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發(fā)布時(shí)間:2016-08-23 20:10 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:summerli
# 火焰時(shí)代與黑暗的輪回
巨龍雖然沒(méi)有被完全消滅,但也只能在文明的邊緣扮演個(gè)怪獸的角色,并逐漸走向滅絕。與此同時(shí),火焰時(shí)代帶來(lái)了文明的繁榮昌盛,許多強(qiáng)大的王國(guó)拔地而起,其中羅德蘭(Lordran,初代《黑暗之魂》的主要場(chǎng)景)成為了世界的中心,無(wú)鱗者希斯也在格溫那里獲得了部分偉大的靈魂與公爵的頭銜作為獎(jiǎng)賞,與格溫等人一起在這里成為了世界統(tǒng)治者。
羅德蘭
可惜的是,初火帶來(lái)的力量沒(méi)能永久的延續(xù)下去,隨著時(shí)間的推移,火焰的力量開(kāi)始逐漸消退,格溫等人所擁有的“偉大靈魂”的力量也同時(shí)開(kāi)始暗淡。幾位在初火戰(zhàn)爭(zhēng)中擁有了“神”這一頭銜的兄弟成為了抵御衰退的第一道防線,可此時(shí)偉大的靈魂已經(jīng)沒(méi)能聚在一處,其中尼特在戰(zhàn)后就回到了巨人的墓園隱居,無(wú)鱗者希斯則在承平時(shí)期變成了“瘋狂科學(xué)家”,最終也真的把自己弄瘋了。留下來(lái)面對(duì)緩緩逼近的滅頂之災(zāi)的,就只剩下了格溫與伊扎里斯的魔女。
睿智的魔女嘗試著用自己所持有的靈魂去創(chuàng)造一個(gè)新的初火,但她的實(shí)驗(yàn)卻變成了一場(chǎng)大悲劇,她創(chuàng)造出的“新初火”失控,將她以及她的女兒和追隨者吞噬,變異扭曲成了“混沌的溫床(初代《黑暗之魂》中的一個(gè)boss,也號(hào)稱是游戲中所有惡魔的源頭)”。她的兒子也因此變成了“持續(xù)潰爛的惡魔(另一個(gè)boss)”,差不多全家都搭了進(jìn)去。情勢(shì)已經(jīng)十分危急,太陽(yáng)王格溫英勇的選擇了犧牲自己,它將自己的世俗力量分配給了自己的子嗣,把部分“偉大靈魂”分配給了四位國(guó)王(果然,這四位后來(lái)也成了boss),最后自己投身即將熄滅的初火,再次將火焰燒旺,自己則變成了一個(gè)空洞的軀殼,在初火之地開(kāi)始了長(zhǎng)達(dá)千年的徘徊。
失敗后的魔女,變成了怪物
她的兒子也在這次災(zāi)難中遭劫
火焰時(shí)代因此被延續(xù)了一段不短的時(shí)間(有資料暗示可能在千年左右),但也帶來(lái)了某種副作用,那就是不死瘟疫(有觀點(diǎn)稱營(yíng)火在格溫傳火后才出現(xiàn),這點(diǎn)很重要),其癥狀就是人死了之后會(huì)在營(yíng)火處復(fù)活,聽(tīng)起來(lái)是個(gè)挺不錯(cuò)的事兒,但是,每一次復(fù)活都會(huì)奪走一部分患者的神志。在這千年中,火焰與偉大靈魂的力量持續(xù)衰弱。不死人開(kāi)始在文明的各處出現(xiàn),統(tǒng)治者的應(yīng)對(duì)方式是將他們?nèi)甲テ饋?lái),投入“不死院”關(guān)押起來(lái)。初代《黑暗之魂》的主角就是這樣的一個(gè)不死者,在預(yù)言中,他被稱為“被選中的不死者(The Chosen Undead)”。
與依然在逐漸歸于熄滅的火焰相對(duì)應(yīng)的,被“矮人”拿走的黑暗之魂的力量卻開(kāi)始不斷變強(qiáng),象征著黑暗時(shí)代的步步緊逼。在這里咱有必要仔細(xì)說(shuō)說(shuō)這個(gè)而所謂的“矮人”。目前最被廣泛接受的解釋是,“矮人”即最初的人類?;鹋c偉大靈魂所代表的是神的力量(或者說(shuō),誰(shuí)拿到了這份力量就會(huì)變成神),火焰時(shí)代因此也就成為了神祇統(tǒng)治世界的時(shí)代。
