逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2016-07-15 17:29 來源:互聯(lián)網(wǎng)
基本用語及武器技能效果
收起《真三國無雙7猛將傳》大家喜歡使用哪位武將呢?在究極難度下武將的打法大家有什么技巧嗎?今天就為大家?guī)砹苏嫒龂鵁o雙7猛將傳強(qiáng)力及新增武將究極難度心得及打法攻略,其中有趙云、曹操、關(guān)羽、呂布等等強(qiáng)力武將,還等什么想學(xué)技巧的同學(xué)不要錯過哦,一起來看吧。
目前357M已經(jīng)玩了快400個小時了,基本上絕大部分時間都在研究武將,都150級了,不過還沒有把全武將的武器配置都鍛造好,不過算來算去也已經(jīng)研究了一半
以上了,其他武將目前還在慢慢摸索中,本文主要更新一些目前已經(jīng)研究好的武將,當(dāng)然,隨著時間,研究完的武將也會越來越多。
本篇是在禁凱歌,禁戰(zhàn)庭勝吼以及難度為游戲最高難度究極的前提下討論的,武器均為自由鍛造的4星雙EX武器,默認(rèn)武器攻擊力,人物三圍為默認(rèn)三圍。參考版本為目前日文版的1.02,所以一些數(shù)據(jù)1.01有些不同(1.01一些武將的無雙有傷害過低的BUG,1.02修正了這些無雙,有的甚至翻身成了主打技)
由于本人語文水平拙計,所以技能就不一一描述了,主要挑些常用的技能來描述下,另外一些武將擁有騙易武反擊或者破水晶(PS:本作的水晶系統(tǒng)雖然相比本傳難破了,但是配合一定的連招還是可以做到的)的技巧的,將會特別提出來,另外哪些人適合用手動旋風(fēng)連擊或者自動旋風(fēng)連擊也會多少提出來。
武器配置方面,基本上都是隨意都能刷到的大眾技能,另外由于本作的旗兵一定幾率會給武將上防御2倍,以及大部分關(guān)卡都會有幾個斗氣武將,所以本人給的配置里絕大部分人都有【斬?fù)簟恳员阍黾訉Ω哆@些武將的效率。所給的武器配置只不過是本人自己目前用的,但不代表我給的配置是最好的,不過至少保證在究極混的下去的,大家自己也可以照自己口味把一些技能換掉。
基本用語以及作用
破水晶
在自己武器克制敵人的時候,敵人頭上會有個水晶圖標(biāo),對其發(fā)動一定連擊時,將會破掉頭上的水晶(敵人在不浮空狀態(tài)時連擊破水晶效率較低,將敵人浮空后進(jìn)行連擊破水晶效率大幅上升) 當(dāng)水晶全破后可發(fā)動旋風(fēng)連擊
旋風(fēng)連擊
將敵人頭上的水晶全破后可發(fā)動(可選手動發(fā)動或者自動發(fā)動,在操作設(shè)定里設(shè)置)高HIT攻擊,發(fā)動時候全程無敵,攢無雙以及覺醒的效率略高
易武攻擊
換掉當(dāng)前武器的招式技能,發(fā)動直到換成另一把武器前全程無敵,偶爾可以用來躲一些低HIT的無雙
易武反擊
在自己武器被敵人克制的情況下,敵人頭上會有個紅色感嘆號,在敵人使用蓄力或者旋風(fēng)連擊時,用易武攻擊可發(fā)動易武反擊,對敵人進(jìn)行吹飛或者浮空的傷害判定,同時自身增加7秒的攻防2倍移動速度上升的狀態(tài)
騙易武反擊
通常指主動催使敵人發(fā)動易武反擊的條件,大致有兩種方法,一種是對武將用一定連擊促使武將發(fā)動旋風(fēng)連擊(注:敵將本身是不會主動發(fā)動旋風(fēng)連擊的,必須自身受到一定連擊后才會被動發(fā)動) 此時有1秒左右的時間敵人的旋風(fēng)是沒有攻擊判定的,可在這個時候使用易武反擊。個人比較推薦這種,流暢效率不拖拉,可惜不是所以武將都很適用。第二種的話是自己以防御狀態(tài)靠近敵將,這時敵將有將近90%的幾率會發(fā)動C1,并且是慢動作版的,所以就抓住這個時候使用易武反擊。這種騙法全人物通用,就是比較拖拉,有時候還會背后被陰(下面未提到騙易武反擊技巧的均默認(rèn)為推薦使用第二種方法)
崩防
讓敵人的防御狀態(tài)崩壞,并讓敵人帶有后仰硬直,但是崩防的招式此時沒有傷害計算
破防
無視敵人的防御,給敵人造成正常傷害
武器克制敵人時的效果圖
武器被克制時的效果圖
旋風(fēng)連擊效果圖
武器適性技能
輕功:2段跳,可用來取消普方,C技(部分投技無法取消)以及易武攻擊等攻擊
旋風(fēng):普方和C技時身邊會有旋風(fēng)效果(不是旋風(fēng)屬性)帶傷害,可增加出招的安全性以及清兵效率,并且對破水晶也有很好的效果
無影腳:在用C技中按方塊鍵,可發(fā)動沖撞攻擊(可取消大部分C技),主要用于連段以及取消招式硬直
轉(zhuǎn)身:在自身受到攻擊時按X可后撤離開敵人的攻擊范圍,后撤過程是無敵狀態(tài)。主要用來保命(注:1.02版本后轉(zhuǎn)身在自身浮空時候也可用,1.01版本只有當(dāng)自己在地面時候才能用)
主要武器技能效果
誘爆:附加一定傷害和爆炸范圍,不增加連擊數(shù),不過增加蓄氣速度。在屬性傷害判定期間,誘爆會同步帶上屬性,可提高屬性的發(fā)動幾率
誘雷:和誘爆類似,不過附加傷害比誘爆更高點,不過沒有類似誘爆的濺射傷害
火炎:對敵人進(jìn)行火炎燃燒傷害,燃燒威力極低
冰結(jié):一定幾率短時間凍結(jié)敵人,發(fā)動幾率較高
雷擊:僅針對地面敵人,一定幾率發(fā)動比例扣血,有機(jī)會造成眩暈。
旋風(fēng):當(dāng)敵人防御時,發(fā)動比例扣血,不享受誘爆誘雷效果,崩防技,破防技以及投技無法發(fā)動旋風(fēng)效果
神速:提升攻擊速度,不過對于一些武器來說神速點的過高會造成招式用不出來的現(xiàn)象,所以需要看情況,不一定要點滿
連擊:隨連擊數(shù)增加而提升傷害,提升數(shù)值有上限,但是提升的傷害效果明顯
猛攻:攻擊力+20%,防御力-10%
亂擊:亂舞威力x1.5
激昂:真無雙亂舞,威力為原無雙的x1.2
咆哮:每擊破一個敵人時回復(fù)少量無雙
區(qū)分下三種旋風(fēng)
旋風(fēng)連擊,旋風(fēng)適性,旋風(fēng)屬性
手動旋風(fēng)連擊和自動旋風(fēng)連擊各自的好處:
1.自動旋風(fēng)連擊,流暢性高,在連段中自動出不用擔(dān)心誤操作等問題。
2.手動旋風(fēng)連擊,自由度高,另外在破完敵方水晶后就算敵方換了武器后依然可以發(fā)動,在發(fā)動期間若是沒有碰到該武將,水晶將不會重置,也就是說可以再發(fā)
上一篇: 《夜下降生》全人物背景與三大組織介紹
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch