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劍與情——與《雨血》《影之刃》制作人梁其偉對談他的江湖

發(fā)布時間:2016-12-20 16:02 來源:  作者:未知   編輯:零九

 

引子

在去找《雨血》、《影之刃》系列制作人梁其偉聊天時,他剛剛經歷了通宵工作和白天數波媒體記者的洗禮,笑著說自己頭發(fā)沒梳有些不帥,聲音略顯沙啞。暫時放下了記者與老板采訪的架勢,帶著一個普通玩家的求知欲,我也想跟他聊聊游戲、江湖、思考和這些年的改變。

  Part 1

  “一個冷清的小鎮(zhèn),一直下著不停息的雨,只剩六十四天生命的孤獨俠客,死而復生的小女孩?!?

  以這些詭異的畫面為起點,《死鎮(zhèn)》帶領著玩家走入了這個長達10年的局中之局。詭異且迷霧重重的小鎮(zhèn)、快死的主角、雨中之局影中之血和一言不合拔刀相向的江湖恩仇——還在清華建筑系讀大三的梁其偉用RPGmaker給他的江湖寫下了一個不一樣開頭。

  劍與情——與《雨血》《影之刃》制作人梁其偉對談他的江湖

  從中學時代接觸大量國外游戲和日式漫畫開始,梁其偉養(yǎng)成了繪畫、寫作的習慣,四五十本厚厚的繪圖本和設定集見證了他的成長,并在不經意間為他的游戲制作之路打下了基礎。在耶魯深造期間,他終于完成了《死鎮(zhèn)》的debug工作,而當這款游戲被他掛在網上后,在一片“My God!”、“amazing!!”的贊嘆聲中,各平臺下載量超過了400萬次。

劍與情——與《雨血》《影之刃》制作人梁其偉對談他的江湖

  從《死鎮(zhèn)》、《燁城》,到《雨血前傳:蜃樓》再到《影之刃》手游系列,在“影境”這個架空的江湖之上,頂著“天才”光環(huán)的梁其偉帶領他成立的靈游坊,經歷了中國游戲行業(yè)從端游到手游的發(fā)展。在玩家褒貶聲里,在夢想和現實的權衡中,靈游坊和“影境”在這場比江湖情仇更激烈的碰撞中存活下來。

  《影之刃2》開場動畫中以聊聊幾句話勾勒出了影境江湖的愛很情仇:

  劍,兇器也 。

  局,野心之謀。

  俠,以劍破局,又不墮兇道之人。

  影,愛恨發(fā)端之地。刃,終結情仇之物。

  作為雨血系列老玩家,我們喜歡執(zhí)著的魂,同時也敬佩權謀逆天的左殤,兩個主角就像像一個人感性和理性的兩個極端。在龐鎮(zhèn)的殺局中,劇情為兩個人安排了將死之時的不同活法:魂用毒心之術換來六十四天生命,卻保留了自己的愛恨;而左殤為達目的選擇了閉心之術封閉情感。

劍與情——與《雨血》《影之刃》制作人梁其偉對談他的江湖

  同處于劍與局中的魂和左殤,也許更像是工匠和商人的區(qū)別。魂是一個專注于自己情感的工匠,情感純粹、敢愛敢恨,服從內心感覺——歷經磨難的浪子卻依然愛著他的世界。而左殤更像一個商人,以掌控者的身份進行權謀布局,不達目的誓不罷休,一手策劃了玄魚的假死和一石多鳥的可怕殺局。

  “很多時候,現代社會中的人會偏向左殤的理性思考方式,但又向往魂那種憑直覺行事、浪子般純正的情懷。不過,魂這種情感可能只存在于武俠世界中吧。”

  然而,在人的理性和感性情緒相互對峙之時,人往往會用自我欺騙的方式進行自我安慰,也就是俗稱的嘴硬?;蛟S在梁其偉寫下“以劍破局,又不墮兇道”幾個字的時候,天平悄悄偏向了魂。

  Part 2

  “從《死鎮(zhèn)》、《燁城》包括《影之刃》之后,魂已經做了太久的主角,之后系列單機重制版可能會出現以沐小葵為主角的故事線?!?

