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發(fā)布時(shí)間:2016-12-29 21:40 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
大話西游手游破防程度機(jī)制數(shù)據(jù)實(shí)測(cè)解析,小編為大家?guī)?lái)大話西游手游破防程度機(jī)制數(shù)據(jù)實(shí)測(cè)解析。希望可以幫助到各位小伙伴們。
本期給大家?guī)?lái)的是破防程度測(cè)試,本次測(cè)試也是純數(shù)據(jù),套路由玩家自行開(kāi)發(fā)
主要目的是告訴大家破防的收益,讓大家更了解怎樣才能獲得最高收益
首先解釋下破防,簡(jiǎn)單地說(shuō)就是對(duì)面點(diǎn)了物理抗性,使我們的物攻bb打不出高額的傷害,此類抗性多針對(duì)于攻寵
例如范式,年獸,浪淘沙,白虎,龍馬等等這些已攻擊為主的暴力攻寵
那今天的主題破防到底能給我們帶來(lái)什么樣的改變呢,我們往下看
由于物資問(wèn)題,本次測(cè)試沒(méi)辦法測(cè)試到百分百破防的數(shù)值,希望大家不要介意,不過(guò)測(cè)試數(shù)據(jù)不會(huì)受到影響
接下來(lái)我們放出一個(gè)抗物理抗性50%在被破防程度20%的龍馬攻擊的破防傷害
top1:
可以看到一個(gè)是12389的傷害,一個(gè)是17414的傷害,增傷害為5025
大家都知道數(shù)據(jù)是多次測(cè)試出來(lái)的結(jié)果,我們先跳過(guò)不說(shuō)結(jié)論
接下來(lái)我們來(lái)看看抗性50%,破防30%的龍馬帶來(lái)的傷害
top2:
可以看到的是破防傷害從17414提升至19653,增傷與20%破防對(duì)比為2239
增傷同未破防為7264,近乎增長(zhǎng)為百分之10的增傷
由于抗性和破防屬性增加存在個(gè)位數(shù)差異,因此不可能達(dá)到完全準(zhǔn)確,請(qǐng)各位看官諒解
接下來(lái)我們看看抗性50%,破防40%的龍馬帶來(lái)的傷害
top4:
可以看到的是破防傷害從19635提升至22639,增傷與30%破防對(duì)比為3004
增傷同未破防為10267,近乎增長(zhǎng)為百分之10的增傷
由于抗性和破防屬性增加存在個(gè)位數(shù)差異,因此不可能達(dá)到完全準(zhǔn)確,請(qǐng)各位看官諒解
接下來(lái)我們來(lái)看看抗性50%,破防40%的龍馬帶來(lái)的傷害
top5:
可以看到的是破防傷害從22639提升至24877,增傷與40%破防對(duì)比為2238
增傷同未破防為12505,近乎增傷達(dá)到百分之10的增傷
然而我們的未破防傷害為12389,破防50%達(dá)到24877,增傷近乎為百分之50
結(jié)論:
從以上數(shù)據(jù)可以看到,破防達(dá)到50%的增傷幾乎與普攻對(duì)單位造成的傷害二倍一致,與狂暴的二倍傷害一致
由此可以判定破防百分之50的時(shí)候我們的傷害達(dá)到近乎增傷一倍的效果
也就是說(shuō),近乎每10%的增傷實(shí)際達(dá)到的效果是物理傷害增加20%的提升
可能有人不太理解為什么破防10%可以造成20%的傷害提升
小K在這里解釋下,例如此圖龍馬,攻擊為39000,可點(diǎn)了物理防御卻只有12389的傷害
所以可以判斷物防的減傷絕對(duì)不是按物理傷害的百分比進(jìn)行減傷,而且即使抗物理為0破防也可以帶來(lái)超額的收益
關(guān)于這個(gè)話題我們下次再測(cè)試
這次的破防傷害結(jié)論就是每10%的破防帶來(lái)收益百分之20。
結(jié)語(yǔ):
物攻寶寶的收益分為狂暴,連擊,破防,其中破防是重中之重,即使對(duì)面不抗物理,我們依舊可以打出破防效果
而且即使不抗物理,破防帶來(lái)的收益也是很可觀的,因此我們推薦加點(diǎn)優(yōu)先級(jí)是破防最優(yōu)先
接下來(lái)可以考慮狂暴,不是敏攻寵要連擊付混的情況下個(gè)人建議放棄連擊
本期的實(shí)驗(yàn)室也就到這里結(jié)束了,非常感謝大家的收看,喜歡的別忘了留言頂貼
你們的支持也是小K更新的動(dòng)力,還喜歡看哪類實(shí)驗(yàn)可以在下方留言,小K也會(huì)努力滿足大家
那我們本期到此結(jié)束,下期再見(jiàn),拜拜。
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