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發(fā)布時(shí)間:2016-09-09 17:43 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:LAnche
安娜的價(jià)值:
這個(gè)版本的最強(qiáng)單體奶,普通攻擊就有90多點(diǎn)每秒的治療還未算上手雷爆發(fā)奶,同比沒加強(qiáng)的天使只有可憐的50,所以如果要點(diǎn)出單體奶,安娜是明顯優(yōu)異于天使的因?yàn)槌テ胀ü舭材榷喑?個(gè)功能性技能。
使用天使的情況:
1.shift提供的立體機(jī)動(dòng)性有很優(yōu)秀的發(fā)揮
2.選安娜每個(gè)雷砸腳板都奶不過來自己,生存壓力比較大
3.你很明顯的可以感知到對(duì)面希望并且能做到一波大團(tuán)滅你們5個(gè)而且你能優(yōu)雅的飛出來翻盤
但其實(shí)滿足以上三個(gè)條件的情況都不多,所以這版本習(xí)慣于天使的玩家為了增進(jìn)游戲技術(shù),安娜盧西奧和和尚都是有必要一練的。
英雄技巧: 睡眠針:睡眠針的價(jià)值取決的能否射中和該出手的時(shí)候是否有CD,誰威脅度最高就射誰這沒啥好詳細(xì)展開的,額外一提射中較遠(yuǎn)目標(biāo)時(shí)你走過去近戰(zhàn)一套以為能必然秒殺,結(jié)果是你走到半路就被集火死了的情況要考慮到,你一套下去秒不了還被反殺的情況也要考慮到=_,=??傊愕腃D不算特別短,如果不能有7成的把握對(duì)遠(yuǎn)距離目標(biāo)命中,那可以考慮捏著防一手即將從樓頂上跳下來干你的人。
射中總比射不中好,不管是對(duì)面開大的還是繞后來殺你的你都射不中,那恰好對(duì)面幾個(gè)肉盾開盾的時(shí)間結(jié)束后給一針。
砸手雷:手雷砸地板是安娜唯一的自療方式,所以你們隊(duì)沒有第二個(gè)治療是非常尷尬的因?yàn)槟闶掷妆l(fā)奶被很大程度的限制了,我希望路人排的時(shí)候去吃血包看到安娜在附近的時(shí)候果斷停止移動(dòng)讓血包,這會(huì)讓你團(tuán)隊(duì)多一個(gè)技能CD和讓安娜多一點(diǎn)大招能量。手雷提供的爆發(fā)治療有將近平均200點(diǎn)每秒的治療速度,想想大概是4個(gè)天使左鍵鏈接你,如果不是在對(duì)手6人交叉火力區(qū)且同時(shí)安娜表達(dá)了很強(qiáng)烈的保你的意愿,請(qǐng)主動(dòng)切為戰(zhàn)斗姿態(tài)(沒錯(cuò)我說的70%是把大錘玩成大盾的選手),手雷提供的作戰(zhàn)力并不會(huì)比大招提供的低,而且一個(gè)好處是你和被保目標(biāo)有大量的大招能量收入(交大招還不能進(jìn)賬能量呢),當(dāng)然對(duì)面也會(huì)理所當(dāng)然的進(jìn)賬能量,但是2v2你作戰(zhàn)力不吃虧,2v3-2v4你出大招的速率上不吃虧(2v5怎么說都得死了吧)。
砸敵人主要是斷奶和小爆發(fā),怎么用也純粹是臨場(chǎng)發(fā)揮的事情不展開。
大招:留在后面團(tuán)隊(duì)篇里敘述吧
普通攻擊:普通攻擊其實(shí)也就2個(gè)問題,射中和射不中
關(guān)于射敵人