  對于俠客之間的兒女私情,同樣是刀光劍影的影境江湖卻與傳統(tǒng)武俠小說中的江湖截然不同。系列游戲第一部《死鎮(zhèn)》中,出場女性角色僅有兩個——小女孩和玄魚。小女孩引導魂進入了龐鎮(zhèn)的殺局,玄魚揭示了殺局的緣由,此后出場的女性角色更具神秘和魅力。如果說“”影之刃”系列的世界觀與古龍小說有不同之處,那么影境中的女性角色則在古龍小說基礎上,通過更多獨立的刻畫帶入了對女性的尊重和對女性主導力的強調。

劍與情——與《雨血》《影之刃》制作人梁其偉對談他的江湖

  古龍筆下的女性角色大都充斥著肉欲、陰謀和復仇,越是著名的古龍小說,其中的女性形象往往更為模糊,越缺乏獨立屬性,讓讀者為其感到智商捉急。而在影境中,沐小葵、銀翎亦或是銀月、碧月,她們不再是劇情的附屬品或者是用來吸引玩家花瓶,開始同男性主角一樣,擁有了自己或悲傷或歡樂的過去。獨立的故事線、游戲內的劇情和戰(zhàn)斗、游戲外的小說刻畫,讓一個個有血有肉的獨立女性在不斷變化的殺局中讓人喜愛讓人沉迷。

劍與情——與《雨血》《影之刃》制作人梁其偉對談他的江湖

  身處影境的主角魂身邊充滿了各種陰謀、權謀和復雜的敵對勢力中,比權力的游戲》中角色情感更為復雜,人物情感刻畫深刻且厚重,使得影境武俠世界中每天上演的都是權謀和殺伐。

  “許多著名國產游戲中主人公的情感都是非常低級的,劇情中的男女主好像一幫小學生在春游,游山玩水談談戀愛。他們所處的環(huán)境也是一派世外桃源國富民安的狀態(tài),而我們塑造的環(huán)境更貼近武俠小說,角色一言不合拔劍相向,哪有時間像高中生一樣談戀愛?”

  一提到“女主角”,雨血吧里的資深考據黨又要對劇中CP展開一場熱情洋溢的討論。在這個被老玩家戲稱為“黑色江湖”的“諜戰(zhàn)”游戲中,在充滿廝殺和陰謀的雨巷中,陰謀和殺戮不斷變換,前一秒兩肋插刀的好友隨時反過來插你一刀。主角忙于拯救好友、拯救世界顧不上談戀愛似乎變得順理成章,于是制作組干脆將情感線拋給了處于影境之外的觀眾,瞳媚也好碧月也罷,配CP這種引戰(zhàn)的話題,官方說這個鍋我不背。

劍與情——與《雨血》《影之刃》制作人梁其偉對談他的江湖

  《影之刃2》在劇情方面延續(xù)了《蜃樓》的劇情主線,包括“十一人閣”和“冥使”的真實面目將會陸續(xù)在本作中浮出水面,在這場“十一人閣”和“冥使”長達十年爭斗中,上官斬、南宮鳴等新角色陸續(xù)登場,一直追尋《雨血》系列劇情秘密的老玩家,將會在本作中得到更多答案。

  在之前舉行的《雨血》10周年音樂會上,梁其偉宣布了《雨血》系列單機重制版已經開始立項。從《死鎮(zhèn)》到《影之刃2》,魂已經做了太久的主角,在聊天中他悄悄透露,這次的單機重制版中,可能會加入以沐小葵作為第一主角的故事線,至于故事劇情是否能推進到《荒城》結束,他報以迷之微笑。

  Part 3

  “希望我的游戲中永遠保留‘藝術’屬性?!?

