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我的期待喂了狗 盤點十個讓人失望的游戲時刻

發(fā)布時間:2016-08-14 13:02 來源:  作者:未知

 

  1、干掉殲星艦——《星球大戰(zhàn):原力釋放》

  直到今天,我依然很疑惑,到底LucasArts公司是怎樣把《星球大戰(zhàn):原力釋放》搞砸得這么徹底。

  戰(zhàn)斗和原力這兩個關(guān)鍵點在游戲設(shè)計中都非常有趣(只要不和《超能力特工》放在一起比較),在預(yù)告片中殲星艦撞地球的場景簡直可以載入《星球大戰(zhàn)》史冊。

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  看起來大概是這樣的:

  你能感受到滅星者的偉力嗎?這還只是預(yù)渲染的版本,那么實際在游戲中一定會更棒的,對嗎?

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  結(jié)果……

  游戲中玩家完全感受不到真實的觸感或者力量,你把殲星艦拖下來只需要把兩個指示物插入正確的地方,滅星者笨拙地來回伸手,仿佛正在暴風(fēng)雨中操作一架飛機(jī)。

  這個過程就像是老滾或者<細(xì)胞分裂>中開鎖的迷你游戲,玩家根本無法體驗到將科幻史上最經(jīng)典的一艘鋼鐵巨獸從天上拖下來再撕碎的感覺。

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