1.射不中:射不中有50%原因是被隊(duì)友檔槍,這不全然是壞事因?yàn)槟闵婺芰κ峭σ蕾囮?duì)友站在你前方的,而且你沒有什么機(jī)動(dòng)力飛去一個(gè)地點(diǎn)進(jìn)行交叉火力,唯一比較好的射擊目標(biāo)是法機(jī)因?yàn)椴粫?huì)出現(xiàn)這類問題且對(duì)手沒補(bǔ)給可以穩(wěn)定3槍干掉。誠(chéng)然射得中是好事但是不要因?yàn)闉榱松渲卸殃?duì)友和自己的生存能力搭進(jìn)去。
2.射中了:你真棒
關(guān)于射隊(duì)友 1.射不中:有時(shí)候你真的是射不中啊,讓另一個(gè)治療專注于保護(hù)機(jī)動(dòng)力比較高隊(duì)友,你比較針對(duì)簡(jiǎn)單目標(biāo)。身材龐大的坦克都是安娜優(yōu)秀的治療素材因?yàn)樯聿凝嫶?,而且能比較抗爆發(fā),自己也有一定機(jī)動(dòng)力和保護(hù)能力,所以祈禱隊(duì)友多選點(diǎn)肉也是提高命中率的有效手段(認(rèn)真),這對(duì)于提高下限這一點(diǎn)來說尤為重要,打了幾盤發(fā)現(xiàn)自己射不中隊(duì)友可以和命中率和手殘老年人屬性妥協(xié)一下,保出一個(gè)不死的坦克并以這點(diǎn)為套路同樣是非常有戰(zhàn)斗力的,至少比你一槍都打不中源式有效,強(qiáng)調(diào)一下這叫妥協(xié)大家可以醞釀一下這個(gè)意思。
2.射中了:你真棒
安娜的團(tuán)隊(duì)
關(guān)于選手互動(dòng):
安娜應(yīng)該比較精通于報(bào)點(diǎn),特別是和被你保的那個(gè)人,應(yīng)該至少實(shí)時(shí)通報(bào)目標(biāo)是否在你視野內(nèi)在你大招有效射程內(nèi)。同時(shí)對(duì)繞后切入的對(duì)手進(jìn)行通報(bào),你隊(duì)友干掉繞后總是比你自己干掉繞后的賺的,因?yàn)槟憧赡軙?huì)死,你殘血了只能手雷自己團(tuán)隊(duì)少個(gè)技能,你可以更專注對(duì)前方隊(duì)友的援助,當(dāng)然順帶交幾槍過去也是極好的。
固定一個(gè)團(tuán)隊(duì)練習(xí)安娜是個(gè)非常正確的決策,因?yàn)榘材纫卜浅R蕾囮?duì)友對(duì)你的合作與默契。
第二治療者:
1.天使:說實(shí)在我不看好這版本的天使,選是可以選上面已經(jīng)闡述一部分了,當(dāng)然也不至于嫌棄,能構(gòu)成雙治療發(fā)揮出安娜的全部效果,很大程度上是比射不中的76麥克雷之類的厲害的,雖然有點(diǎn)得罪人但是你基本可以認(rèn)為90%的天使玩家槍法都不會(huì)太好因?yàn)樗麡尫ê每隙ň蜆芬馔娲驑屓肆?,也?qǐng)剩下10%的玩家息怒。天使可以優(yōu)先治療高機(jī)動(dòng)和安娜,看情況可以跟上手雷的爆發(fā)治療提供更強(qiáng)大的呵護(hù)。
2.盧西奧:盧西奧可以優(yōu)先治療高機(jī)動(dòng)和安娜,看情況可以跟上手雷的爆發(fā)治療提供更強(qiáng)大的呵護(hù)。
3.和尚:和尚可以優(yōu)先治療高機(jī)動(dòng)和安娜,看情況可以跟上手雷的爆發(fā)治療提供更強(qiáng)大的呵護(hù)。
=_,=想了想盧西奧和和尚也沒啥好對(duì)應(yīng)調(diào)整策略的
隊(duì)友關(guān)照目標(biāo):