乍看起來(lái),與之相對(duì)應(yīng)的黑暗時(shí)代,應(yīng)該所代表的就是黑暗之魂與人類的崛起了。但是,玩家社群對(duì)這個(gè)概念的理解卻存在著分歧,在游戲中也一直沒(méi)能找到確鑿的證據(jù)。因此,關(guān)于黑暗時(shí)代的定義一直存在爭(zhēng)議。有另外一種意見(jiàn)一直沒(méi)有完全銷聲匿跡,那就是如果火焰徹底熄滅進(jìn)入黑暗時(shí)代,那世界就會(huì)回到巨龍時(shí)代的狀態(tài),沒(méi)有光、沒(méi)有暗、沒(méi)有生、沒(méi)有死,而且這次也不會(huì)再有巨樹(shù)和巨龍,因?yàn)槎冀o燒光殺光了。
“矮人”的近照,其實(shí)是大圖的局部放大,看起來(lái)是不是就是普通的人類?也有玩家認(rèn)為這更像是普通的行尸(hollow),這種說(shuō)法也認(rèn)為行尸是所有人形生物的本來(lái)面貌——沒(méi)有靈魂時(shí)的狀態(tài)
不過(guò)在游戲中出現(xiàn)的那些具有神力的NPC大多對(duì)黑暗時(shí)代充滿了恐懼,盡管意見(jiàn)并不統(tǒng)一,但他們希望看到有人再次完成當(dāng)年格溫所做的事情,即重新點(diǎn)燃初火。這也是初代《黑暗之魂》主角的任務(wù)。玩家在游戲中要做的就是收集散落在各地的偉大靈魂,并用它們的力量為初火重新加入“燃料”。但盡管使命如此,在最終面對(duì)初火時(shí),為這個(gè)世界選擇未來(lái)的權(quán)力其實(shí)抓在我們的手里。玩家可以選擇犧牲自己點(diǎn)燃初火,變成完全沒(méi)有自主意識(shí)的不死者,就像是格溫那樣。也可以選擇轉(zhuǎn)身離開(kāi),任初火熄滅,讓黑暗時(shí)代降臨。初代《黑暗之魂》的故事也就到此為止了。
將自己變成薪,讓火焰再次燒旺,這樣做的人會(huì)獲得薪王的稱號(hào),格溫就是第一代的薪王。有趣的是,我們?cè)谟螒蛑杏脕?lái)強(qiáng)化元素瓶的“貴人骨灰”就是歷代薪王的碎片
但是,無(wú)論我們?yōu)檫@個(gè)世界選擇了一種怎樣的未來(lái),對(duì)《黑暗之魂2》的影響其實(shí)都微乎其微。因?yàn)?,還有另一種力量影響著這個(gè)世界,那就是輪回。對(duì)輪回的定義目前有兩種主要的解讀。
第一種:世界會(huì)在火焰時(shí)代和黑暗時(shí)代之間循環(huán)往復(fù),即便火焰暫時(shí)熄滅,也會(huì)有“余燼”在世界中得到保留,當(dāng)時(shí)機(jī)成熟時(shí),火焰時(shí)代會(huì)再次降臨,終結(jié)黑暗時(shí)代。
第二種:世界永遠(yuǎn)不會(huì)進(jìn)入黑暗時(shí)代,因?yàn)椤坝酄a”永遠(yuǎn)不會(huì)全部熄滅,添火的嘗試也永遠(yuǎn)不會(huì)停息,遲早會(huì)有人在最終的抉擇中將自己變成薪,走上當(dāng)年格溫所走過(guò)的路。
無(wú)論哪一種解讀為“真”,都能對(duì)《黑暗之魂2》中的世界給出理論框架內(nèi)的合理解釋。而且《黑暗之魂2》所提供的額外信息,則為解釋這個(gè)世界的運(yùn)行方式給出了更多的信息。
之所以現(xiàn)在仍然有許多玩家認(rèn)為“黑暗時(shí)代”不見(jiàn)得是純?nèi)祟愇拿麽绕鸬臅r(shí)代,很大程度上是因?yàn)?,如果你在初代《黑暗之魂》中選擇讓黑暗時(shí)代降臨,惡形惡象的蛇人眾會(huì)出來(lái)恭喜你……
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