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《英雄聯(lián)盟》錯(cuò)!雙招不能這么用 改正它們秒變大神!

發(fā)布時(shí)間:2016-08-25 15:21 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:LAnche

 

  引燃

  引燃是對(duì)單體敵方目標(biāo)施放的持續(xù)性傷害技能,在5秒的持續(xù)時(shí)間里造成70-410(取決于英雄等級(jí))真實(shí)傷害,獲得目標(biāo)的視野,并減少目標(biāo)所受的治療和回復(fù)效果。

  點(diǎn)燃的作用有二,其一幫助擊殺,其二獲得視野與重傷效果。

  正確的使用與更正

  被敵方殘血反殺

  點(diǎn)燃是持續(xù)傷害,不死不休的Solo中若不早點(diǎn)交點(diǎn)燃,很可能會(huì)絲血被敵方先手擊殺,觸發(fā)危險(xiǎn)游戲而不死。

  殘血逃走

  點(diǎn)燃可以獲得視野。當(dāng)被點(diǎn)燃的目標(biāo)逃走到了視野盲區(qū)中,其獲得視野的作用就能體現(xiàn)出來(lái),不容易自己錯(cuò)交閃現(xiàn)位置,并且利于預(yù)判技能。所以當(dāng)隊(duì)友是戲命師之類的英雄時(shí)候,就算不足以點(diǎn)燃?xì)⑺滥繕?biāo),也可以交上,配合隊(duì)友預(yù)判技能進(jìn)行擊殺。

  點(diǎn)燃的重傷效果可以克制敵方的補(bǔ)血技能

  不單單是召喚師補(bǔ)血,還有線上例如吸血鬼、AKL這種英雄補(bǔ)血技能,所以對(duì)拼起來(lái),一定要在敵方的補(bǔ)血技能觸發(fā)前使用。

  虛弱

  虛弱目標(biāo)敵方英雄,降低目標(biāo)英雄30%的移動(dòng)速度和攻擊速度,以及10護(hù)甲與魔法抗性,并且他們所造成的傷害減少40%,持續(xù)2.5秒。

  防止突進(jìn)與爆發(fā)的神技。

  正確的錯(cuò)誤使用與更正

  減速留人

  這種情況是極少發(fā)生的,可以說(shuō)是虛弱的副作用。此使用方式只在必殺時(shí)用,不然會(huì)造成極大的浪費(fèi)。

  限制輸出

  要很好的使用虛弱技能,就必須清楚不同英雄的爆發(fā)點(diǎn),例如戲命師,戲命師的爆發(fā)在于一套技能后,配合第四發(fā)低語(yǔ)的低血量加傷害的爆發(fā)效果,如果在其打出了第四發(fā)低語(yǔ)再給虛弱,還不如給輔助來(lái)個(gè)多收益。

  同理妖姬的一套爆發(fā)技能,QW,若是一套技能后再用虛弱,頂多的作用是勸退,讓敵方等虛弱CD好了再上,特別在團(tuán)戰(zhàn)中,一套技能已經(jīng)打出,敵方還有其他單位可以補(bǔ)傷害擊殺。

  防止敵方虛弱后逃跑

  被中了虛弱的英雄,都會(huì)下意識(shí)的后退,所以當(dāng)對(duì)拼起來(lái)的時(shí)候,往往會(huì)留住必要的位移技能防范虛弱,所以這時(shí)候就要賣一些破綻來(lái)引誘敵方積極對(duì)拼。

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