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《狂戰(zhàn)傳說》游戲教程及全面試玩解析攻略

發(fā)布時(shí)間:2017-01-18 18:04 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:心生雙翼   編輯:小貓

 

  三、戰(zhàn)斗系統(tǒng)

  1、攻擊/魂(SG)

  本作戰(zhàn)斗系統(tǒng)為地圖遇敵,接觸后進(jìn)入戰(zhàn)斗。

  戰(zhàn)斗為獨(dú)立場景界面,區(qū)域相對較小。

  整個(gè)作戰(zhàn)為即時(shí)模式。

  進(jìn)入戰(zhàn)斗場景后,下方為我方人物頭像條。

  箭頭所示的菱形塊為“魂”,魂會(huì)隨時(shí)間自動(dòng)恢復(fù)。

  玩家的攻擊會(huì)消耗掉魂,當(dāng)魂全部變成紅色時(shí)攻擊效果就很差了。

  玩家點(diǎn)擊方向鍵↑↓←→進(jìn)行攻擊。

  可以給主角指定每一個(gè)方向鍵對應(yīng)的技能。

  這個(gè)在技能界面可以完成,筆者在后續(xù)系統(tǒng)解析里會(huì)說明。

  攻擊方法就是連續(xù)按方向鍵。

  可以是一個(gè),也可以混合按鍵。

  主要根據(jù)怪物類別和位置發(fā)動(dòng)技能。

  連續(xù)的攻擊會(huì)觸發(fā)更高等級的技能。

  或者說觸發(fā)更高的連擊技能效果。

  游戲最高連段為4階。

  箭頭所示為怪物信息,周圍橙黃色的圈就是怪物血量。

  中間有4個(gè)菱形塊,這就是怪物的魂。

  通過擊暈、技能效果、道具等途徑可以將怪物的魂打落。

  此時(shí)地圖上會(huì)出現(xiàn)藍(lán)色菱形道具,在附近就能吸收。

  吸收魂可以增加自己的魂力(sg)上限。

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