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發(fā)布時間:2016-10-14 15:42 來源:互聯網
注意:無論是launcher中的還是游戲開始后的選項中的全局質量預設都可能不會對下面的選項起作用,建議在游戲開始后在選項中手動調節(jié)各個畫面選項。
畫面選項
景深:幀數影響無,畫面影響中
環(huán)境遮蔽:幀數影響小,畫面影響大。
動態(tài)模糊:幀數影響小。
幾何細節(jié):幀數影響小,畫面影響大。
陰影質量:幀數影響小,畫面影響中。
反射質量:幀數影響大,畫面影響中。
容積效應:幀數影響大,畫面影響小。
抗鋸齒:幀數影響大。中高會造成一定的材質模糊。
建議
高配:抗鋸齒低,其他全高,然后其他的畫面插件開抗鋸齒,這樣可以大幅度避免材質模糊。
中配:環(huán)境遮蔽、幾何細節(jié)、陰影開高,反射、容積、抗鋸齒開低,這樣可以在任何場景穩(wěn)定30幀,不必太過糾結效果的損失,
反射和容積低中高差別不大,低效果下,有的地方該閃鈦合金狗眼還是會閃。
最后還是建議打上一些畫面插件,也不降幀反正。