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發(fā)布時間:2011-12-19 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:三藏 編輯:三藏
方案1(坦克向)
時光+輕靈+狂徒+深淵/沙漏+女妖+遠(yuǎn)古
后期的主要屬性:
生命4220 法傷230/260 護甲101/151 法抗156/99 移動415
主T副T輸出等都兼?zhèn)?,推線同時生命恢復(fù)極高,致命傷是沒有藍(lán)BUFF則一切泡湯
通常出到女妖對面就GG了...相對來說,最后個格子或者專門買眼或者遠(yuǎn)古,根據(jù)隊伍需要來定。
初期成型指南與最近的某場視頻,最后個格子就是買眼,買到對方各種無語...
方案2(攻擊向)
狂徒+狂戰(zhàn)+槍刃+冰杖+綠爪+虛空
后期的主要屬性:
生命3715 攻擊206 法傷225 攻速1.5 護甲131 法抗49 法穿55% 移動394
(50抗-20%,100抗-30%,150抗-40%)
按照對方防御100,法抗100,2000HP來算,普通攻擊的DPS為240,R的DPS為160,可以達(dá)到400的DPS,對于一個3715血量*2條命的神獸來說,這樣的DPS一點不低...推塔的時候自己也能大量輸出
對于這種方案我困惑很大,主要是幾乎每件都是鳳凰的非主流,而且每件都是大件
方案3(爆發(fā)向)
時光+男巫+帽子+巫妖+虛空+女妖
后期的主要屬性:
生命2615 法傷600 防御101 法抗129 法穿55% 移動420
(70抗-20%,120抗-30%,170抗-40%)
假定對方100抗,E+A連擊傷害=(175*2+600+600)/1.36=1100
主要思路趨于正統(tǒng),而且發(fā)揮了鳳凰E中必能A的特性,高法傷+巫妖,攻城的時候能大量輸出
主要略顯脆弱(是不是我想太多了...)
方案4(方案1中狂徒與時光順序?qū)Q)
方案5(方案2中狂徒換成時光)
方案6(方案3中時光換成狂徒)
這些方案與其變種核心上是保持神獸流的攻守兼?zhèn)?,出發(fā)點是使神獸流變得多元化,可以多變種,令對手很難有針對地防御,目前只有方案1是經(jīng)過再三實踐的,其他的還只是設(shè)想。
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