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魔法Z?excuse,me?重大BUG確認?。。。?!

發(fā)布時間:2016-11-14 17:03 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

轉載自COLG-視線的背面


我們都知道Z理論最高命中為3段。

準確來說,說是4段Z更符合實際。
Z的傷害包括:
1、本體,也就是武器掄的傷害。
2、劍氣。此外劍氣同時還有一段式神脈輪的附加傷害。
3、沖擊波。沖擊波同時也有一段式神脈輪的附加傷害。
4、爆炸,也就是式神脈輪對Z本體的附加。

這4種傷害全中,才能打滿Z的傷害。
不過一般情況下,3能命中時,4也能命中。
所以習慣上還是稱之為3段Z。

Z是否完全3段,最準確的判斷方法是,看打完敵人后,潛龍、Z傷害的比值。
(前提是沒有用其他技能干擾。另外部分敵人可能最后一Z沒吃全就死了,所以也會對比值有一定影響。)
然而打著打著發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)了問題。
比如1級潛龍下,沖擊波、劍氣的傷害應該和Z接近,由于Z本體有固傷部分,所以實際本體會高一些。

但總體而言,理論上,完美3段潛龍和Z的傷害比值應該接近7:3,
然而,完美3段打出的傷害常是6:4左右。

修煉場觀察后發(fā)現(xiàn),
1級潛龍,6級神圈下,


2203709為本體傷害,
639169為神圈爆炸傷害,
1880673為沖擊波傷害,
574157為神圈沖擊波附加傷害。

639169/203709≈29%,由于Z本體有固傷成分,基本接近神圈的34%。
而沖擊波百分比部分和Z本體相同,
639169/1880673≈34%,可見爆炸傷害,確實為Z本體的34%。
這里都沒有問題。

但是,574157/1880637≈30.5%,附加的傷害,卻比沖擊波的34%低,只有30.5%。
這就很詭異了。

如果使用荒古武器,(不開魔能)

發(fā)現(xiàn)982858/5410951≈18.2%,還是不符合神圈應有的34%。

在更換了幾把武器后測試,發(fā)現(xiàn)神圈對沖擊波的附加,都存在達不到應有的34%的問題。
而且數(shù)值各不相同。

那么問題到底是怎么樣呢?
考慮了多種可能之后,這個bug居然隨著武器不同,效果不同的特征,讓我認識到,這可能是由于物魔屬性的問題。

果然,當我把物魔轉換調整為物理之后,發(fā)現(xiàn)這個問題就不存在了。

附加是正常的。

之所以神圈的附加小于理論值,是因為——

Z轉魔法后,

神圈對沖擊波和劍氣的附加,無法被魔轉,依舊是物理傷害。


(進一步驗證發(fā)現(xiàn),魔轉下,潛龍劍氣沖擊波的附加傷害,不受魔法屬性的提升,受物理屬性的提升,確定為物理傷害。)

雖然這可能屬于bug性質,
但有一點是很明確的:所謂魔法Z,其實基礎就是不存在的。
因為部分傷害就無法進行魔轉。這部分帶來的傷害損失,我個人目前大概是10%左右,這個損失因人而異,不是固定的——
反正你魔法屬性堆得越高,力量屬性越低,損失約高。
魔法Z基礎高15%不到,組隊還會衰減。
bug導致的損失,如果你屬性堆高了,達到更高也很簡單。
這么一來,增減就完全抵消了。
總之,加上減防的墨跡,總體來說,魔法Z完全不存在任何優(yōu)越物理Z的地方。



通過阿姨的驗證,修煉愛情

我們發(fā)現(xiàn),在韓服,這么一個BUG就存在。
是韓服原生的!所以……估計修復的希望并不大。
至少短期內肯定是不會了,因為韓服90版本可是都沒有修復。
韓服Z本身已經(jīng)死絕了,更沒人去玩魔法Z,估計都不會有人發(fā)現(xiàn)。

我真心希望那些鼓吹魔法Z的人,能不能先上個游戲好好驗證一下再說話。
幸好我還沒有真正走魔法。
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