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發(fā)布時間:2016-11-22 16:00 來源:互聯(lián)網(wǎng)
本文來源于NGACN,作者:night孤城;轉(zhuǎn)載請注明出處!
前言
前段時間有人說PFU公會都有專門聘請的職業(yè)數(shù)據(jù)分析師,NGA只不過是一個休閑玩家聚集的地方。我仔細想了想,我們公會并沒有專門聘請這樣一個職業(yè),所以我還是有資格上NGA的,恰好昨天過了M奧丁,于是來分享一下在奧丁的心得。
M奧丁是一場時間極長,前期戰(zhàn)斗極為枯燥,后期戰(zhàn)斗十分緊湊的戰(zhàn)斗。開荒過程中很多時候的感覺就是練著枯燥無限循環(huán)的P1 P2就是為了進P3練幾波技能,而P1P2在精神疲勞后又時不時的容易出錯導致先前的忍受白費。風格類似于以前的H懼之煞。
上班族團隊,團里只有少數(shù)幾個人出了神器巔峰。m翡翠夢境farm了一個多月,平均885裝等左右打的??偣矞鐖F次數(shù)32次,第33次擊殺。難度遠高于M四龍,但距離第二周修改后的M眼球還有很長一段距離。
傷害風格
在P1和P2,周期性的大小掉血很多,并伴隨大量跑位和需規(guī)避的傷害。
在P3,周期性的一次全團大掉血+周期性的點名傷害和需要嚴格遵循的站位是重中之重。
治療配置
1奶騎:刷T,P3的保護
2奶薩:靈魂連接和奶潮可以應(yīng)對男女人的技能
2奶德:神準沖擊大約1分鐘多一點一次,2個奶德可以做到1分鐘一次寧靜恰好覆蓋。
TIPS:多帶懲戒騎,P3多給保護
天賦選擇
第一層:塞納留斯的結(jié)界:這一層也就這個有點用。關(guān)鍵性:中
第二層:野性位移:P1P2跑位更加方便,P3放風更安全。關(guān)鍵性:高
第三層:平衡親和:P1P2極其分散的站位,增加射程會更好點。關(guān)鍵性:低
第四層:蠻力猛擊:經(jīng)常出現(xiàn)把小怪帶上符文又要躲技能下符文的情況,這個時候可以把小怪暈在符文上。關(guān)鍵性:中
第五層:栽培OR化身:栽培在P2后期和P3的觸發(fā)很高,而化身發(fā)應(yīng)對強大的治療壓力和長時間戰(zhàn)斗的續(xù)航壓力也很優(yōu)秀。至于選哪一個看個人喜好。 關(guān)鍵性:高
第六層:平常心:沒有這個天賦,奶德在這個版本的地位要下降50%。關(guān)鍵性:高
第七層:繁盛:沒什么好說的,團血壓力這么大,沒有不用繁盛的理由。關(guān)鍵性:中
M模式下增加的技能
P1P2:在擊殺完小怪后,每個人都會獲得一個符文,需要在神準沖擊前去相應(yīng)的符文內(nèi)吃到減傷buff以抵擋神準沖擊。
處理方法:小怪的擊殺要盡量快,給足夠的跑位時間去吃對應(yīng)的符文。
P3:符文烙?。好總€人會獲得符文,6秒后boss會全屏AOE并且引爆符文進行一個15碼的AOE,但是擁有相同符文的人會互相免疫彼此的這個AOE
處理方法:規(guī)定好每種符文的位置,一共有五種符文,所以五個位置:中間、左上、右上、左下、右下。可以用EXRT戰(zhàn)術(shù)板記錄好什么顏色的符文對應(yīng)什么位置,符文烙印出來前,所有人面向門口以保證朝向相同。P3大約會出4-5次符文烙印,每次需要一個技能覆蓋。
戰(zhàn)斗細節(jié)
P1:P1并沒有大寶劍,所以團血壓力幾乎沒有,純送的一個階段。神準沖擊開寧靜即可,號角的掉血很輕可以慢慢加,不要為了搶治療浪費藍。
P2:因為多了大保健這個技能,團血壓力逐漸增大。因為大保健、男人/女人的技能加上神準沖擊的combo經(jīng)常會造成減員,所以這里的提議是每次輪到你寧靜的神準沖擊要在AOE放出之前開。神準沖擊的減傷在符文上蹭一下就可以拿到,沒事請不要站在符文上,要降低大保健出在符文上的幾率。提前讓寧靜跳個1-2次來保證團隊有足夠的血量去吃這一次神準沖擊。在這里,寧靜鞋可以起到一個非常關(guān)鍵的作用。而蠻力猛擊可以暈住小怪后躲技能,也可以在小怪快死時暈住小怪提前走。
P3:因為boss只會在進門左右和中間圓圈三塊場地來回,所以風盡量要放到靠近王座的一側(cè),切忌放到換場地的行經(jīng)路線上。我們的優(yōu)勢是放風的時候可以變熊,然后閃現(xiàn)回去。閃現(xiàn)請務(wù)必留著回去而不是用來出去。因為閃現(xiàn)出去很容易閃到風里,出去放風一旦被卷起來,掉落傷害是有100多萬的,幾乎是必死。但昨天實測下落時可以靠閃現(xiàn)免除掉落傷害,但被風卷走有很大幾率導致耽誤了烙印的跑位
總結(jié)
平均885的團隊在硬件上沒有什么明顯的DPS和治療缺口,所以純屬一個流程型boss,P1P2雖然技能好應(yīng)對,但是因為時間長循環(huán)多很容易就開小差導致一把嘗試白廢掉。P1P2一定要避免減員,把戰(zhàn)復留到P3給坦克。P3才是boss難度的開始,但依然是一個練流程的過程。
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