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發(fā)布時(shí)間:2016-11-05 15:41 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
本次裝逼共分五個(gè)板塊
一、鬼谷技能分析
鬼谷門(mén)派技能大概分為以下幾大類(lèi):
鬼谷在硬控制能力上很薄弱,和唐門(mén)類(lèi)似,除強(qiáng)控外僅僅一個(gè)陶然一醉控制技能。能不能用好陣法是鬼谷理解深淺的關(guān)鍵。
破軍陣完全可以取代陰陽(yáng)陣成為鬼谷的核心傷害技能,共有5個(gè)陣法而陣法并不能同時(shí)使用,因此有以下幾種操作套路。
1.攻擊狀態(tài):在陶然一醉不被抗且能搶先手并命中的前提下先手陶然接陰陽(yáng)然后放出所有傷害技能打出10秒傷害,之后接秘籍放出破軍普攻數(shù)次之后接強(qiáng)控暗器,即便有技能不中或差一絲血沒(méi)秒掉,破軍會(huì)幫你繼續(xù)攻擊目標(biāo)致死。這個(gè)套路作為秒殺續(xù)航不如第二套,一旦沒(méi)搶到先手或技能沒(méi)中便無(wú)法發(fā)揮秒殺優(yōu)勢(shì),適合打峨眉等自信你能秒掉又或不被對(duì)方秒的門(mén)派。
2.防御狀態(tài):僅用破軍作為主傷害,如果對(duì)方為腿短門(mén)派可用七殺進(jìn)行15秒定身,之后還有長(zhǎng)生隱身,以及瞬發(fā)回血15%作為續(xù)航,適合持久戰(zhàn)以及多種環(huán)境??梢韵仁珠L(zhǎng)生陣滿(mǎn)怒加速耗血,對(duì)方一套又沒(méi)辦法秒殺你,血量消耗一定程度后陶然破軍秒殺。亦可先手陶然破軍,之后使用減傷回血等作為續(xù)航,鬼谷防御力很足是不容易被秒的。
另附小技巧:陣法放到對(duì)方?jīng)]視野的地方,對(duì)方只能看到你而看不到陣法,但陣法有效果。
貪狼陣是群體收益技能,單挑基本用不上,一般只有在群戰(zhàn)用完其他技能才會(huì)使用它。
對(duì)于規(guī)避鬼谷陣法
鬼谷放陣起手動(dòng)作時(shí)間較長(zhǎng),長(zhǎng)達(dá)1.2秒,并且陣法出來(lái)之后有片刻減速延遲。
1.有瞬移的門(mén)派直接瞬移出陣法范圍即可,即使出去后再回到陣法內(nèi)也陣法也不會(huì)生效。
2.無(wú)瞬移門(mén)派在減速延遲的時(shí)間內(nèi)輕功使用在范圍外,即便在空中定身,落地時(shí)也會(huì)取消。
3.站在陣外一個(gè)烽火~
(鬼谷技能分析部分選摘自飄渺清風(fēng))
二、鬼谷數(shù)據(jù)參數(shù)及暗器武魂秘籍配置分析
血加成:
明教1體56血;鬼谷1體58點(diǎn)血
攻擊加成:
明教1.5單火;鬼谷玄1.3,火1.2
從理論上看,4級(jí)石頭以下,明教的輸出和進(jìn)階優(yōu)勢(shì)是非常大的,鬼谷劣勢(shì)明顯;
石頭越高,2者的輸出明教越高,鬼谷血量越多再加上百分比的陣法放大,大后期輸出能力鬼谷仍舊遜色于明教。
從定位上看,也不可能給予鬼谷秒殺的能力,畢竟刺客已經(jīng)夠多了。
明教做減速神器,暗器建議失明,秘籍九陰獨(dú)孤九陽(yáng)。
鬼谷制動(dòng)能力一般,即使搶到先手也沒(méi)有秒殺能力,不過(guò)陣法操作畢竟啰嗦,不熟的情況下也建議學(xué)一個(gè)九陽(yáng),后期建議三本500的。
三、明教技能簡(jiǎn)述
不多講了,怒火一開(kāi),生死你猜。
四、對(duì)擼情況分析(基礎(chǔ)篇)
通過(guò)內(nèi)測(cè)的對(duì)擼,列出幾種常規(guī)的PK情況
1、鬼谷視角
明教緊貼鬼谷,準(zhǔn)備打怒,鬼谷狂點(diǎn)滿(mǎn)怒,鬼谷開(kāi)出滿(mǎn)怒。這時(shí)候鬼谷已經(jīng)減傷,這十幾秒的時(shí)間里,明教要么開(kāi)起加速,輕功離開(kāi)鬼谷(和打開(kāi)了滿(mǎn)怒的少林是一樣的)。
