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發(fā)布時(shí)間:2015-12-11 16:16 來源:3DM 作者:未知 編輯:jin
《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽纷詮墓奸_始就帶給了玩家不少好奇之處,比如一個(gè)突突突游戲回到原始社會應(yīng)該怎么玩?角色之間的交流怎么處理?沒有了現(xiàn)代社會的槍支,弓箭目前成為了玩家的主要武器?!豆聧u驚魂:原始?xì)⒙尽纷怨奸_始就憑借著大膽創(chuàng)新的設(shè)定吸引了很多玩家的注意,畢竟從現(xiàn)代槍戰(zhàn)突然轉(zhuǎn)型到原始社會弓箭狩獵,這對于《孤島驚魂》系列來說是一個(gè)十分大膽的嘗試。
本作的故事發(fā)生在人類剛剛登上舞臺的冰河世紀(jì),主題是“不間斷的生存戰(zhàn)斗”,人類和大自然之間的生存競爭。在這批場景中,玩家可以充分感受到四季交替和野外原始環(huán)境的變化,非常有代入感。
游戲場景會有四季的變化,并加入了很多史前野獸,比如猛犸象,劍齒虎等。近日,育碧發(fā)布了一款玩 家素材包,內(nèi)容顯示有兩種新的野獸加入殺戮陣營。值得一提的是,不像猛犸象和劍齒虎,這兩種野獸 生存的時(shí)代離我們現(xiàn)代還是比較近的。
雖然本作依然延續(xù)了《孤島驚魂》系列的內(nèi)核,其操作和流程還是玩家熟悉的感覺,不過有個(gè)地方卻堪稱突破性改善。游戲中包含了騎行元素,主角可以騎在猛犸象身上,并且對于其他猛犸象進(jìn)行攻擊。
《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽愤@部游戲最大的亮點(diǎn)就是可以馴服各種野獸。雖然在《孤島驚魂4》中玩家也能夠騎乘大象,不過《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽房梢宰屚婕艺嬲鸟Z服動物然后讓他們成為自己的伙伴。
“野獸模式”可以說是本作里最具特色的內(nèi)容。相對于之前單純的狩獵野獸,Takkar可以誘捕并馴化這些史前生物,與自己為伴。這一點(diǎn)頗有《方舟:生存進(jìn)化》的影子。被馴化的野獸,都成了自己的“伙伴”,既可以幫自己戰(zhàn)斗,還能在孤獨(dú)的時(shí)候逗著玩。至于玩法,有1000個(gè)玩家就有1000個(gè)哈姆雷特,請君腦補(bǔ)。對于這一大突破,足見育碧傾注的心血,其創(chuàng)意總監(jiān)Maxime Beland和其團(tuán)隊(duì)在野獸伙伴的身上可謂是下足了功夫。
“其實(shí)你并不能直接命令那些被馴化的野獸,而是通過貓頭鷹來對它們下達(dá)命令”Maxime Beland說到,“貓頭鷹在偵查的時(shí)候發(fā)現(xiàn)敵人的話,你可以先標(biāo)記上,然后派其他野獸攻擊,或者也可以讓貓頭鷹直接向下俯沖,直接干掉一個(gè)敵人,在讓其他野獸殺過去。”
總之,本作還是非常值得期待的,加入了可馴服野獸的元素,相信玩家們會有全新體驗(yàn)?!豆聧u驚魂:原始?xì)⒙尽穼⒂诿髂?月份發(fā)布,率先登陸PC平臺,敬請關(guān)注。
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