)中,這一區(qū)域是有捷徑的。從左側(cè)的縫隙跳過一個個墻壁與懸崖的間隙,看似驚險其實沒有多少難度!
逆境大規(guī)模使用了“滾輪”式的機關(guān),同時行進的路線也更多采用了較為狹窄的“線形”走道,玩家如果因此畏畏縮縮,不能克服心理障礙并進行精確走位,就無法發(fā)揮出正常的水平。這是對玩家技藝和適應(yīng)力考驗極大的地圖。
【大寶殿】
大寶殿的背景極具特色,在地形、路線和機關(guān)的設(shè)置上雖然并沒有跳出跳跳樂的范疇,但卻脫離了前三張地圖,風(fēng)格自成一體。
實際上,大寶殿的難度并不十分大,它更像是一個全新的挑戰(zhàn),讓玩家在一個新的起點上檢驗自己的能力。跳跳樂就是一個挑戰(zhàn)自我,跨越自我的玩法,從這個角度上說,大寶殿是一個非常有價值的新障礙。
【結(jié)束語】
從最后一張?zhí)鴺返貓D“大寶殿”推出到現(xiàn)在也已經(jīng)過了很久很久了。事實證明,CFer的腳步是無法阻擋的!就讓我們一起不斷超越自我,同時也一起等待下一個地圖的出現(xiàn)吧。
今天的欄目就到這里,我們下期見。
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