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發(fā)布時間:2016-11-14 17:03 來源:互聯(lián)網(wǎng)
轉載自COLG-視線的背面 我們都知道Z理論最高命中為3段。 準確來說,說是4段Z更符合實際。 Z的傷害包括: 1、本體,也就是武器掄的傷害。 2、劍氣。此外劍氣同時還有一段式神脈輪的附加傷害。 3、沖擊波。沖擊波同時也有一段式神脈輪的附加傷害。 4、爆炸,也就是式神脈輪對Z本體的附加。 這4種傷害全中,才能打滿Z的傷害。 不過一般情況下,3能命中時,4也能命中。 所以習慣上還是稱之為3段Z。 Z是否完全3段,最準確的判斷方法是,看打完敵人后,潛龍、Z傷害的比值。 (前提是沒有用其他技能干擾。另外部分敵人可能最后一Z沒吃全就死了,所以也會對比值有一定影響。) 然而打著打著發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)了問題。 比如1級潛龍下,沖擊波、劍氣的傷害應該和Z接近,由于Z本體有固傷部分,所以實際本體會高一些。 但總體而言,理論上,完美3段潛龍和Z的傷害比值應該接近7:3, 然而,完美3段打出的傷害常是6:4左右。 修煉場觀察后發(fā)現(xiàn), 1級潛龍,6級神圈下, ![]() 2203709為本體傷害, 639169為神圈爆炸傷害, 1880673為沖擊波傷害, 574157為神圈沖擊波附加傷害。 639169/203709≈29%,由于Z本體有固傷成分,基本接近神圈的34%。 而沖擊波百分比部分和Z本體相同, 639169/1880673≈34%,可見爆炸傷害,確實為Z本體的34%。 這里都沒有問題。 但是,574157/1880637≈30.5%,附加的傷害,卻比沖擊波的34%低,只有30.5%。 這就很詭異了。 如果使用荒古武器,(不開魔能) ![]() 發(fā)現(xiàn)982858/5410951≈18.2%,還是不符合神圈應有的34%。 在更換了幾把武器后測試,發(fā)現(xiàn)神圈對沖擊波的附加,都存在達不到應有的34%的問題。 而且數(shù)值各不相同。 那么問題到底是怎么樣呢? 考慮了多種可能之后,這個bug居然隨著武器不同,效果不同的特征,讓我認識到,這可能是由于物魔屬性的問題。 果然,當我把物魔轉換調整為物理之后,發(fā)現(xiàn)這個問題就不存在了。 ![]() 附加是正常的。 之所以神圈的附加小于理論值,是因為—— Z轉魔法后, 神圈對沖擊波和劍氣的附加,無法被魔轉,依舊是物理傷害。 (進一步驗證發(fā)現(xiàn),魔轉下,潛龍劍氣沖擊波的附加傷害,不受魔法屬性的提升,受物理屬性的提升,確定為物理傷害。) 雖然這可能屬于bug性質, 但有一點是很明確的:所謂魔法Z,其實基礎就是不存在的。 因為部分傷害就無法進行魔轉。這部分帶來的傷害損失,我個人目前大概是10%左右,這個損失因人而異,不是固定的—— 反正你魔法屬性堆得越高,力量屬性越低,損失約高。 魔法Z基礎高15%不到,組隊還會衰減。 bug導致的損失,如果你屬性堆高了,達到更高也很簡單。 這么一來,增減就完全抵消了。 總之,加上減防的墨跡,總體來說,魔法Z完全不存在任何優(yōu)越物理Z的地方。 ![]() 通過阿姨的驗證,修煉愛情 ![]() 我們發(fā)現(xiàn),在韓服,這么一個BUG就存在。 是韓服原生的!所以……估計修復的希望并不大。 ![]() 至少短期內肯定是不會了,因為韓服90版本可是都沒有修復。 韓服Z本身已經(jīng)死絕了,更沒人去玩魔法Z,估計都不會有人發(fā)現(xiàn)。 我真心希望那些鼓吹魔法Z的人,能不能先上個游戲好好驗證一下再說話。 幸好我還沒有真正走魔法。 |