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發(fā)布時(shí)間:2016-03-02 14:47 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:參合指
游戲中大家是否會(huì)遇到剛探出掩體或剛轉(zhuǎn)角漏出身位就被無情秒殺,在遇到敵人總是開槍慢人一步錯(cuò)失先機(jī)甚至連開槍的機(jī)會(huì)都沒有。這其中大部分原因就是因?yàn)閷?duì)方比你準(zhǔn)心預(yù)瞄點(diǎn)更合理。今天我們就一起探討下步槍準(zhǔn)心如何預(yù)瞄卡點(diǎn)。
一、良好的持槍準(zhǔn)心習(xí)慣
良好的持槍準(zhǔn)心習(xí)慣是快速殺敵的必備條件,一般情況下步槍準(zhǔn)心預(yù)瞄點(diǎn)鎖定在頭部位置,見到敵人后可快速單發(fā)點(diǎn)射爆頭或根據(jù)情況選擇下拉掃射和小連發(fā)等多種選擇。不管是在移動(dòng)、靜止。下蹲等情況下隨時(shí)保持調(diào)整準(zhǔn)心位置處于爆頭線的良好習(xí)慣。推薦打爆頭戰(zhàn)找準(zhǔn)心位置,自然而然形成條件反射,也可以平時(shí)在野戰(zhàn)中找參照物練習(xí)。久而久之不用刻意的調(diào)整準(zhǔn)心,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的槍械準(zhǔn)心位置一直都處于爆頭線,這就是習(xí)慣的作用。
二、步槍準(zhǔn)心預(yù)瞄點(diǎn)X與Y
如果說預(yù)瞄點(diǎn)卡爆頭線是Y軸,那么橫向的卡點(diǎn)位置就是X軸。在X軸的卡點(diǎn)上不同玩家有不同的選擇,下面小C就簡單介紹幾種步槍X軸的卡點(diǎn)位置介紹。
?、佟O限反應(yīng)流
人與人的反應(yīng)速度略有差別是不爭的事實(shí),如果你的反應(yīng)夠快,那么你就可以選擇上圖所示的預(yù)瞄點(diǎn)位置,準(zhǔn)心時(shí)刻緊貼掩體邊緣。當(dāng)敵人出現(xiàn)后迅速開槍,掌握主動(dòng)權(quán)不給對(duì)方留一點(diǎn)還手的機(jī)會(huì)。即使沒有殺敵也可以黏住對(duì)手進(jìn)行補(bǔ)槍。這種卡點(diǎn)方式對(duì)于擊殺喜歡閃身的敵人有著獨(dú)有的優(yōu)勢(shì)。
?、?、全能流
全能流這種預(yù)瞄點(diǎn)應(yīng)該是大家平時(shí)最多用的一種,準(zhǔn)心位置距離掩體一個(gè)身位,不管是敵人閃身還是快速橫向移動(dòng)跳躍,都可以快速小幅度調(diào)整準(zhǔn)心鎖定敵人。這種預(yù)瞄點(diǎn)位也是相對(duì)最容易掌握的方法。唯一的缺點(diǎn)是遇到狙擊手或者閃身爆頭的大神們前1秒鐘基本就處于劣勢(shì)。
③、邪教流
這種預(yù)瞄準(zhǔn)心卡3個(gè)身位用的人不多,但是這種卡點(diǎn)好處在于卡住快速橫移和連跳大跳的停頓點(diǎn)位,放棄閃身的點(diǎn)位,對(duì)于針對(duì)敵方多人同時(shí)拉出有著非常好的效果。非常適合身后有狙擊手隊(duì)友支持形成橫向火力覆蓋。
三、距離和地形
在地圖中距離的遠(yuǎn)近和特殊的地形也會(huì)改變預(yù)瞄點(diǎn)的變化,需要大家在游戲中慢慢摸索學(xué)習(xí),一般體現(xiàn)在Y軸也是就是卡爆頭線的調(diào)整。下圖就給大家簡單帶來幾個(gè)例子簡單說明:
雖然這些小細(xì)節(jié)看著很簡單,但是實(shí)際中做到完美還需要時(shí)間的磨練。找到適合自己的正確步槍預(yù)瞄點(diǎn)然后慢慢練習(xí)最為關(guān)鍵。一個(gè)良好的持槍準(zhǔn)心位置將大大提高你的殺敵率和存活率。最終的目的都是為了讓你能夠最快速的鎖定目標(biāo)擊殺敵人
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