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發(fā)布時(shí)間:2016-07-13 16:56 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:松風(fēng)朱槍 編輯:小貓
孫策
收起孫策
ex模組:旋棍;模組特性:旋風(fēng);模組特點(diǎn):c技中如果按方塊可以用向后跳的方式取消
繼典韋之后,孫策是第二個(gè)在35系列的劇情中可以跟呂布一對(duì)一單挑而且不落下風(fēng)的,跟典韋相比,這次孫策還獲得了呂布的認(rèn)可,跟他的模組一樣總算出頭了。孫策的旋棍模組在本傳算是終于揚(yáng)眉吐氣了一把,到了這次猛將傳,我還擔(dān)心這模組會(huì)不會(huì)再次變?nèi)?,結(jié)果經(jīng)操作發(fā)現(xiàn)不僅絲毫沒(méi)弱,而且比本傳用的更加順手,雖然說(shuō)這次孫策在實(shí)戰(zhàn)中不能再像以前那樣使用sr了,不過(guò)憑借著c6ex還有無(wú)雙1就可以橫行于各類(lèi)關(guān)卡了,跟馬超相比的話(huà),他對(duì)付大眾臉的效率還更勝一籌,下面細(xì)說(shuō)
6方:還是以前的動(dòng)作,最后一下帶屬性
分析:跟本傳一樣,在神速跟旋風(fēng)天賦的作用下,這套看似很垃圾的普方變得非常給力,在人群中可以隨意使用,除非偶爾被弓箭打一下或者某個(gè)落單的盾牌兵碰一下,不然不存在打斷的可能性,由此可見(jiàn),在本作的引擎下,速度跟旋風(fēng)特性這兩個(gè)因素對(duì)于一個(gè)人的普方的重要性有多高,所以就出現(xiàn)了孫策的普方非常安全,但是二爺?shù)钠辗絽s是人群中經(jīng)常被打斷的奇葩現(xiàn)象
c1不多說(shuō)了,用不著
c2:上挑,帶屬性;派生ex:就是他在蛇1的那個(gè)t技,帶火焰屬性的一頓百裂拳攻擊,最后一下火焰爆炸
分析:新增的這個(gè)ex其實(shí)是個(gè)可有可無(wú)的東西,雖然是連打,但是連擊數(shù)并不高,輸出也很一般,而且過(guò)程中不無(wú)敵,安全性也不是那么高,在c6ex跟前徹底沒(méi)地位,不推薦使用
c3不說(shuō)了,用不著
c4:老動(dòng)作,帶兩次屬性
分析:雖然說(shuō)裝了旋風(fēng)以后用這一招還可以,不過(guò)這樣做純粹舍本逐末,因此這一招干脆放棄使用
c5:老動(dòng)作,帶屬性
分析:出招硬直太大,范圍一般,輸出也不咋地,基本可以無(wú)視了
c6:還是那個(gè)投技,最后一下帶屬性,但是由于敵人是無(wú)防御狀態(tài),因此風(fēng)屬性無(wú)效;派生ex:還是那個(gè)火焰鏟腿踢
分析:相當(dāng)實(shí)用的一招,也是孫策最關(guān)鍵的一招,前作投技判定有問(wèn)題,這一招沒(méi)法投中被自己干掉的人,這次完全沒(méi)這個(gè)問(wèn)題,在人群中隨便投,而且很容易就投中自己要打的那個(gè)人,中間連擊數(shù)很多,最后的ex看似就一下,但是也是連續(xù)打擊判定,因此這一招在連擊猛攻的共同作用下非常給力,很多情況下可以直接秒殺大眾臉,就算沒(méi)秒掉,ex收招的時(shí)候敵人剛好被自己打浮空,而且ex收招無(wú)硬直,這時(shí)候?qū)χ鴮?duì)方立刻補(bǔ)一記普方,也就干掉了,由于期間是投技,所以根本不用考慮大眾臉會(huì)易武什么的。對(duì)無(wú)雙臉的話(huà),其實(shí)這一招也可以用,但是一定要保證自己至少有一格無(wú)雙,一旦途中對(duì)方爆無(wú)雙,自己也立刻出無(wú)雙1,由于孫策的無(wú)雙1持續(xù)時(shí)間很長(zhǎng),因此他也不怕跟敵人玩對(duì)轟。跟本傳相比,這一招破水晶不再那么迅速了,不過(guò)對(duì)付綠皮大眾臉的話(huà),一套結(jié)束了再來(lái)一套,就可以爆sr了,由于這一招連擊數(shù)高,c6最后一下跟ex的范圍也大,因此蓄無(wú)雙也給力,c6最后一下還可以將周?chē)s兵吹飛,ex是大幅度移動(dòng),安全性也沒(méi)的說(shuō)
跳方跟jc不說(shuō)了,沒(méi)用
馬方:?jiǎn)芜呌眯鞔?馬c:兩邊同時(shí)打一下,帶屬性
分析:趕路偶爾用
易武攻擊:對(duì)前方幾下拳擊,范圍不大,破防
分析:其實(shí)這一招不咋地,本來(lái)范圍就不大,而且只對(duì)著前方出招,關(guān)鍵是不能轉(zhuǎn)向,一旦后方有敵將,這一招用完了很容易被對(duì)手攻擊到,因此用這一招的時(shí)候最好是保證敵將全部在自己前方,而且有一定的距離
暴風(fēng)連擊:?jiǎn)问值男髯笥疫B打,最后一下向前一個(gè)沖拳吹飛
分析:出場(chǎng)率非常低,已經(jīng)不能作為主攻了
易武反擊:一記前沖攻擊
分析:很少會(huì)用到
無(wú)雙1:還是那個(gè)百裂拳,最后一下火焰爆炸可以帶武器屬性
分析:很不錯(cuò)的無(wú)雙,滿(mǎn)級(jí)滿(mǎn)攻的話(huà)秒人沒(méi)商量,跟敵人靠近一點(diǎn)出,敵人不會(huì)防御,不過(guò)這一招的輸出并不平均,一開(kāi)始百裂拳連打的時(shí)候輸出很一般,但是最后那下火焰爆炸輸出非常高,雖然說(shuō)那一下帶武器屬性,但是拿個(gè)純數(shù)據(jù)流武器的話(huà),這一招同樣是高輸出
空中無(wú)雙:新加的無(wú)雙動(dòng)作,先是一記俯沖攻擊,之后再?gòu)牡孛嫦蚩罩刑鸸魯橙?,帶火屬?
