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黑暗之魂2-BOSS難度與可召喚NPC詳解

發(fā)布時(shí)間:2015-12-11 16:36 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  14、鐵之古王難度C+

  可召喚npc:孤獨(dú)獵人修密特

  有那么強(qiáng)力的熔鐵惡魔前面把門,里面的這個(gè)鐵之古王卻盛名難副。從boss模型上看,這家伙確實(shí)是沒有腿的........之前一直看人說這boss完全沒難度,關(guān)于這個(gè),我得說,并不是。難分好幾種,boss十分強(qiáng)力,或者戰(zhàn)斗條件十分苛刻。鐵之古王就屬于后者,通過環(huán)境來限制玩家。boss戰(zhàn)地圖狹小且畸形,且均覆蓋在boss的各種招式之下,當(dāng)然這些都不算什么,關(guān)鍵是boss戰(zhàn)地圖中間居然有個(gè)坑.......首先,boss的身位明顯高于玩家,只看影子顯然不能獲悉boss的一舉一動,最簡單的觀察boss方法就是鎖定,專心于頭頂就會疏忽于腳下,而且boss的大多數(shù)技能都攜帶擊飛效果,與大坑完美配合,npc就直接不必考慮了。哎,那個(gè)坑吞噬了那么多的不死人的靈魂,它才是GreatSoul。

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