關(guān)照包括了提供治療和提供大招,這里不詳細(xì)區(qū)分
梯度的分法會(huì)考慮的內(nèi)容:[list][*]1.你的隊(duì)友并不是你熟知的選手,你很難明確的感知到誰是比較發(fā)揮更大作用的
[*]2.關(guān)照后起到的效用
[*]3.操作簡(jiǎn)易度
梯度1:天使,盧西奧,和尚,安娜
另一個(gè)治療的生存永遠(yuǎn)是最優(yōu)先考慮事項(xiàng)
你們倆小命是綁在一起的我的親媽
梯度2:大錘(不是大盾)
重點(diǎn)說說,其實(shí)這個(gè)強(qiáng)度是會(huì)很根據(jù)地圖模式和雙方陣容變動(dòng)的,但是我十分推薦讓雙排(或者多排)的朋友在進(jìn)攻模式、且不要求較高立體移動(dòng)能力的地圖上開始實(shí)踐
優(yōu)勢(shì):
[list][*]你能很簡(jiǎn)單的發(fā)揮出全部性能
劣勢(shì):
1.畏懼狂鼠,狂鼠的炸飛夾子都可以限制你們這個(gè)組合的發(fā)揮,還有可怕的面板輸出,當(dāng)他炸飛自己在立體環(huán)境輸出你又完全沒辦法
2.畏懼和尚,右鍵的易傷讓大錘變得過于脆弱了,開大招能完全抵消你進(jìn)來狂暴戰(zhàn)的輸出
3.畏懼安娜,大錘被阻斷治療和催眠讓你們成為案板上的肉
4.需要注意DVA大錘猩猩,他們的護(hù)盾讓你的治療完全沒有辦法發(fā)揮
等會(huì)我怎么把安娜大錘套路的弱點(diǎn)全部都交代了(=_,=
5.隊(duì)友變得脆弱,失去了大盾的防護(hù),這個(gè)是比較必然的劣勢(shì)且較好規(guī)避,你的隊(duì)友可以考慮一下如何讓自己一個(gè)人比較開心,或者是針對(duì)安錘強(qiáng)大體系提供良好的遠(yuǎn)程火力支援
6.畏懼立體輸出環(huán)境,對(duì)手全在2樓,你怎么玩
注意事項(xiàng): 1.如果你要沖鋒,請(qǐng)注意保證自己可以盡早的停下在一個(gè)不是特別深入的地方,因?yàn)榘材鹊氖掷缀蜕鋼舳甲兊秒y以命中。比如說國(guó)王大道A進(jìn)攻,撞中人了能停在雕像基座上就不要停在后方房間旁。
2.如果不是太集火,你可以在手雷能命中且安娜生存沒壓力的情況下常識(shí)拼一波,這會(huì)讓你們更早的開出大招且戰(zhàn)斗力不俗,至少一個(gè)源式在你身邊跳舞你還是得揮幾圈拳
3.總之大錘會(huì)不會(huì)玩挺重要,不會(huì)玩的別強(qiáng)求你還是放棄吧=_,=
梯度3-1:開大的士兵76、源式、死神、路霸
大招combo是個(gè)很好的思路也通常是有效的,但是請(qǐng)注意一個(gè)問題,為了讓目標(biāo)的大招更有效的釋放出來,他們通常會(huì)選擇一個(gè)好的地方偷偷潛入來干壞事,但是安娜完全沒有這個(gè)機(jī)動(dòng)力,所以請(qǐng)考慮好是否要跟上、是否在射程內(nèi)、是否會(huì)被隊(duì)友擋住大、是否交了大自己會(huì)死。
梯度3-2:DVA、溫斯頓、毛妹、路霸
這些都是能讓你穩(wěn)定發(fā)揮功效的目標(biāo),體積大好命中而且不容易被爆發(fā)帶走
DVA:給她大招可能會(huì)比較尷尬
溫斯頓:很好的配合,可以的話我很希望溫斯頓能和大錘一樣這么勇猛,但是溫斯頓基傷過低即使加強(qiáng)了大招也不是特別可觀,而且溫斯頓本身有跳入開罩跳出的體系
毛妹:對(duì)她有額外的關(guān)照總歸不會(huì)有錯(cuò)
