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發(fā)布時(shí)間:2016-11-17 17:57 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
培育寶可夢(mèng)-培養(yǎng)過(guò)程
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寶可夢(mèng)的培養(yǎng)
即使是一個(gè)先天條件完美的寶可夢(mèng),也需要經(jīng)過(guò)后天的培養(yǎng)才能夠進(jìn)行戰(zhàn)斗。在孵蛋之前對(duì)寶可夢(mèng)進(jìn)行的定位不但決定了孵蛋過(guò)程,也決定了寶可夢(mèng)后天的培養(yǎng)方針。
努力值的獲得與分配
當(dāng)玩家打敗了其它的寶可夢(mèng)之后,自己的寶可夢(mèng)就能夠獲得被稱(chēng)為“努力值”的點(diǎn)數(shù),官譯基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)。如果打開(kāi)了學(xué)習(xí)裝置的話,那么整支隊(duì)伍都能夠獲得努力值。根據(jù)玩家所打敗的寶可夢(mèng)的不同,獲得的努力值的種類(lèi)與點(diǎn)數(shù)也不同,具體的可以在相關(guān)百科進(jìn)行查閱。所以小心規(guī)劃過(guò)的寶可夢(mèng)不能隨意的進(jìn)行戰(zhàn)斗,不然會(huì)影響到最終可達(dá)到的最大能力值。
▲闖入對(duì)戰(zhàn)
在XY/ORAS中刷努力的做法是在草叢中使用地圖招式“香甜氣息”來(lái)誘發(fā)群戰(zhàn),但在太陽(yáng)/月亮中取消了群戰(zhàn)的設(shè)定,需要利用“闖入對(duì)戰(zhàn)”的特點(diǎn)以及新道具膽怯球來(lái)吸引更多的寶可夢(mèng)闖入對(duì)戰(zhàn)中,雖然感覺(jué)比前作麻煩了一點(diǎn),但習(xí)慣以后效率很高。在游戲發(fā)售之后筆者也將具體講講本作中打努力的步驟。不過(guò)主要方式還是讓寶可夢(mèng)攜帶相應(yīng)訓(xùn)練道具打敗一只寶可夢(mèng)就能夠額外獲得訓(xùn)練道具對(duì)應(yīng)的努力值8點(diǎn)。如果寶可夢(mèng)還攜帶寶可病毒的話,努力值的獲得量則將翻倍。
每項(xiàng)努力值的可分配上限是252點(diǎn),每只寶可夢(mèng)可以分配的努力值上限是510點(diǎn)。也就是說(shuō)玩家將兩項(xiàng)能力的努力值分配滿之后,還會(huì)剩余6點(diǎn)努力值可以進(jìn)行分配。
一些速攻型的寶可夢(mèng)的努力值比較簡(jiǎn)單粗暴,將速度與攻擊/特攻分配滿之后把最后的6點(diǎn)分配到HP上即可,但雙刀型寶可夢(mèng)與耐久型寶可夢(mèng)的努力值則需要更多的思考。比如HP努力值,常見(jiàn)的8n-1(燒傷最小化)、10n-1(命玉最小化),有心的話可以在這些數(shù)值上多下功夫培養(yǎng)。
招式的學(xué)習(xí)
①升級(jí)學(xué)習(xí)
最普遍的招式學(xué)習(xí)方式,只要到了一定等級(jí)就能學(xué)會(huì)。需要注意的是有一些寶可夢(mèng)的部分招式只能在進(jìn)化前學(xué)習(xí),進(jìn)化之后就不能學(xué)習(xí)了。比如六尾只能在進(jìn)化成九尾之前學(xué)習(xí)招式神通力,進(jìn)化成九尾以后就無(wú)法通過(guò)升級(jí)來(lái)學(xué)習(xí)神通力了。
②招式學(xué)習(xí)器
顧名思義,使用后可以讓寶可夢(mèng)學(xué)習(xí)招式的道具。本作中取消了直到XY/ORAS都一直存在的秘傳招式學(xué)習(xí)機(jī),原本的秘傳招式機(jī)中一部分變更為普通招式機(jī),其它的則退出了歷史的舞臺(tái)。
招式機(jī)是可以無(wú)限使用的,但并不是每個(gè)寶可夢(mèng)都可以使用,每個(gè)寶可夢(mèng)只能學(xué)習(xí)它們能夠?qū)W習(xí)的招式。
③定點(diǎn)學(xué)習(xí)
在一些特殊的地點(diǎn)與NPC對(duì)話后可以學(xué)習(xí)招式,比如御三家的誓言招式、龍系的龍星群以及ORAS的戰(zhàn)斗勝地中的招式學(xué)習(xí)小攤,可以讓寶可夢(mèng)學(xué)習(xí)到無(wú)法通過(guò)其它途徑學(xué)習(xí)到的新招式。
④招式遺傳
在培育精靈的過(guò)程中,子代可以學(xué)會(huì)父方攜帶的特定招式。利用這個(gè)特點(diǎn)可以讓寶可夢(mèng)學(xué)會(huì)一般情況下學(xué)習(xí)不了的招式,詳見(jiàn)2.3.②遺傳規(guī)則。
⑤招式回憶