而鬼谷此時(shí)此刻如果不追著明教打,那等減傷時(shí)間過(guò)了,鬼谷這種小短腿憑什么去打明教?此時(shí)的鬼谷,一定也要把輸出丟起來(lái),技能早用早CD。
這里又分2種方案:
a、 鬼谷開(kāi)起輸出陣,丟控制打明教滿(mǎn)滿(mǎn)一套技能,正常的鬼谷在陣法加成下,一套連招打下明教半血甚至一大半都是有可能的。但是打完之后技能進(jìn)入空窗期,從此淪落為待宰的羔羊,等明教狠狠的蹂躪自己,畫(huà)個(gè)圈圈祈禱明教miss。如果學(xué)了秘籍昏睡,推薦這套方案,這樣在明教怒火開(kāi)起來(lái)以后斷控了,還有可能用昏睡保一下命。
b、 鬼谷開(kāi)滿(mǎn)怒只是追著打,有陣開(kāi)陣,不用控制。明教等待減傷時(shí)間已過(guò),肯定怒火反打,這時(shí)候鬼谷繼續(xù)畫(huà)個(gè)圈圈詛咒明教連控失敗或者一排Miss后,反控明教,開(kāi)加血陣,自己回起血,控制打完,明教追過(guò)來(lái)的時(shí)候繞著加血陣外圍和明教打,明教這時(shí)候想A掉加血陣,就要多走幾步路,在他A陣的時(shí)候,隱身,他就A不了陣,又加起來(lái)血。只要明教怒火打完,鬼谷還有1/3以上的血,鬼谷才能有一些勝算。
鬼谷不開(kāi)滿(mǎn)怒,進(jìn)去就隱身,運(yùn)氣好搶到先手開(kāi)啟連控打明教一套,控制斷的前夕,把滿(mǎn)怒開(kāi)了。聰明的明教肯定只能先跑開(kāi)一下,避開(kāi)這段時(shí)間,但是明教的血量這時(shí)候肯定過(guò)半了,相當(dāng)于明教是半血來(lái)打沒(méi)技能的鬼谷,此間勝負(fù)就看明教的輸出給力與否了。
2、明教視角
俗話(huà)說(shuō),知己知彼,百戰(zhàn)不殆。
明教打鬼谷怎么打?明教是戰(zhàn)士,鬼谷是軍師,戰(zhàn)士和軍師的單挑需要講什么策略?不要慫!見(jiàn)面就是干!
開(kāi)局進(jìn)去就追著打,先不先手無(wú)所謂,能打怒就打怒,打不到也開(kāi)著加速追著打,記住,鬼谷沒(méi)有秒殺明教的能力,陣法釋放也有延遲,血量控制在2/3以上時(shí),怒火隨時(shí)開(kāi),追著打,在他跑開(kāi),或者反控后,烽火拉回來(lái)或者九陰貼上去繼續(xù)打。(如果自己血量少快死了,那就先不開(kāi)怒火,開(kāi)復(fù)活,等死了起來(lái)再開(kāi)怒火)。
鬼谷不是法師,他只是個(gè)輔助,或者說(shuō)軍師,這種智囊最怕的就是戰(zhàn)士。唯一注意的就是要順手A掉加血陣,其他陣烽火拉出來(lái)無(wú)視之。
五、總結(jié)
坦率的講,明教非??酥乒砉龋词构砉扔袠O品的成長(zhǎng),高貴的15米,配比不錯(cuò)的技能,操作空間非常大,但遇到明教這類(lèi)簡(jiǎn)單粗暴的職業(yè),并沒(méi)有什么優(yōu)勢(shì)可言。不過(guò)明教也是個(gè)蛋疼的職業(yè),常規(guī)性技能miss無(wú)可救藥,鬼谷也并非完全沒(méi)有機(jī)會(huì)。
即使面對(duì)天山,也僅僅是多掙扎一會(huì)會(huì),畢竟這游戲沒(méi)有什么事是一個(gè)移花解決不了的,如果有,那就隱身再等一個(gè)。
但是,鬼谷技能繁多,陣法操作也比較啰嗦,這對(duì)于喜歡操作的玩家是個(gè)福音,操作空間比較大,對(duì)手速和意識(shí)反應(yīng)的要求較高,適合全鍵盤(pán)手速流,找出自己的節(jié)奏,PK的觀(guān)賞性還是非常不錯(cuò)的。
鬼谷想要真正的把陣法玩好,必須先從視角卡位入手,要熟悉視角的邊緣線(xiàn),陣法的位置非常講究,記得時(shí)刻注意卡邊緣這里需要大量的實(shí)戰(zhàn)練習(xí)做基礎(chǔ)。
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