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無時無刻給你挫敗感!盤點(diǎn)最讓玩家厭煩的怪物

發(fā)布時間:2016-06-23 11:04 來源:逗游網(wǎng)  作者:天天天藍(lán)   編輯:文學(xué)組

 

  3、Zubat(藍(lán)色蝙蝠)——口袋妖怪系列

  你可能從來沒想過在《Pokemon devs Game Freak》中出現(xiàn)的Zubat會從《口袋妖怪紅/藍(lán)》中學(xué)到更多的精髓,這些藍(lán)色蝙蝠會在洞穴中隨處出現(xiàn),你走出的每一步都會讓你掉HP,就像是釘在身上的螞蟥一樣。

 

  Zubat的《口袋妖怪》系列中的出現(xiàn)橫跨了幾個時代,和游戲中的所有玩家為敵,在玩家心目中已經(jīng)成為了系列最令人厭煩的公敵只有。雖然小編認(rèn)為它的翅膀和耳朵看起來有點(diǎn)可愛,但是它那漏出尖牙的嘴巴直接就顯露出嗜血的本性。如果你在游戲中碰到這些厭煩的小生物,那就趕緊想辦法甩掉它吧,被蝙蝠跟上且每一步都在損失HP可不是好玩的事情。

  4、Hammer Drake Keepers(龍祭壇大錘兵)——黑暗之魂2

  單看這塊頭,你就會有一種壓迫感。跟傳統(tǒng)的大體積慢動作敵人不一樣,龍祭壇的大錘兵實(shí)際上有著和提醒完全相反的靈活。有多少亡魂倒在這看起來笨拙的大錘之下?

《《黑暗之魂2專區(qū)》》

 

  我們知道《黑暗之魂》系列中,玩家所控制的人物有耐力條的設(shè)定,當(dāng)耐力條用完的時候,玩家在一定時間就不能再做出動作。相對的,敵人也一樣,它們通常也不會太頻繁的進(jìn)行攻擊,而攻擊后有一定的硬直時間留給玩家回?fù)粢彩怯螒虻钠胶馑?。但是,這里要說的龍大錘則是沒有耐力值的設(shè)定,在揮舞完一套動作之后并不會呈現(xiàn)大體型怪物該有的硬直時間——簡單的說它根本就是耐力值無限的怪物!如果你對于它超高頻率的攻擊感到絕望,那么只好用弓箭解決吧!

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