每個(gè)地區(qū)都有一個(gè)特定的NPC能幫助你讓你的寶可夢(mèng)回憶起一些在招式列表中存在但卻沒(méi)有學(xué)會(huì)的招式,比如比雕(中譯:大比鳥(niǎo))可以在升到68級(jí)的時(shí)候?qū)W習(xí)暴風(fēng),但通過(guò)招式回憶則可以隨時(shí)學(xué)會(huì)暴風(fēng)。每次委托回憶NPC來(lái)回憶招式都需要消耗一個(gè)心之鱗片。
⑥圖圖犬寫(xiě)生
▲曾經(jīng)在排位上見(jiàn)一次惡心一次的黑洞畫(huà)狗
圖圖犬是一個(gè)非常特殊的寶可夢(mèng),本來(lái)一些招式是一些特定寶可夢(mèng)的專(zhuān)有招式,但圖圖犬可以通過(guò)寫(xiě)真來(lái)學(xué)習(xí)除了一些特殊招式以外的所有招式。比如心眼與絕對(duì)零度、達(dá)克萊伊的專(zhuān)有技黑洞。不過(guò)在太陽(yáng)/月亮中,圖圖犬雖然還能學(xué)習(xí)黑洞但已經(jīng)無(wú)法使用了。
極限特訓(xùn)
原本系列作品中,個(gè)體值是一項(xiàng)出生以后就不能改變的數(shù)值。但本作中新增的“極限特訓(xùn)”可以將寶可夢(mèng)的能力值提升到最高,最終結(jié)果與個(gè)體值最高相同。自從XY中紅線能夠繼承父母五項(xiàng)個(gè)體之后,個(gè)體值對(duì)于會(huì)孵蛋的玩家來(lái)說(shuō)并不是什么難事,不過(guò)這個(gè)極限特訓(xùn)的意義在于能夠修正閃光寶可夢(mèng)與傳說(shuō)級(jí)寶可夢(mèng)的能力。
▲最狠不過(guò)官方修改
進(jìn)行極限特訓(xùn)有兩個(gè)條件:第一是要特訓(xùn)的寶可夢(mèng)等級(jí)達(dá)到100級(jí)滿級(jí);第二是擁有一個(gè)特殊道具“王冠”。將“王冠”交給位于好奧樂(lè)商業(yè)區(qū)里的極限特訓(xùn)NPC后,就能夠進(jìn)行極限特訓(xùn)(雖然說(shuō)是王冠,但難道不是瓶蓋嗎)。
需要注意的是經(jīng)過(guò)極限特訓(xùn)的寶可夢(mèng)雖然結(jié)果上能力值增長(zhǎng)到6V,但其實(shí)并沒(méi)有改變個(gè)體值。而是在能力值上進(jìn)行直接的影響,所以如果想給百變怪極限特訓(xùn)以達(dá)到6V的話其實(shí)是白費(fèi)力氣了。
捕捉寶可夢(mèng)時(shí)嚴(yán)選技巧
①性格
一般來(lái)說(shuō)性格可以用不變石和對(duì)應(yīng)性格的百變怪來(lái)鎖,但如果是定點(diǎn)捕捉傳說(shuō)級(jí)寶可夢(mèng)的話可以在將一個(gè)同步特性的寶可夢(mèng)放在隊(duì)首,即使是瀕死的也無(wú)所謂。這樣一來(lái)在野外遇到寶可夢(mèng)時(shí)就有50%的幾率與同步特性的寶可夢(mèng)性格一樣,能大大提高嚴(yán)選神獸的效率。
擁有同步特性的寶可夢(mèng)也不少,在《日月》中玩家可以抓一只同步特性的凱西用于定點(diǎn)捕捉。
②特性
主要用于捕捉一些特定特性的寶可夢(mèng),這時(shí)候可以利用擁有追蹤特性的寶可夢(mèng)。追蹤特性的寶可夢(mèng)在登場(chǎng)之后就能復(fù)制對(duì)方的特性,這樣一來(lái)就能夠得知對(duì)方的特性。
擁有追蹤特性有拉魯拉斯與多面獸。
③速度線
寶可夢(mèng)的六項(xiàng)能力中,因?yàn)閭τ?jì)算時(shí)有0.85~1的波動(dòng),所以無(wú)法通過(guò)戰(zhàn)斗中的數(shù)值來(lái)判斷速度之外的五項(xiàng)能力的高低。但速度則是絕對(duì)的,在其它條件一致的情況下,速度能力值100的寶可夢(mèng)是絕對(duì)不會(huì)比速度99的寶可夢(mèng)慢的,利用這一點(diǎn)可以來(lái)判斷寶可夢(mèng)的速度種族值。
打個(gè)比方,對(duì)烈空坐進(jìn)行嚴(yán)選的話則要先提前計(jì)算它的最大速度是多少。由于野生的寶可夢(mèng)的努力值都為0,可以從能力值公式得出70級(jí)的烈空坐的最大速度是174,那么我可以通過(guò)公式倒算來(lái)培養(yǎng)一個(gè)速度173的沙奈朵(性格正修正、速度個(gè)體31、努力值112、70級(jí)),這樣一來(lái)可以通過(guò)同步特性來(lái)同步性格,并且如果烈空坐比沙奈朵行動(dòng)慢的話就可以當(dāng)即S/L。雖然準(zhǔn)備工作比較繁雜,但進(jìn)行頻繁的S/L的話非常有效率。此外隊(duì)首用于同步性格的寶可夢(mèng)即使是瀕死的也沒(méi)關(guān)系,大家怎么方便怎么選擇就行。
除此之外還有許許多多的嚴(yán)選技巧,比如勾魂眼的痛苦平分來(lái)判定HP等等,大家可以在游戲的過(guò)程中慢慢的學(xué)習(xí)并掌握各種各樣的知識(shí)。
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