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發(fā)布時間:2017-02-08 15:48 來源:逗游網(wǎng) 作者:jason 編輯:文學組
3:星際爭霸
作為雄霸了RTS游戲界超過二十年的游戲,我們只能用現(xiàn)象與時代來形容這個暴雪爸爸的即時戰(zhàn)略游戲,超過十年,星際1都是國際舞臺上最華麗最充滿火藥味與隨機味道的游戲項目,雖然游戲現(xiàn)在已經(jīng)減少了很多粉絲,不過不可否認,星際無與倫比的平衡性與經(jīng)濟性,異常有趣的游戲設定與種族對抗,都讓這個游戲充滿了樂趣。雖然游戲的背景建立在未來空間時代,但是游戲平衡了生物、精神與人類三種水平,而穿插在游戲大背景下的每個角色的小故事也引人入勝,游戲在當時的裝機量超過了一億五千萬,而要知道在當時可是CS作為游戲圈內(nèi)的霸主地位,RTS游戲只能算一個小眾游戲類型。二十年以后,新版本的星際爭霸出現(xiàn)了,雖然由于趨勢已經(jīng)過去,但是我們不能不忘記三族在宇宙中戰(zhàn)斗的宏大場面。
4:托尼霍克滑板2
很難想到,一個運動游戲的原聲音樂可以在游戲歷史上留下名字,托尼霍克滑板讓大家看到了一個體育游戲的強大與趣味性,托尼霍克在現(xiàn)實生活中是一個可以做出許多當時難以成功的特技的滑板競技高手,自從在高中開始,他就一直參與各種的極限競技比賽,而當時又擁有極高商業(yè)頭腦的他把滑板做成了游戲,然后大獲成功--不僅僅是游戲本身素質(zhì)過硬,托尼霍克本身在運動界的聲望也為游戲提供了很多宣傳,之后他借此還開創(chuàng)了自己的滑板品牌與運動商品品牌,直到今天,他雖然退居幕后,而游戲依然還在制作,而很多對于滑板有著熱情的青年依舊會重溫這款運動佳作。