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發(fā)布時(shí)間:2012-01-03 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
《七龍紀(jì)II》中競(jìng)技場(chǎng)為玩家提供了一個(gè)全新的競(jìng)技平臺(tái),在這里玩家可以體驗(yàn)到單人對(duì)單人的競(jìng)技,以及多人競(jìng)技,包括豐富刺激的聯(lián)盟競(jìng)技。
通過(guò)競(jìng)技場(chǎng)可以獲得一定的榮譽(yù),在競(jìng)技場(chǎng)內(nèi),可以使用榮譽(yù)換取相應(yīng)的物品。
競(jìng)技場(chǎng)參加規(guī)則
玩家每位英雄擁有相同場(chǎng)次在競(jìng)技場(chǎng)中挑戰(zhàn)其他玩家的機(jī)會(huì)。
玩家英雄無(wú)論是否在城市中,只要該城市已建立競(jìng)技場(chǎng),從該城市出發(fā)的英雄都可以參與競(jìng)技場(chǎng)。
英雄除死亡復(fù)活狀態(tài),都可參與競(jìng)技場(chǎng)。
城市中競(jìng)技場(chǎng)升級(jí)后,玩家每位英雄的當(dāng)天最大可挑戰(zhàn)次數(shù)都會(huì)增加。
在競(jìng)技場(chǎng)進(jìn)行競(jìng)技前,可使用各種BUFF增益效果,進(jìn)行中則不可使用任何增益物品。
在競(jìng)技場(chǎng)進(jìn)行競(jìng)技時(shí),默認(rèn)該英雄生命值為滿,在競(jìng)技場(chǎng)中英雄競(jìng)技失敗不損失實(shí)際生命值。
競(jìng)技場(chǎng)中進(jìn)行競(jìng)技無(wú)回合限制,但有時(shí)間限制,超過(guò)該時(shí)間限制,默認(rèn)為雙方平手。
分城競(jìng)技場(chǎng)與主城競(jìng)技場(chǎng)不通用,玩家英雄所在城市競(jìng)技場(chǎng)等級(jí)影響該英雄挑戰(zhàn)次數(shù)。
自由競(jìng)技規(guī)則
玩家英雄可以挑戰(zhàn)比自己排名高或者比自己排名低的英雄,但不可挑戰(zhàn)自己的英雄。
自由競(jìng)技模式下,英雄競(jìng)技按照軍銜分組進(jìn)行挑戰(zhàn)。
自由競(jìng)技模式下,每次戰(zhàn)勝排名比自己高的對(duì)手,自己都會(huì)取代對(duì)手的排名,并獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
自由競(jìng)技模式下,戰(zhàn)勝比自己排名低的對(duì)手排名無(wú)變化,只獲得相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。
自由競(jìng)技模式下,玩家英雄勝利獲得相應(yīng)的榮譽(yù)值。競(jìng)技失敗或者被挑戰(zhàn)失敗則不會(huì)損失已經(jīng)獲得的榮譽(yù)值。
聯(lián)盟競(jìng)技規(guī)則
聯(lián)盟競(jìng)技必須以聯(lián)盟為單位進(jìn)行參與,玩家無(wú)法個(gè)人進(jìn)行參與。
玩家英雄若想?yún)⑴c聯(lián)盟競(jìng)技,需先申請(qǐng)加入聯(lián)盟競(jìng)技名單。
聯(lián)盟競(jìng)技需盟主發(fā)起或接受挑戰(zhàn)。
聯(lián)盟競(jìng)技沒(méi)有發(fā)起挑戰(zhàn)時(shí)限。但有參加人數(shù)限制。
發(fā)起挑戰(zhàn)后,24小時(shí)內(nèi)無(wú)對(duì)手應(yīng)戰(zhàn),則該挑戰(zhàn)自動(dòng)失效,挑戰(zhàn)失效后退還報(bào)名費(fèi)用。
聯(lián)盟競(jìng)技每周根據(jù)勝利次數(shù)進(jìn)行一次聯(lián)盟競(jìng)技排位,排位越高獲得獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。
聯(lián)盟競(jìng)技戰(zhàn)斗過(guò)程可以是隨機(jī)分配,按照名單進(jìn)行匹配戰(zhàn)斗,獲得勝利次數(shù)多的一方獲勝。
也可以由盟主對(duì)聯(lián)盟競(jìng)技名單成員進(jìn)行排序,一場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后,勝利一方直接進(jìn)入下一場(chǎng)戰(zhàn)斗,生命值不會(huì)自動(dòng)回滿,按此規(guī)則戰(zhàn)斗直到一方名單成員全部失利,判定仍有剩余成員一方獲得勝利。
積分競(jìng)技規(guī)則
積分競(jìng)技模式玩家可獲得積分,通過(guò)積分的積攢,可晉升軍銜,隨著軍銜的提升,玩家英雄可進(jìn)入該軍銜級(jí)別自由競(jìng)技場(chǎng)進(jìn)行競(jìng)技,軍銜越高,該軍銜自由競(jìng)模式所獲得榮譽(yù)值越多。
積分競(jìng)技需玩家進(jìn)行報(bào)名。
積分競(jìng)技模式中,當(dāng)積分積攢達(dá)到下一軍階需求是,該英雄軍階自動(dòng)晉升,無(wú)需操作。
玩家所招募的英雄,初始軍階為列兵
積分競(jìng)技模式下,玩家英雄競(jìng)技失敗,或者被挑戰(zhàn)失敗,都不會(huì)扣除積分。
競(jìng)技場(chǎng)軍銜
等級(jí) | 稱號(hào) | 積分 | 圖標(biāo) |
---|---|---|---|
1 | 列兵 | 0 | ![]() |
2 | 下士 | 10 | ![]() |
3 | 中士 | 20 | ![]() |
4 | 軍士 | 30 | ![]() |
5 | 騎士 | 40 | ![]() |
6 | 少尉 | 50 | ![]() |
7 | 中尉 | 60 | ![]() |
8 | 上尉 | 70 | ![]() |
9 | 少校 | 80 | ![]() |
10 | 中校 | 90 | ![]() |
11 | 上校 | 100 | ![]() |
12 | 中將 | 110 | ![]() |
13 | 將軍 | 120 | ![]() |
14 | 元帥 | 130 | ![]() |
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