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發(fā)布時(shí)間:2016-02-20 23:22 來源:逗游網(wǎng) 作者:進(jìn)擊的小王 編輯:文學(xué)組
7.《死亡空間3》
拿一根尖尖的針插到眼睛里,這個(gè)情節(jié),相信很多玩家至今都不會忘記吧。作為一款主打血腥、恐怖的游戲,死亡空間讓不少耳機(jī)黨又愛有恨。但是在系里作品出到第三部的時(shí)候,卻難逃逢3必死的厄運(yùn)。尤其是在微交易系統(tǒng)上線之后,恐怖的元素蕩然無存。而這個(gè)系統(tǒng)存在的原因卻只有一個(gè),讓玩家不必花費(fèi)數(shù)十個(gè)小時(shí)來體驗(yàn)他們本該享受的樂趣。本作中的微交易讓人非常憤怒,雖然制作組聲稱每一種升級素材都可以不花錢獲得,但要想獲得高級素材,必須耗費(fèi)大量時(shí)間進(jìn)行重復(fù)勞動,相比于前作的道具收集,很難讓人信服他們這次不是有意而為之。由于武器升級的素材非常難得,玩家要么選擇重復(fù)數(shù)十個(gè)小時(shí)的辛苦作業(yè),來收集武器零件,要么成為美元戰(zhàn)士,要么在游戲商店內(nèi)完成蛻變。
一旦完成了這種蛻變,那么莫名的驚慌以及身處險(xiǎn)境的恐懼感,門口跳出鬼怪的手足無措,以及缺少彈藥和其它補(bǔ)給品的擔(dān)憂將不復(fù)存在。取而代之是一個(gè)威漫里的英雄,打爆敵人橫掃宇宙,目空一切的超級戰(zhàn)士,聽起來很爽,其實(shí)一點(diǎn)樂趣都沒有,尤其是在游戲早期便進(jìn)入到游戲商店中。如果每一個(gè)玩家都能理智地花錢,不鼓勵3A大作中的微交易,那么廠商自然也會遵照市場規(guī)律,摒棄這一失敗的模式,微交易也將不會成為游戲界的新常態(tài)。
8.英雄聯(lián)盟、爐石
在國內(nèi)的各大直播平臺里,英雄聯(lián)盟和爐石算得上最熱的兩款游戲。2015年最賺錢的游戲里,英雄聯(lián)盟以16.28億蟬聯(lián)PC榜的榜首,而這一數(shù)字剛好是第四名(魔獸世界)的兩倍。和爐石不一樣的是,英雄聯(lián)盟賣的是角色和皮膚,每周可使用的免費(fèi)游戲更像是一種體驗(yàn)?zāi)J?,玩的爽就花錢購買,畢竟那么多英雄,想等到下一輪免費(fèi)周,還是一個(gè)很漫長的過程。雖然金幣也可以購買英雄,但是一個(gè)6300的英雄,還是需要花費(fèi)不少時(shí)間。
相比之下,爐石這款卡牌游戲就主打賣卡牌了,不過在冒險(xiǎn)模式和皮膚上線后,暴雪在在爐石上視乎又多了一個(gè)賺錢方式。作為一款卡牌游戲,沒有足夠多的牌當(dāng)然是沒有辦法愉快的玩耍,玩家可以通過真金白銀購買卡包,或者是通過游戲內(nèi)的金幣購買,不過自從小編20+個(gè)橙卡的賬號被封以后,就已經(jīng)棄坑了(某寶金幣碰不得)。不過爐石在金錢主導(dǎo)游戲這件事上,還是做出了很大的限制,通過卡包概論以及1:4的分解成本,來維系爐石環(huán)境,最近推出的狂野模式和普通模式也是為了讓這樣的平衡獲得新的優(yōu)化(雖然被噴的很慘)。不過速攻卡組相信在很長的一段時(shí)間內(nèi),依舊還是堅(jiān)挺不滅的,畢竟這樣的卡組,性價(jià)比最高了。
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