  三年前,許多老玩家聽說《蜃樓》將改編成手游時,心里是咯噔一下的。手游形式可能讓“雨血”系列變味的擔憂一直縈繞在老玩家心頭,但同時玩家也對靈游坊的選擇表示理解,畢竟沒錢賺就真的沒法繼續(xù)做游戲了。

  在《我的歧途,反思,和邀請》一文中,梁其偉也將自己戲稱為《劍風傳奇》中的格里菲斯,為了軍費向地主獻出菊花。在與他的聊天中仍然能夠感覺出他對制作單機游戲的渴望。但就像當年省吃儉用存錢買游戲的感覺一樣,《雨血》系列的重制版的立項給了老玩家一個交代:《雨血》回來了!

劍與情——與《雨血》《影之刃》制作人梁其偉對談他的江湖

  “直到現在,中國依然沒有很好的單機游戲氛圍,國外的單機游戲已經發(fā)展到更高的次元,即使網易和騰訊都很難追趕。而中國一些單機游戲還是局限在回合制一男三女過家家?!?

  國產單機多年來因為盜版等原因得不到發(fā)展,可以說不賺錢就是最主要原因。不賺錢產生的可怕后果并不單是游戲公司沒錢繼續(xù)做游戲,制作者心態(tài)的變化更為可怕?!白鳛橐粋€公司的管理者如果用心制作的游戲不賺錢,就要想盡各種詭異的辦法來進行營銷,兜售情懷也好、乞討也好,去請求玩家的施舍,這種情況對于獨立制作人來說是OK可以接受的,但對于一個團隊、一個公司來說絕對是不健康的。不管怎樣,盈利才會保證游戲制作者穩(wěn)定而良好的心態(tài),繼續(xù)安心制作好游戲?!?

劍與情——與《雨血》《影之刃》制作人梁其偉對談他的江湖

  在《雨血》系列十周年音樂會上,梁其偉曾以“弱小者:無能為力。聰明者:同流合污。強大者:視而不見”來比喻影境江湖中的各色人物,但這不正又恰恰又生動地描繪了周遭各色國產游戲在大浪淘沙般競爭中的無奈和浮躁。

  “并不是不賺錢的游戲制作人就是有良心的制作人。沒有錢賺的游戲公司為了生存,它的心態(tài)一定是容易扭曲的,許多曾經輝煌的單機游戲公司想不通其中的關系,為了生存開始販賣情懷、販賣IP,陷入畸形發(fā)展。我不想通過這些低等的方式去低聲下氣的存活,我們希望玩家在我們的游戲中玩得開心,而我們也可以理直氣壯地去賺錢?!?

  面對市場上越來越多同質化嚴重的劣質游戲和玩家對于游戲失望情緒的蔓延,梁其偉給自己和團隊找出了解決辦法——“以商業(yè)的鎧甲,保護工匠的靈魂。以工匠的純真,消弭商業(yè)的浮躁。”

  Part 4

  “此局已布,就等來者入甕。”

  四年前,梁其偉在他的微博更新了一篇叫做《前戲》的“影之刃”番外小文,在為整個《影之刃》劇情畫出一個大坑的同時,也在其中埋下了一顆充滿變數的種子:十一人閣、冥使、組織……不斷出現的新角色新劇情帶領一批又一批玩家進入了刀光劍影、愛橫交織影境江湖。

劍與情——與《雨血》《影之刃》制作人梁其偉對談他的江湖

  “現在最苦惱也是最幸福的事,就手中有這么多可展示的劇情和內容,多到不知道應該先給玩家看哪個,哈哈……”

  從十年前的雨血正傳到前傳“影之刃”,從單機到手游,從“龐鎮(zhèn)”、“燁城”到“荒城”……影境的故事仍然在重疊的險局中上演。在刀光血影中,俠客來來去去,留下的都是故事。

  完。

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