分析:性能一般,有時(shí)候還會(huì)出現(xiàn)打丟的情況,全套傷害也無(wú)法秒人,總體來(lái)說(shuō),這一招實(shí)用性不大
r1無(wú)雙:還是以前的動(dòng)作,嘴里說(shuō)一句“同志們啊(諧音)”= =
分析:這一招的傷害輸出很有問(wèn)題,在數(shù)據(jù)流配置下,哪怕自己滿(mǎn)級(jí)滿(mǎn)攻,也無(wú)法用這一招秒殺不帶綠皮的大眾臉,可見(jiàn)傷害有多低,可以考慮用來(lái)補(bǔ)刀,不過(guò)主攻的話(huà)別考慮了
覺(jué)醒亂舞:普通覺(jué)醒是移動(dòng)中連續(xù)用旋棍橫掃攻擊,最后打出一個(gè)類(lèi)似無(wú)雙1的結(jié)束式那樣的大范圍效果,真覺(jué)醒是移動(dòng)中向前連續(xù)拳擊,接著是一套大范圍拳腳動(dòng)作,最后的動(dòng)作跟普通覺(jué)醒一樣
分析:輸出是沒(méi)的說(shuō),也比較容易打出真覺(jué)醒,一般情況下用不著,一旦遇到前方敵將扎堆出現(xiàn)的話(huà)可以考慮使用,因?yàn)楫吘顾臒o(wú)雙1也是比較對(duì)單的一招,對(duì)群不像呂布關(guān)平那樣實(shí)用
技能推薦:攻擊高昂,戰(zhàn)吼,無(wú)雙奔流,覺(jué)醒奔流
分析:如果說(shuō)其他人是目測(cè)龍騰虎躍沒(méi)效果,他這個(gè)就是實(shí)際真沒(méi)效果了,因此直接兩個(gè)攻擊增加外加兩個(gè)奔流
武器屬性搭配:連擊猛攻亂擊神速咆哮誘雷
分析:也是那一套最大眾的數(shù)據(jù)流搭配
個(gè)人打法:平時(shí)不管是對(duì)群還是單挑大眾臉,直接c6ex主攻,殺將+打散敵群+蓄無(wú)雙兩不誤,對(duì)無(wú)雙臉有兩個(gè)套路,一個(gè)是跟其他人那樣,見(jiàn)面一個(gè)無(wú)雙1秒殺,這樣比較無(wú)腦,也可以在自己至少有一格無(wú)雙的前提下,同樣對(duì)無(wú)雙臉使用c6ex,如果對(duì)手一旦爆無(wú)雙的話(huà)自己也抓緊開(kāi)無(wú)雙1對(duì)轟,不過(guò)注意看對(duì)手是誰(shuí),如果有那種長(zhǎng)時(shí)間持續(xù)打擊的型無(wú)雙的,最好是見(jiàn)面直接出無(wú)雙1,比如張飛這種,其余一些一擊型比較多的就可以放心了,對(duì)付一大群敵將扎堆的話(huà)就開(kāi)覺(jué)醒一路秒過(guò)去
總體實(shí)力評(píng)價(jià):無(wú)雙性能4星,無(wú)雙輸出5星,無(wú)雙以外的招式輸出4星半(數(shù)據(jù)),控場(chǎng)能力5星,蓄無(wú)雙能力5星,覺(jué)醒無(wú)雙性能4星,覺(jué)醒無(wú)雙輸出5星。很實(shí)在的一個(gè)數(shù)據(jù)流強(qiáng)人,沒(méi)有什么明顯的缺點(diǎn),旋棍模組在不靠多段屬性不靠無(wú)敵buff的前提下能變得如此給力,也是很值得欣慰的事情
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