路霸:大招和大招的好配合,他在這里又出現(xiàn)了一次因?yàn)橐彩莻€(gè)肉嘛
梯度4:死神、法鷹、狂鼠、堡壘、秩序之光
死神:啊很抱歉把你忘了,死神沒大也很受用,唔總之挺強(qiáng)的但是我描述不出更多語言了所以稍微打點(diǎn)字補(bǔ)個(gè)長(zhǎng)度吧
法鷹:我其實(shí)很想給她高一點(diǎn)的評(píng)價(jià)但是我基本沒和特別會(huì)玩的法鷹玩過,普通狀態(tài)和大招的強(qiáng)化應(yīng)該都是非常理想的,但是問題也很多。如果你專注了對(duì)法鷹的治療你會(huì)很快失去對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)信息的掌握,法鷹也不是特別屬于這版本(基于登場(chǎng)率統(tǒng)計(jì)),當(dāng)然他們的配合我想也是很令人期待的。
狂鼠:一下子就清真了起來,我很少和狂鼠有比較好的配合不過按照常規(guī)理論推測(cè)話我想應(yīng)該還不錯(cuò),這家伙可能在T4-T5的配合之間浮動(dòng)但是我就是把他丟在了T4
堡壘:給他提供強(qiáng)力治療會(huì)讓他很開心,真的,你特別能奶住一個(gè)坐下來的堡壘,但是以前排位防守模式我不是太選安娜,最近快速我打了幾場(chǎng),和堡壘配合效果非常讓人滿意
秩序之光:這算我的私心因?yàn)槲曳朗赝媪撕芏嘀刃蛑舛倚Ч己懿诲e(cuò),可以的話我也很想寫一個(gè)秩序之光的攻略但是我太懶了(扯遠(yuǎn)了),總之會(huì)很依賴套路的配合,如果你的隊(duì)友很會(huì)玩的話,趁著對(duì)面團(tuán)滅要抱團(tuán)過來的時(shí)候,續(xù)一個(gè)最大的右鍵然后補(bǔ)一個(gè)最小的右鍵,給秩序之光一個(gè)大,boom200血的都死了然后你左鍵上去收割吧!
梯度5:麥克雷、獵空、還有其他手熱狀態(tài)極佳的隊(duì)友
這類是比較依賴目標(biāo)會(huì)不會(huì)玩,如果你的隊(duì)友特別打上頭,你有什么理由不給他更加發(fā)揮自己的狀態(tài)呢。
麥克雷:如果你們的小牛仔見到人就是叮叮叮你可得好好獎(jiǎng)勵(lì)他,大招combo?可能算了
獵空:和上面差不多是一回事,不過她是一個(gè)更加難以治療的目標(biāo)
一些追加
關(guān)于模式、站位、地圖: 進(jìn)攻我基本都選安娜因?yàn)榍岸螘r(shí)間排位有穩(wěn)定大錘雙排,唯一要注意一下二樓的威脅,有的地形立體能力真的很重要,不過被干翻車的情況大多是因?yàn)楹蜕泻涂袷?,而且我們保持了安錘策略未能調(diào)整為安猩、安*之類的套路。
防守的話對(duì)很明顯能看到對(duì)手侵入策略的地圖也很能玩但是排位基本選秩序去了,占點(diǎn)圖也不是玩的特別多大家見笑了。
最近快速有零散玩一點(diǎn)(沒了車隊(duì)),如果有對(duì)防守和占點(diǎn)圖有什么心得的話我會(huì)補(bǔ)充上來
站位的話普遍只有2種,和被保目標(biāo)保持中距離,拉近一點(diǎn)可以手雷地板大家吃奶,遠(yuǎn)一點(diǎn)可以保證安娜的生存能力自己取舍
還有就是在比較戰(zhàn)場(chǎng)分割的區(qū)域在遠(yuǎn)距離治療隊(duì)友
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