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《群星》實用技巧心得感受

發(fā)布時間:2016-05-18 20:09 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《群星》P社的游戲難度還是比較高的,有很萌新玩家還有很多不懂的地方,小編給大家?guī)韺嵱眉记?,一起看一下吧?

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  1.希臘字母外星人可以等湊齊了(5種?)一起研究,盡量減少對殖民船的影響.其他事件同理,不過很多需要科研船所以不好協(xié)調.

  2.除了主星,人口其實沒有什么卵用,粗略計算可以看出,太空礦比星球開發(fā)回報率高,殖民星初期主要是用來圈地和做星區(qū)首府背前哨站的鍋,基本上等人口長起來對面都戰(zhàn)列艦騎臉了.

  3.由2推理,其實種族特性也是用處不大,主要集中在初期,初始加資源方便滾雪球,所以不管怎么搭配,盡量加能源和金屬就是了,食物都不是很重要,能保持+1增長就可以了.

  4.殖民星其實不要優(yōu)先考慮食物.人口是加研究消耗的,所以極端一點干脆1人口裸奔也沒什么不好,只有當星域相對穩(wěn)定,科研初具規(guī)模,才值得考慮發(fā)展一些資源豐富的星球.同樣道理,殖民科技的清理地塊也都是卵用.一句話種田是沒有出路的.除非你想玩附庸坑爹之類的戰(zhàn)術...

  5.如果硬說殖民星有什么用,那就是可以建空港造船,計算一下資源消耗,重點發(fā)展就可以了,而且造船也不需要人口,所以就算是一個地塊的星球,只要位置好,能省200威望,何樂不為?

  6.主星是唯一值得蓋房子的星球,優(yōu)先考慮能源,因為金屬是一定要依賴太空礦場的,不過初期能源可以在主星建,尤其是行政中心周圍的地塊.基本套路就是在保證食物的前提下,把有自然能源的和空白的地塊都蓋電廠就好了,然后等Hub出來再加個Hub.

  7.由6推理,加能源的特性都是好東西,節(jié)儉,個人主義,包括加快樂的,都可以提高主星產(chǎn)能.

  8.單人游戲刷下圖,執(zhí)政官刷出金屬+10%和聲望+1的,大神.初期茫茫多的殖民前哨圈地.打好基礎才有資格浪.

  9.殖民星多了丟給星區(qū),我們是玩游戲,不是被游戲玩.

  10.丟給星區(qū)一樣可以造船,編下隊.

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