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發(fā)布時間:2015-12-09 01:22 來源:逗游網(wǎng) 作者:jason 編輯:文學組
《反恐精英OL2》
在使命召喚與穿越火線等射擊類游戲的層層打壓下,反恐精英系列在國內一直變得不溫不火,但這次作為正統(tǒng)續(xù)作,《反恐精英OL2》的改變還是顯而易見的,游戲由Valve授權韓國Nexon開發(fā),而國服的代理方也依舊是世紀天成?,F(xiàn)對于一代版本,新的版本更換了奇緣引擎,在畫面上更為貼近現(xiàn)實世界,游戲不僅在直接的題圖質量上得到了改善,而相對應的世界物理特性上也大大改觀,變得更為自然。而最主要的玩法依舊是人人對抗為主,但新增加的大都市模式非常類似于GTA,該模式將以沙盒為主,同時容納多名玩家同時進行不同的任務,例如爆破,暗殺,竊取等等。想象一下第一人稱的拿槍到處走的小任務GTA,可能剛到了一個地方,已經(jīng)有十幾號人在不同的角落等著你的到來。這個玩法參考了當前時下流行的沙盒世界玩法,但是要如何更好的適合CS原有的人人對抗模式,運營方還需要做更多的測試來完善這個持續(xù)了將近二十年的老游戲的品牌活力。
《守望先鋒》
作為暴雪第一款第一視角射擊類游戲,暴雪爸爸也不忘繼續(xù)保持跳票本性。在大家爭相擠入美服測試服務器的時候,日服將于2016年上線主機服務器,售價為7800日元。而在11月20日暴雪也開放了美服的測試服務器。相比于暴雪的其他游戲,《守望先鋒》還是一款留著暴雪血液的游戲,相對穩(wěn)定的游戲平衡性與講求多人合作效應的游戲機制都讓暴雪爸爸的每一款游戲都有著很長的游戲生命。而在《守望先鋒》的試玩中,小編也發(fā)現(xiàn)射擊類游戲在暴雪這樣的快節(jié)奏定義下,配合顯得比較奇怪,不同于CS這類相對更講究個人單殺技巧的射擊游戲中,《守望先鋒》經(jīng)常出現(xiàn)幾個刺客型英雄在不停的游走,而肉盾型英雄與奶媽型英雄缺乏相應的存在感而且容易被擊殺,未來游戲的發(fā)展方向還是會走向專業(yè)競技型游戲方向,因此如何建立相應的團隊平衡機制才會是玩家喜歡這個游戲的原因。